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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : Gfinity 的顧問編輯 Josh Brown 負責撰寫本次評測,他無疑對《王國之淚》進行了深度 : 探索,不過還是覺得《曠野之息》繁瑣的操作在《王國之淚》變更加複雜,「坦白說遊戲 : 中能做事情實在是太多了,費心去探索但沒有足夠的回報。」他也抱怨許多角色依舊沒有 : 配音,只有一些語助詞。 玩了一整天,老實說這個編輯寫的部份其實並沒有錯 1.操作變得更繁瑣複雜 王國之淚的UI比起曠野是有所改善沒錯,但是基於曠野既有的道具量再疊加上去 王國之類的道具種類來到一個新高點,以前怪物只會掉指甲、牙齒、肝等 現在為了餘料強化,又多了角還有其他素材 而且更可怕的是弓箭取消了既有的火箭冰箭雷箭,變成各種素材都能附加上去 你射個箭要從近百種材料中選到你要的...真的是眼花撩亂 多了拋東西的設計,操作上一樣複雜,要先按著R再按上選擇物品再按X準備拋 只能說自由度高就是會有這種結果,選擇多到難以想像 2.費心探索沒有回報 這點在曠野的時候就稍微有這種感覺,但是曠野的時候好歹有各種神兵可以撿 王國在故事上為了推廣玩家用餘料強化,其他武器全部都腐蝕不堪使用了 結果就是你開寶箱只會拿到錢、各種礦石、箭 而且為了避免玩家沒拿到重要資源,曠野的時候就會避免將重要道具放在難拿的地方 王國也繼承了這個設計,基本上很難拿的寶箱多半都是不重要的資源 搞得我現在覺得沒拿到寶箱也覺得無所謂,減少支出還比較重要 3.配音 這點真的沒話說,一開始薩爾達跟林克探索遺跡,居然不是每段都有配音... 不過想想如果配音搞下去容量可能會再多個好幾G,還是算了 不過整體來說這些真的都是小瑕疵,也是為了自由度不得不做出的取捨 是說大家看到普爾亞的變化有啥感想? 我看到大人版的普爾亞,第一時間是想說『靠腰不會又睡了一百年吧?』 林克創傷症候群捏 等等再來打個兩小時,下午又要忙惹 = = -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683953609.A.85B.html
rockmanx52: 普爾亞應該是有自由改外表年齡的技術啦 05/13 12:54
forsakesheep: 沒啊,洛貝利也變老頭了,看到這兩個我一整個吃驚 05/13 12:55
forsakesheep: 曠野睡了一百年,英帕就從少女變倒蜷老太婆了 05/13 12:56
qweertyui891: 探索就是為了拿沒被腐蝕的武器阿,哪來全被腐蝕? 05/13 12:57
forsakesheep: 真假?我才玩12個小時而已 05/13 12:58
sln5112: 設定上都被腐蝕 反正就是推銷餘料強化 我都放混亂花讓怪 05/13 12:58
sln5112: 物high 05/13 12:58
ohha0221: 還是有很多新武器好咩 =.= 05/13 13:01
sniperex168: 問題不就這些都小問題,然後給6分嗎 05/13 13:01
sln5112: 不過我好懷念希卡之石 就是 05/13 13:02
x2159679: 可能這些問題對6分來說來說很嚴重啊 05/13 13:02
macocu: 不就你覺得6分很嚴重,他覺得這些事很嚴重 05/13 13:04
sniperex168: 不過說真的,就其中一家媒體的評分而已,也不是不認 05/13 13:06
sniperex168: 識覺得曠野難玩的玩家就是了 05/13 13:06
laigeorge89: 沒被腐蝕的武器也有啊 也不難取得 滿滿探索吧 05/13 13:06
Owada: 他如果給七分可能就不會被追殺成這個樣子 05/13 13:10
forsakesheep: 6分是真的太低啦,但是他講的我也有感受到 05/13 13:11
forsakesheep: 武器只好慢慢找了,地底有夠暗= = 05/13 13:11
diabolica: 武器84自己做嗎 05/13 13:14
twic: 當年曠野本來也就一堆小問題堆疊的最後讓人不想玩 05/13 13:19
isaka: 普爾亞有改造外表技術啊,好像人物介紹那有說 05/13 13:21
qweertyui891: 那些嚇死人的樹木怪是不是技術外流造成的 05/13 13:24
Pep5iC05893: 任今島 05/13 13:26
Tsukasa0320: 普爾亞超騷的 無袖大奶 05/13 13:26
Hazelburn: 六分就勉強及格的意思啊 我真的有點好奇他之前評六分 05/13 13:28
Hazelburn: 的有哪些遊戲 05/13 13:28
a760981: 媒體本來就不會有合群的 連10/10教育神作IGN日本也是跟其 05/13 13:36
a760981: 他媒體跟著幹 05/13 13:36
sustto: 但那評分是一天的結果嗎 整作破完只有6分? 05/13 13:37
ga839429: 這作探索改善很多吧 洞窟開得出新裝 資源也很多 05/13 13:43
vitalis: 開放世界沒強制要求探索,多放地圖給愛逛的人去也不行? 05/13 13:43
ga839429: 操作繁瑣就是真的 屬性箭改掉用餘料真的滿白癡 05/13 13:44
ga839429: 一開始還有新鮮感 後來越選越煩躁 05/13 13:44
zxcv820421: 那時候就很多因為要一直切換所以不玩的 操作麻煩 05/13 13:51
ohha0221: 給6分根本不是這些理由好咩 你如果有認真看一下那篇文 05/13 14:05
ohha0221: 章 他根本是薩老粉 一直在緬懷黃昏公主跟天空之劍 覺得 05/13 14:05
ohha0221: 這種開放世界沒有薩爾達的靈魂 迷宮設計沒有之前的水準 05/13 14:05
ohha0221: 都太過簡單 05/13 14:05
ohha0221: 但開放世界的薩爾達的確也是比舊版讓更多人喜愛 所以純 05/13 14:06
ohha0221: 粹是口味問題而已 老外就在批評他的評論 就像不喜歡美 05/13 14:06
ohha0221: 足所以把美足遊戲都評成1分一樣 有失公允 05/13 14:06
nisioisin: 不過武器好取得比較不會有武器焦慮 哈哈 05/13 14:17
ryoma1: 可以排序頻繁使用在前,以前屬性箭也是得切換操作還好吧 05/13 14:22
dandes0227: 他不喜歡開放世界的薩爾達 所以給6分 就這麼簡單 05/13 14:58
Jiajun0724: 給6分基本上就是不給面子 你說再怎樣難玩,但6分就是代 05/13 15:26
aegius1r: 同意你說操作繁瑣的部分 曠野整體感覺比較..乾脆一點 05/13 15:26
Jiajun0724: 表=這是陀大便 05/13 15:26
aegius1r: 這代操作上要黏來黏去就花很多時間 05/13 15:26
Jiajun0724: 他如果晚點給分 我還覺得不會被追殺成這樣 多少有點 05/13 15:26
Jiajun0724: 炒流量 05/13 15:26
Jiajun0724: 也有人說到老薩粉 確實認識幾個老薩粉都對曠野普普 05/13 15:28
twic: 普普 6分 不都差不多... 05/13 15:32
Jiajun0724: 看來真的只能說神 05/13 16:14
protoss97: 難拿的寶箱都沒什麼用....這句話好熟悉 05/13 16:45
SivLoMario: 看到普爾雅覺得真騷~小騷蘿莉長大變小騷妹,阿嘶…. 05/13 17:47
SivLoMario: 還沒去找帕雅不知道她變什麼樣子 05/13 17:47
white841230: 小雷一點,有沒被腐蝕的強力武器,而且有些也是前代 05/14 18:24
white841230: 流傳下來的也有新的,而且這代可以修耐久,探索就是 05/14 18:24
white841230: 為了找到那些武器這想法沒錯。 05/14 18:24