精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
我玩到這款遊戲大約是16年前,也就是民國96年左右。當時有玩到兩代 遊戲"基本上"是平面的,你要操作人物從畫面上的起點走到終點 但是每一關用正攻法都很難,甚至不可能 要過關就要理解那個關卡的機制 而這些機制通常是類似腦筋急轉彎 或是玩過紅白機時代遊戲的人可以理解,不玩遊戲的人只會黑人問號這三小的那種 舉例來說,有一關起點在畫面左邊,終點在右邊。 中間有一道高牆,你不管怎麼跳都跳不過,牆太高了 但你只要把人物走到左邊的畫面邊緣,他就會從畫面最右邊出現了 諸如此類... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.239.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684148971.A.D3C.html ※ 編輯: Thatman1824 (1.160.239.73 臺灣), 05/15/2023 19:11:26
Ahhhhaaaa: 上班族自殺的那個遊戲嗎 剛好有1代和2代 05/15 19:15
是耶,原來不是單純走到終點,是自殺XDDD,感謝您<(_ _)> ※ 編輯: Thatman1824 (1.160.239.73 臺灣), 05/15/2023 19:17:29
bala1118: 沒講主機...紅白機可能是索倫門之鑰相近的還有巴比倫塔 05/15 19:17
key88123: 還以為是有個大象的 05/15 19:51