
推 furret: 這週的常駐雷背水新角不輸泳裝芭蕾塔 05/15 11:32
→ JJJZZs: 當時的3.0也差不多兩三隻過氣了 05/15 11:38
推 wvookevp: 角色真的很香 紅不起來可能真的是彈珠台太侷限了 05/15 11:45
→ wvookevp: 雖然遊戲本身也有ㄧ些平衡問題 05/15 11:46
→ wvookevp: 但還是覺得彈珠台天然限制受眾 雖然玩法確實有意思 05/15 11:46
推 Doracacazin: 砍風連擊絕對是最智障的決定 05/15 11:52
→ Doracacazin: 砍完沒多久馬上出現開場一發秒殺流派 是有比較好? 05/15 11:53
→ Doracacazin: 然後居然還有人護航,真的是糞營運 05/15 11:53
推 a43164910: 風連擊絕對要砍 不然後面關卡直接不用做 05/15 11:54
推 Adlem: 風連擊主要是無限down 當時的王防不住 05/15 11:54
→ Doracacazin: 不懂 求解釋秒殺流比風連擊還好的原因 05/15 11:55
→ Adlem: 而且那批武器被砍之後 現在還是會在主流構成看到 05/15 11:55
→ Doracacazin: 那個高速充能的低星角一被開發出來 彈射要素歸零 05/15 11:56
→ Doracacazin: 當時直接退坑 彈個屁 05/15 11:57
推 bluecsky: 這款當初就是什麼強就砍什麼 狗才玩這種垃圾營運 05/15 11:58
推 furret: 初期遊戲機制崩壞是風屬 去年通膨公告後第一支新角也是風 05/15 12:00
→ furret: 屬( 05/15 12:00
推 woowawa: 簡單來說,遊戲開服的風連擊雖然能讓敵方一直不能動 05/15 12:00
→ woowawa: 然後假設傷害一分鍾100萬好了 05/15 12:00
→ woowawa: 現在的數值可能是一秒鍾直接5000萬 05/15 12:00
→ woowawa: 那在那邊慢慢暈怪打或暖機當然沒比較強 05/15 12:00
→ woowawa: 而且現在獎勵很多都限時才能拿滿 05/15 12:03
→ woowawa: 初代風連擊現在就算放出來,機兵演武之類靠傷害的關卡根 05/15 12:03
→ woowawa: 本拿不滿獎勵 05/15 12:03
→ zseineo: 我覺得比較像是 他們雖然砍了風連擊 但後續操作像是沒砍 05/15 12:42
→ zseineo: 一樣 所以回過頭來你會覺得不砍也行 05/15 12:42
→ zseineo: 不砍風連擊就是後續設計boss要嘛廢掉down這個機制要嘛要 05/15 12:43
→ zseineo: 考慮王全程不能動的情況下設計數值 05/15 12:43
推 volf1065015: 風連擊跟現在這隻一來一往有三年時間差不能無視耶 05/15 12:44
→ zseineo: 這兩種情況都對遊戲後續營運很有害 但結果就是雖然砍了 05/15 12:44
→ zseineo: 但他們還是營運的很爛 05/15 12:44
→ shane24156: 君不見一堆開罐器組合?真的砍個屁風連擊 05/15 13:39
→ JJJZZs: 開罐的風有沒有連擊武次數上限根本都沒差 05/15 13:55
→ ssm3512: 後面BOSS幾乎不能DOWN不是嗎 05/15 14:17