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※ 引述《callhek (沒錢住帝寶)》之銘言: : 洽民好啊! : 為什麼每個異世界作品,到其他世界了,他們用的通用貨幣都一樣是貴金屬金銀銅啊? : 像是流浪世界美食、史萊姆轉生之類的都一樣。 : 這麼剛好那些地方,也都是貴金屬 : 有沒有西洽? 因為99%異世界的背景設定就是照抄地球 理所當然貴金屬的含量也是金最稀有 然後冶煉技術也只能煉出銀銅鐵 不說大多異世界的世界觀幾乎照抄DQ 日式的奇幻世界真的很少設定在地球以外的環境 不管設定在什麼奇幻世界 該世界必定是晝夜24小時 必定有一顆巨大的衛星(名字也叫月球) 該世界必定有豐沛的海水以及豐厚的大氣層 該世界的原住民必定是靈長類(人類/精靈/矮人) 在此之上再對該世界的地緣政治做設定 或者加上一些魔法要素 一個跟地球99.9%像的異世界就設定完成了 政體為中世紀封建領主=美好世界、re:0 政體為羅馬帝國=GATE 政體為二戰法西斯=幼女戰記 我還蠻希望哪天有作者能對異世界本身的設定開刀 像星際大戰或40k那樣一堆奇奇怪怪的外星世界 應該會更有趣 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I006D. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.105.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684479048.A.99E.html
error405: 哥殺世界有兩顆月亮 05/19 14:53
gura9527: 因為如果差超級多就變成讀者要去記設定,就很吃客群了 05/19 14:53
A5Watamate: 偏離常識太多的創作不是先餓死就是創造邪教 05/19 14:54
windr: 半認真講,因為會去講究這些設定,弄成我流路線的作者 05/19 14:55
hank81177: 有看過轉生星海爭霸世界的小說 05/19 14:55
error405: 死亡之門有龍槍紅嗎 好像也沒有 05/19 14:55
windr: 根本不需要蹭異世界這個分類 05/19 14:55
windr: 人家就直接寫成科幻、架空小說了 05/19 14:56
不只異世界,幾乎所有日式奇幻都擺脫不了地球這個框架
su4vu6: 其實都是抄遊戲的 只是遊戲也是抄地球的 05/19 14:57
adu320: 這抄地球對讀者來說才好記啊,設定太複雜多數人一定懶的看 05/19 14:57
adu320: ,除非寫的夠有趣 05/19 14:57
windr: 異世界的本質是ACG速食文化,就像以前很流行的學園主題 05/19 14:57
v9896678: 一直都有阿,只是沒人看而已 05/19 14:58
※ 編輯: leo125160909 (111.82.105.162 臺灣), 05/19/2023 14:58:35
v9896678: 就像是完全非人的主角不受歡迎,多半不是變人或是個性 05/19 15:00
v9896678: 像人一樣。硬要搞些五四三的結果就是被淘汰而已 05/19 15:00
windr: 會說故事的作者,會把設定很自然地蘊含在故事的描述裡面 05/19 15:01
windr: 舉個例子,黑暗精靈3部曲,他在開頭就用一定節奏,從人物 05/19 15:02
windr: 的視角當引導點,帶觀眾逐漸認識魔索布萊德城這個黑暗精靈 05/19 15:03
windr: 的城市,包含這個種族的價值觀、城市內的地形地貌,以及 05/19 15:04
windr: 他們對地表種族的仇恨,描繪出一個明確的世界觀 05/19 15:05
windr: 作者功力從社會人文的描寫就可以看的出來 05/19 15:06
windr: 文化素養的見解可以直接決定一個作者的實力高低 05/19 15:07
v9896678: 時代變化帶來的速食化基本沒救,因為這變化也是建立在 05/19 15:07
v9896678: 生活的緊湊上。說白了累個半死又沒時間休閒誰還會慢慢 05/19 15:07
v9896678: 看設定鋪陳。以前好評的作品放到現在會因為開局展開不 05/19 15:07
v9896678: 夠快不夠爽直接無人問津 05/19 15:07
windr: 同樣是奇幻,你拿哥殺去對照著看,對於人文的部分就薄弱 05/19 15:07
windr: 多了 05/19 15:08
v9896678: 能不能賣有沒有人看才是實力的證明 05/19 15:08
windr: 黑暗精靈作者厲害的地方就在他鋪陳的篇幅一樣可以引起觀眾 05/19 15:08
windr: 的興趣,附帶一提,黑暗精靈是當年的暢銷書 05/19 15:09
dlam002: 不然你還記得加隆西可納特是幾比幾嗎? 05/19 15:10
frozenstar: 印象中精靈守護者也是兩個月亮,但這樣潮汐應該很複雜 05/19 15:11
Hydran: 感覺設定寫這麼硬的應該是不會熱門 05/19 15:13
midas82539: 那是你看的太少,沙丘、迷霧之子就很典型的反例 05/19 15:13
原來沙丘是日式輕小說
storyo11413: 是抱怨的人都不去看 科幻類的很多算紅了 05/19 15:14
storyo11413: 當然大眾異世界就是近年賣最好 所以很多作者愛寫 05/19 15:15
v9896678: 突然想到七王子畫師自己畫過的設定,然後就一直被各種 05/19 15:16
v9896678: 讀者吐槽重力之類設定 05/19 15:16
v9896678: 乾脆拿金庸說武俠很紅算了 05/19 15:18
lomorobin: 因為認真寫的被歸類在科幻文學奇幻文學,你在速食輕小 05/19 15:18
lomorobin: 說只會看到中世紀MMORPG模板。 05/19 15:18
raider01: 月球倒不一定固定一顆,兩三顆的都有 05/19 15:19
zeyoshi: 不過稀有度基本上跟原子量掛勾吧 05/19 15:22
peterturtle: 轉生就是劍有七顆月亮,日本作品的異世界在月亮上做 05/19 15:24
peterturtle: 差異的很多 05/19 15:24
doremon1293: 月亮多寡會影響潮汐 氣候那些 有那個認真寫出差異的 05/19 15:43
doremon1293: 不是頭上多畫一顆就算 05/19 15:43
ainamk: 多一顆月亮的影響也要作品的格局夠大才會接觸到 05/19 15:48
ainamk: 不然除非你是寫異世界釣魚 根本不會去注意潮汐什麼的 05/19 15:49
Pep5iC05893: 川上稔表示 05/19 15:51
MoneyMonkey: 龍槍也是三顆月亮,也沒在潮汐上做文章, 05/19 15:51
MoneyMonkey: 大部分奇幻作品都不會特別在這方面做文章 05/19 15:51
MoneyMonkey: 但是,確實是很值得開發的方向! 05/19 15:52
MrJB: 你覺得有趣 但87%的讀者不會 只覺得陌生而直接不看 05/19 15:53
mainsa: 小書癡不就在神秘世界嗎 還超紅 05/19 15:53
mainsa: 迷霧的作者就設定魔人 全部的作品都有一套獨特設定 不過 05/19 15:54
mainsa: 這篇在講日本 就不提美國作者了 05/19 15:54
MoneyMonkey: 那是作者功力以及作者團隊的問題, 05/19 15:56
MoneyMonkey: 吃金屬來補mana的世界, 05/19 15:56
MoneyMonkey: 人類以外的生物幾乎都長了甲殼的世界, 05/19 15:56
MoneyMonkey: 缺乏鐵資源,用木頭當武器的世界… 05/19 15:56
MoneyMonkey: 都是暢銷書的設定。 05/19 15:56
MoneyMonkey: 精確的說,喝下含有金屬粉末的液體以補充魔力… 05/19 15:58
※ 編輯: leo125160909 (111.82.105.162 臺灣), 05/19/2023 16:12:28
v9896678: 時代 05/19 16:32
ssccg: 小書癡在神秘世界? 閱讀能力? 魔力、神、魔物以外還有什麼? 05/19 16:50
ssccg: 政治經濟社會都沒什麼特別的點啊 05/19 16:54
bill50514: 星球物質成分、冷卻速度都會決定岩石種類甚至地貌 抄 05/19 17:32
bill50514: 地球比較乾脆 05/19 17:32
turboshen: 小書痴不是從政體、神話到風俗都是作者杜撰出的嗎? 05/19 19:01
turboshen: 魔法的體系也算是蠻特別的 05/19 19:02
hsin1106: 這種設定的作品比較偏科幻類,推薦星野之宣的異星獸獵 05/19 19:18
hsin1106: 人 05/19 19:18
Vulpix: 多畫一個月亮的銀河戰國群雄傳,沒花太多篇幅描寫氣候, 05/19 19:20
Vulpix: 因為月亮被拿來當凶器搞刺殺。 05/19 19:20
Vulpix: 這部認真吐起來會吐不完XD但真的很帥。 05/19 19:21
mouse8899: 秀逗魔導士阿 四個世界呢 05/28 07:12