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※ 引述《linliu0624 (kawa)》之銘言: : 相比之下,不少人對PC遊戲的價格都很嚴苛 : 沒特價絕對不買,一段時間出個DLC,大概也都500以下 : 或是Battle pass一季一個,大概也是500以下,就會被說是在搶錢 : 2000塊的3A遊戲也覺得是在搶錢 : (問題是通膨跟開發成本越來越高,遊戲的定價相較之下幾乎根本沒漲多少) : 究竟是手遊的黏著性真的很高,加上生活型態的改變 : 還是愛賭博的人真的很多 : 畢竟放眼現實,賭博賭到負債或是沒存款的人也不是非常少(? : 本魯,真的很好奇 : 另外,手機排版,可能會有點醜,抱歉 有沒有聽過物競天擇,適者生存?課金制遊戲,手遊這種東西都十幾年了。 這十幾年,那些不會重課甚至不願意課金的人,就在這個時間中離棄手遊這 種東西,我在十年前還是會玩一點課金手遊的(因為我自己的工作也要做課金 手遊...),Royal Crash 鎖鏈戰記之類的我也有玩過,不能說不好玩,但是 最後我還是玩不下去,去到今天我只玩單機了。我屬於被「物競天擇」後的 不適者,就回到 steam 的單機世界去了。 FGO 算比鎖鏈戰記好,但我就是玩不下去。 對我來說,課金手遊要課的不僅是錢,可能這還是小問題,要定期課時間才 是大問題,每天都要上線獎勵,每天都有定額要玩,或者放時間開箱,或者 有團戰,這一類玩遊戲也有一定時間表或者責任,或者需要農的遊戲,長遠 來說我是不習慣的。 初期可能是風潮或者大家玩一起玩,但長遠來說,還是會離開。至於會留下 來的人就是願意和喜歡這種玩法的人了,那就是你看到那些課了個爽的那些 人。結果就重新分開形成了兩群不同的人。那些人會不會玩單機遊戲呢? 可能也會,但應該不會覺得很貴,抱怨的是另一群人。 -- 我的 patreon: patreon.com/chenglap 大部份文章是免費公開可以看的 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683868943.A.B8F.html
Fatesoul: 會抱怨單機貴或酸手遊盤的都窮人 05/12 13:25
其實我認為不一定,這世界上多的是手上有一堆地業,就吃幾十元便 當都嫌貴的人。 ※ 編輯: chenglap (58.152.242.151 香港), 05/12/2023 13:26:45
Koyomiiii: 一句好貴兩邊就打架了 當然說好貴好盤啊 05/12 13:27
linliu0624: 物競天擇說不錯XD,我跟你是同樣類型,我現在也不是不 05/12 13:34
linliu0624: 玩手遊,也時常會看一下有沒有優秀手遊出現。所以我原 05/12 13:34
linliu0624: 本想討論的純粹只是現象而已 05/12 13:34
skyofme: 說白了看待事物的價值因人而異 05/12 13:38
npc776: 說的是 就是有人願意花十倍價買半成品等他更新好幾年關服 05/12 13:39
asdf2259: 就有個井蛙仔大驚小怪阿 日本人玩這套都多久 有怎樣嗎? 05/12 13:41
dogluckyno1: 被手遊物競天擇掉的不適者+1 05/12 14:07
Yan239: 可是我是那種Steam原價500多的獨立遊戲覺得好貴,FGO一單 05/12 14:14
Yan239: 好便宜,這種心態算什麼,我也覺得自己好怪 05/12 14:14
storyo11413: 明明一堆有錢的很愛撿便宜 算CP值 05/12 14:21
Sirasawa: 兩邊都玩,知道自己要的是啥就行,也省得明明不玩還整 05/12 14:36
Sirasawa: 天跑來刷存在 05/12 14:36
NEKOWORKi: 現在手遊有點像以前線上遊戲那樣 雖然自己沒做出社群 05/12 14:48
NEKOWORKi: 功能,但是DC、巴哈、PTT板等還是會有玩家自製的社群在 05/12 14:49
NEKOWORKi: 越熱門的手遊越明顯 所以我覺得和單機沒辦法比 05/12 14:49
NEKOWORKi: 很多玩手遊的更會花時間泡在社群上,認識一群人產生出 05/12 14:51
NEKOWORKi: 一個彼此交流打屁的圈圈 05/12 14:51
Pep5iC05893: 雖然跟主題無關 但我覺得那種沉迷課金沉迷到習慣用 05/12 15:10
Pep5iC05893: 單 作為金錢單位的 這種狀態真的不是很健康 05/12 15:10
gtfour: 像我就已經好幾年沒空玩單機了 遊玩時間都被手遊給佔滿了 05/12 15:23