→ zseineo: 工期可能比較足了吧 05/13 12:39
→ kaj1983: 有強撞嗎?xb3都出多久了 05/13 12:40
推 lovez04wj06: 粉絲群不夠多,然後XB系列格調沒做大,只是個RPG 05/13 12:40
→ lovez04wj06: 所以沒啥人罵吧,至於強撞是要撞啥 05/13 12:41
→ qweertyui891: XB3很多是拿1跟2的模組去改,比較快吧 05/13 12:41
→ sleep30hours: 強撞是撞在一間工作室同時開發兩片大作啊。 05/13 12:42
→ sleep30hours: XB2當時就被說是分太多人力去支援曠野之息才害XB2打 05/13 12:43
→ sleep30hours: 磨不足。 05/13 12:43
推 kaj1983: 這種話在寶可夢上面也聽過,但誰知道有沒有分人力過去 05/13 12:44
→ sleep30hours: 雖然XB3本篇和王國之淚上市時間隔了十個月,可是中 05/13 12:44
噓 sasmwh561: xb3去年8月出的是要撞個毛啊了??? 05/13 12:44
→ sasmwh561: 4/26出的是dlc4,還被說曠野前剛好能拿來打發時間勒 05/13 12:44
推 gor35764: 雖然很喜歡XB3 但還是要說原因是很多模組是延用XB2 05/13 12:44
→ sleep30hours: 間的開發期肯定高度重疊吧。更不用說最近才有DLC。 05/13 12:44
→ kaj1983: 講明了就算xb3用全公司資源在推也賣贏不了王國啦 05/13 12:44
推 ringtweety: 以XB3還能提早發售的情況 應該是蠻早就做好的 05/13 12:44
→ hacker725x: XB2支援BOTW也把技術傳過去了,TOTK就不必幫太多忙。 05/13 12:44
→ kaj1983: 還是你以為xb3有贏的一面? 05/13 12:45
推 jackta: XB3最神奇的是各種提前出,本篇和DLC4都比一開始定的時間 05/13 12:45
→ jackta: 要早 05/13 12:45
→ sleep30hours: 有分人力過去啊,網站上就有把王國之淚列進協力作品 05/13 12:45
→ kaj1983: 我覺得以經營角度來看的話,真的有資源分配問題也不意外 05/13 12:46
→ sasmwh561: xb3有很多兼用xb2模組的,加上這次隔了6年工期蠻充裕 05/13 12:46
→ sasmwh561: 的,應該是還好 05/13 12:46
推 ringtweety: 所以這次XB3正常做 而王淚大延期啊 雖然我不認為延期 05/13 12:47
→ qweertyui891: 這次王淚500人製作名單,石碑就佔了150人,然而石碑 05/13 12:47
→ qweertyui891: 社也不過300人而已,打工仔一直都是全力相挺 05/13 12:47
→ sasmwh561: 而且xb擺明用本家全力推銷量也不可能贏曠野,不再同條 05/13 12:47
→ sasmwh561: 賽道上 05/13 12:47
→ ringtweety: 是跟XB3有關就是了 只是順著你的論點來解釋 05/13 12:47
→ sleep30hours: 我內文沒半個字提到銷量啊,k大你是不是誤會了什麼? 05/13 12:47
→ mongduo: XB3 很一般... 05/13 12:48
推 kaj1983: 你提資源分配我就站在公司立場去想啊 05/13 12:49
→ kaj1983: 講銷量是舉個例子讓你比較好理解公司的立場而已 05/13 12:49
→ neerer: 根本沒撞到(完) 05/13 12:49
→ sasmwh561: 而且你知道xb2之前有款xbx2015出的,跟xb2才隔兩年喔 05/13 12:50
→ sasmwh561: ,工期有夠趕,才會有石碑過勞死的新聞 05/13 12:50
→ sasmwh561: 然後這次xb3就5年工期慢慢來,有調度打工仔也是比較充 05/13 12:50
→ sasmwh561: 裕的 05/13 12:50
→ sleep30hours: 但就你的論點,那XB3應該要和XB2一樣被獻祭才對啊。 05/13 12:51
噓 speedingriot: 紅明顯,石碑社員工數2017只有150人,現在264人 05/13 12:51
→ sleep30hours: 但是從2017到現在也過六年了,遊戲的製作人員名單也 05/13 12:52
→ speedingriot: 後來還畫出京都工作室專門支援老任,跟東京本社分開 05/13 12:53
→ sleep30hours: 是越來越長。所以人數翻倍也只是剛好而已吧。 05/13 12:53
→ sleep30hours: 確實Wii U的XBX和BOTW跟XB2隔很近,工期應該很趕。 05/13 12:54
推 ringtweety: 這次王淚沒有趕的必要啊 所以XB3給它做多久也沒差啊 05/13 12:54
推 jackta: 主要還是工期比較長吧,曠野那時候剛出switch新機,很難 05/13 12:57
→ jackta: 再延了 05/13 12:57
→ ringtweety: 曠野決定幫護航NS後 不可能給他延的 而XB2那時也要幫 05/13 12:57
→ ringtweety: 擴充首發年陣容 現在XB3跟王淚都沒那麼大重任 所以兩 05/13 12:58
→ ringtweety: 款都是做到可以出再出就行了 05/13 13:00
推 bobby4755: 任現在比較會安排時間啊 遊戲會先做好放著等發售 05/13 13:01
→ bobby4755: XB3跟DLC說不定都很早就做好 就只是按時辰發售而已 05/13 13:01
→ bobby4755: 所以不會強碰王淚工期 05/13 13:02
推 jackyT: 應該曠野真的有過去支援 05/13 13:15
→ speedingriot: 薩爾達/花枝/動森,這幾款石碑社都有支援 05/13 13:19
推 isaka: XB2製作石碑社一堆人被抽去曠野那當年就講過好幾次了不是 05/13 13:27
→ isaka: 不過我記得老任還是有給錢找外包,石碑也有檢討自己對外包 05/13 13:28
→ isaka: 掌控力還不足 05/13 13:28
推 isaka: 現在石碑社是老任一堆本家的支援大隊了,前幾年還不到200人 05/13 13:30
→ isaka: ,剛看上面推文居然已經300了 05/13 13:30
→ chewie: 因為BOTW時是全新引擎 王國之淚時不是了 05/13 13:35
→ speedingriot: 但大多是建模(228人)跟演出(165人),程式只有27人 05/13 13:41
噓 eric1389: 有撞? 05/13 13:42
推 sasmwh561: 說起來xb飾品ui不知道到底是連續外包還是本家擺爛,連 05/13 14:13
→ sasmwh561: 續兩代都不改的 05/13 14:13
→ atk5000: XB3是有一部分有點潦草,下雪那個地方-始源的過程就有點 05/13 15:57
→ atk5000: 簡陋,始源那兩個梅比烏斯連演出都沒有直接被收掉 05/13 15:57
→ bobby4755: XB3確實最後20%很乾 很明顯有在趕工 05/13 16:20
推 speedingriot: XB3最後比較像是高橋的問題...有時間做機器人大戰卻 05/13 19:33
→ speedingriot: 沒時間做XY的BOSS戰演出 05/13 19:33
→ scotttomlee: 薩都延期了 PM是硬是給他趕上架來不及還找外包 05/13 20:41
→ scotttomlee: 親兒子和養子(私生子)還是有差 05/13 20:41
→ d95272372: pm延期牽扯人數太多 薩爾達這邊影響比較小 05/14 16:16