推 reaturn: 道理大家都懂,但現實怎麼施行都要靠真的打過的經驗 05/11 18:50
→ sheep531531: 還有 RTS的小兵會無條件聽話 現實 嗯 05/11 18:54
→ gcobc12632: 我去偷拆 (an enemy has been slain 05/11 19:02
推 meatmm: 其實有啦 戰場資訊了解愈詳細對戰局很有幫助 但不一定會贏 05/11 19:10
推 s920325: RTS你可以讓小兵無條件送死 現實他可能就叛逃或造反了 05/11 19:22
→ npc776: SC的話可以從對方建築物或小部隊推測他的主力兵種 但就真 05/11 19:24
→ npc776: 的只沾一點 而且硬要定義的話也不是"戰略"而是"戰術" 05/11 19:24
→ Mareeta: 會有大局觀 但實際運用還是需要對現況有一定的了解掌握 05/11 19:33
→ Mareeta: 可是大局觀好的人比沒有大局觀的人 比較起來會猛很多 05/11 19:34
→ inversexxx: 戰場訊息差就算有星鏈也沒辦法這麼即時 變因太多 05/11 19:34
→ inversexxx: 不過「有點了解」可能反而產生問題 一堆人打過生存遊 05/11 19:36
→ inversexxx: 戲就膨脹以為自己可以指點江山了 05/11 19:37
→ rofellosx: 這是戰術而已 05/12 10:44