精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
有雷喔,還沒下空島的話先別看 進度到解完風之神殿,其他還沒解,地圖開四張 其實本來沒想那麼早解的,我曠野地圖全開幾十小時了才去解露塔 順著進度推推推莫名其妙特巴他兒子就黏上來了,那就解吧 優點 1. 演出很帥 曠野的演出只能說不怎麼樣,這作算是有補強這塊 風之神殿不管是地圖還是風景,這段真的有經驗到我 丘栗全程陪打很熱血,雖然實際輸出都我打的 2. 劇情量加重 曠野的劇情大約等於沒有,王淚豐富很多 應該不用期待有什麼精彩反轉,但是人物塑造好不少,支線也有趣很多 基地明顯就是參考RDR2來的,很不錯 3.大迷宮 風之神殿這段我個人可以給到90分以上 利特村>爬雪山>找丘栗>上山頂>上空島>跳跳樂>進神殿>解謎>打boss>收尾 一整串一氣呵成,爽度充足 找到丘栗應該就可以算大迷宮開始了吧? 一路往上爬這一大段體驗絕對是曠野沒有的 4.探索誘因增加 曠野探索給的獎勵實在不怎麼樣,武器用沒多久就壞了、給些屬性箭寶石什麼的又意義不 大 比方說神廟藏的寶箱,後期根本懶得想辦法開 大部分裝備都是劇情取得或買,實用的也就那些 這次除了解神廟還多了洞窟可以挖,我在裡面找到幾件新套裝,真的會讓人有動力想去找 齊 https://i.imgur.com/jxy3P68.jpg 林克你好騷喔 究極手DIY沒太打到我的所以我還好 如果是其他創意大神我相信這一定是最大優點吧 目前感覺的小缺點 1. 支線引導不夠,怕漏掉 曠野支線大多都無關痛癢,錯過就錯過 這次有很多重要劇情支線好像也要自己觸發 比方說英帕線,如果不聽引導去利特村可能要很後期才會遇到她了 不知道有沒有其他地方會提示,也可能是我還沒遇到 2. 餘料建造 這應該是跟我期待落差最大的,射箭操作真的太繁瑣了 還有料理,感覺這代更重要,但這麼重要的系統還是只能一個一個作 3. 沒炸彈 走路好累 之後我應該是到處開塔+去一些老地方逛逛吧 劇情就慢慢來了 我剛回到老家初始台地 怪強到靠北,笑死 血條還黃色的,應該是要用特殊手段才能打 如果這款沒拿GOTY我是真的不太認可 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.160.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683959722.A.F8E.html ※ 編輯: ga839429 (36.239.160.121 臺灣), 05/13/2023 14:36:35
supersusu: 只有餘料+弓箭同感,應該選完直接綁定,不然每一箭都要05/13 14:37
supersusu: 重選節奏好差05/13 14:37
diding: 英帕在利特村喔 我還想去卡卡利科村找他05/13 14:38
在去利特村路上的驛站會遇到
hui000807: 這代不只讓你清空記憶重玩botw,還給你三倍豪華升級05/13 14:39
hui000807: 這遊戲讓我完全認識什麼叫作「用神級遊戲藝術讓你忘記05/13 14:40
hui000807: 低配硬體遺憾」05/13 14:40
畫面真的很美,風之神殿給我的震撼不亞於其他特效全開的3A ※ 編輯: ga839429 (36.239.160.121 臺灣), 05/13/2023 14:43:07
diabolica: 地上還是很有新鮮感 05/13 14:41
frostdumplng: 鳥船跳跳樂~風之神殿boss結束體驗超讚的 雖然很久 05/13 14:41
hui000807: 而且你的遊戲體驗真的是越玩越爽,玩到中途想到我能做 05/13 14:43
hui000807: 的事情,以及能達成這些事情都方法,都覺得這體量超級 05/13 14:43
hui000807: 誇張 05/13 14:43
frankyao0615: 英帕還是老頭樣子嗎? 05/13 14:47
frankyao0615: 希望可以學普爾亞變回災厄啟示錄的狀態 05/13 14:48
liner1989: 我也是剛過風神殿,爬到一半懷疑真的有這麼高嗎?結果 05/13 14:51
liner1989: 真的爬到龍捲風的最頂端從最下面看只有一點點!然後這 05/13 14:51
liner1989: 代對話一定要看仔細,因為明顯的支線任務訊息不會像前 05/13 14:51
liner1989: 作直接出現在支線任務欄裡,一定要親自走到現場跟任務 05/13 14:51
liner1989: 人觸發才會有紀錄,所以你如果忘記對話這任務就可能錯 05/13 14:51
liner1989: 過 05/13 14:51
rockmanx52: 英帕跟男科學家都還是老樣子 只有Check in變回災厄時 05/13 14:51
rockmanx52: 代的樣子 05/13 14:51
sasmwh561: 演出可能有石碑社支援 05/13 14:54
rotx4869: 普爾亞感覺比災厄那時再成熟一點? 05/13 15:05
johnli: 演出有嗎 石碑設這次3的過場動畫還是別支援好了 05/13 15:10
ryoma1: 石碑社官網直到今天都還在「大規模募集薩爾達開發團隊」 05/13 15:14
dk2486248: Goty應該是星空吧 05/13 15:19
afjpwoejfgpe: 擴充電池和善用機關 之後就可以不用靠走路了 05/13 15:19
laigeorge89: 炸彈地底很多啦 05/13 15:25
winiS: 除了弓箭,食譜也滿麻煩的… 可以一次煮好幾份就好了 05/13 15:25
wan0zei: 我也先解完風線,從進利特村開始一氣呵成的迷宮,真的蠻 05/13 15:29
wan0zei: 滿意的。跳跳樂個人超愛,真的很有一不小心就會掉回地面 05/13 15:29
wan0zei: 的緊張感 05/13 15:29
hiyonikki: 要走路的嗎?我都在組跑車舒服地走 05/13 15:51
qweertyui891: 引導就是常吵UBI味的問題,每個人玩起來的流程全都 05/13 16:19
qweertyui891: 不一樣就是特色,下空島直接每片地圖?支線塞你滿臉 05/13 16:19
qweertyui891: 早就臭掉了 05/13 16:19
forsakesheep: 不是,男科學家本來是青年變老頭,然後帕雅變歐巴桑 05/13 16:24
forsakesheep: 整個超哭,我跑去看帕雅結果看起來像是被拐走了 05/13 16:24
justXDXDXD: 風之神殿跳到懷疑人生 跳到一半還以為我走錯路了 05/13 16:28
qweertyui891: 在路上亂晃遇到NPC跟你說哪裡有寶藏,打怪物據點發 05/13 16:33
qweertyui891: 現NPC被抓起來困住,跳到路邊的井裡居然也有NPC,真 05/13 16:33
qweertyui891: 的不需要有什麼引導,這遊戲到處都是支線 05/13 16:33
syk1104: 這代引導真的太弱,我繞了半個地圖還不知道要去哪,路上 05/13 16:38
syk1104: 都障礙不給過哈哈 05/13 16:38
milkBK: 炸彈變成炸彈箭 地底晃啊晃幾好幾十個 順便挖煙霧和混亂 05/13 17:05
milkBK: 蘑菇 雖然難度上升 但是解法也更簡單 05/13 17:05
Mochicanfly: 普爾雅不知道為什麼我覺得王淚的樣子比災厄好看太多 05/13 17:07
Mochicanfly: 了 05/13 17:07
kashiwa27: 跳跳樂超級長 懷疑人生我到底爬了多高 05/13 17:16