噓 tose4433: 那魔獸世界不就9*3+3+1+3+2+2=38個職業? 05/15 04:33
→ Reficuly: 雖然說這也是多個版本修改之後才有的,像最早召喚靈的骷 05/15 04:37
→ Reficuly: 髏戰士根本無用…後來多次修改才多少有點戰力 05/15 04:37
推 TrickerTewi: 而且以暴雪對暗黑的平衡能力,職業多大概穩死 05/15 04:54
推 marktak: 傭兵有刺針或冰凍靈氣阿 05/15 05:36
→ Pep5iC05893: 這次4公測的死靈骷髏戰士真的有2舊版的感覺摧枯拉朽 05/15 06:43
→ torrot: 嗯..魔獸有些職業專精慘到可以被忽視 05/15 07:35
推 egain: 一個技能算一種職業? 你這輩子只玩過呆阿婆? 05/15 07:52
推 bluecsky: 不過這說法也不正確,主要是技能的支援度沒有廣到這樣 05/15 08:03
→ bluecsky: 很多職業最終也只有一兩種主流打法可以往後打而已 05/15 08:04
→ bluecsky: 所以變化也沒有你講的這麼多,很多技能根本是過度點 05/15 08:04
→ bluecsky: 或者根本是不會點的廢技能 05/15 08:04
噓 wolver: 看不起POE? 05/15 08:30
噓 nahsnib: 你是不是沒玩過poe啊 05/15 08:36
→ dripping: 這樣算法POE算幾種啊?? 好久沒玩POE了 05/15 08:46
→ leeberty: 為什麼會把同職業有不同流派講的好像別人沒有 05/15 09:13
推 john299081: poe玩家自己發一篇啊 05/15 10:09
→ safy: to一樓 WOW目前10版的確是可以這樣分, 配裝和天賦現在都拆 05/15 10:19
推 tw15: 這種遊戲不是應該跟同類比嗎== 05/15 12:07
推 z01050906: 後期最緊繃也就2種,有的甚至就1種解,暗黑配點從沒這 05/15 14:01
→ z01050906: 麼自由,連套裝都會鎖你後路 05/15 14:01
推 Ferscism: 這不是C大嗎? 時間過真快 居然C大發文沒人發現?! 05/15 18:33
推 killeryuan: 只打普通難度隨便點都沒差就是了 05/15 21:20
推 bye2007: 推這篇,另外喜歡D2可以試試看D4,D4比D3更像D2 05/15 21:24