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FPS (First Person Shooter) 第一人稱射擊遊戲 如果你從1990年代開始玩德軍總部3D這類電腦遊戲,你會發現 FPS 遊戲 除了是電腦遊戲引擎技術指標之外,帶動軟硬體升級和網路連線風氣的盛 行也是令人為之驚艷不已的現象。 1980~2000年曾是Console Game技壓群雄震驚業界的輝煌年代,可惜這股旋風 在硬體慢慢昂貴受限的情況慢慢沒落。 電腦遊戲在 OpenGL 和 DirectX 技術相繼興起後整個突飛猛進,DirectX 甚至後來居上稱霸 PC 和 Console。 FPS 遊戲受惠這兩項技術,慢慢由單一遊戲發展成遊戲引擎,由單一遊戲引擎 產生多樣設計的遊戲。 只是近年來由於設計成本高漲,FPS 遊戲相繼減少甚至消失....令人不勝噓希 Epic Games 的Unreal 和 UT 系列,目前只剩 Unreal Engine 成業界標準 LAN 區域網路和 WAN 網際網路的連線更是讓更多 FPS 遊戲玩者的原因。 在歐美尚未有現在電競規模比賽的時候,FPS 連線比賽就是當年非官方的 電子運動及促銷活動,賽後獎品有法拉利跑車....你說怎麼不會讓歐美人 瘋狂呢...XD 延伸閱讀請參考 Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture https://bit.ly/433OfN9 https://amzn.to/3LUJ8I7 Doom啟世錄 https://bit.ly/44S4sGU https://bit.ly/3MrDcrD 圖解電子遊戲史 增訂版 https://bit.ly/42pu2B7 ※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言: : 每次看美劇 或美國電影 : 帶到打電動劇情時 : 畫面常常是FPS : 少數是格鬥遊戲(40處男 : 極少數是日本遊戲印象深刻的 : 汪達與巨像(從心開始 : 為啥美國人那麼愛玩FPS啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.211.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683785604.A.C36.html
Smallsh: DOOM! 05/11 14:14
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