推 t77133562003: Xcom lw 05/19 21:20
→ class21535: 喬廠長啥時上線 05/19 21:20
→ dukemon: 把聖火先研究一下 05/19 21:20
推 Yanrei: 我前陣子看到這個特價也想說買來玩看看,但感覺能設定的 05/19 21:23
→ Yanrei: 東西超少,本身框架好像也蠻死的,網路上一些比較好的成 05/19 21:23
→ Yanrei: 品都是自己改程式,我也沒那能耐,就放置了XD 05/19 21:23
→ scott032: 就玩聖火最新那片就好 系統滿分 05/19 21:24
推 RbJ: 魔喚精靈 05/19 21:25
推 chadmu: disgaea 05/19 21:25
→ joy82926: 聖女戰旗 05/19 21:26
推 g30f68: 就最新系列戰棋的玩一遍就可以了 05/19 21:26
→ g30f68: 20之後出的重置或新作就可了 05/19 21:27
→ P2: Age of Wonder 3 05/19 21:31
推 gino0717: 魔喚精靈 05/19 21:32
→ bluejark: 這種的戰鬥系統就內建的吧 你想改成別的能重現嗎? 05/19 21:34
推 neverlight: 機戰算不算? 05/19 21:42
推 abcde36924: 光明與黑暗3 05/19 21:51
→ killme323: 如果是說手遊的話 夢戰天地劫那套系統算是很完善了 05/19 22:08
→ killme323: 純說戰棋內容的話 名作那幾個參考後蠻夠了吧 05/19 22:09
推 JamesHunt: 搜了一下SRPG studio,陽春到連45度角都沒有? 05/19 22:22
→ JamesHunt: 看了一些美術45度範例行動格依舊是平面方型,大抵是沒 05/19 22:33
→ JamesHunt: 得救了 05/19 22:33
推 Shadouie: 貝維克傳說 05/19 23:45
→ Shadouie: 遠古封印之劍(NDS遊戲 非火紋) 05/19 23:46
→ Shadouie: 剩下推文中有提到的 就魔喚精靈系列 火紋 皇家 05/19 23:49
→ Shadouie: 聖女戰棋 05/19 23:49
→ Shadouie: 啊抱歉 是遠古封印之炎 才對 05/19 23:52
→ Shadouie: 然後還有朋友推的外國的「原罪2」 近期的三角戰略應該也 05/20 00:14
→ Shadouie: 不錯 05/20 00:14
推 SweetRice: 如果參考神諭遊戲會被帶偏到另一個方向吧.. 05/20 00:45
→ SweetRice: 想開發傳統戰旗還是只玩那幾個就好 05/20 00:45
推 sk131: 大概只剩我會先想到召喚夜了 05/20 01:27
推 sk131: 早期點還算名作的就三國志孔明傳英傑傳那一系列 05/20 01:29
→ Shadouie: 要台製的話 就[超時空英雄傳說1.2.2外傳] 古文明霸王傳 05/20 03:04
推 xtimer: 天地劫 神魔至尊傳 05/20 03:31
推 glasha: 樓上說很多了,偷推一個異域狂想曲 05/20 06:01
推 tennyleaz: xcom 05/20 10:53
→ linchw: 炎龍騎士團2 外傳 北方密使等等 05/22 01:57
→ linchw: 如果你有辦法做出一個復刻北方密使的遊戲 至少我會買單 05/22 01:58
推 befine0304: 三角戰略 FFTA FFTA2 最近的鈴蘭之劍也不錯 05/22 05:40
推 SinPerson: 魔幻精靈現在已經被法社改成卡牌遊戲塞進軌跡裡面,也 05/22 08:21
→ SinPerson: 可以參考看看這種變體 05/22 08:21
推 visadanny: xcom 05/22 09:42
推 dreamstar999: 聖火 xcom 05/22 13:01
推 dreamstar999: 最近有一款steam的類聖火 中文翻作戰爭交響曲 之前 05/22 13:02
→ dreamstar999: 是壓倒性好評 05/22 13:02
→ dreamstar999: 現在變成什麼好評如潮 第一次看到這個區間XD 05/22 13:03
→ dreamstar999: 戰略性我覺得比聖火好玩 推推 05/22 13:03
推 Dirgo: 時代在走,戰棋的進步其實很少,神奇傳說在回合制完成度就很 05/22 16:47
→ Dirgo: 高了,到了二代反而還有些退化,不過遊戲性沒有比較差,反而是 05/22 16:48
→ Dirgo: 後續幾作進入半即時制一直沒有把遊戲性(爽度)做起來,這系列 05/22 16:49
→ Dirgo: 就這樣沒落了. 05/22 16:49
→ Dirgo: 以結果論來說,這類遊戲只要能提供一個接近天下無敵的套路, 05/22 16:51
→ Dirgo: 再配合足夠優良的劇情跟動作,就可以在戰棋佔有一席之地了. 05/22 16:52
→ Dirgo: 上面應該是幾個套路才對,一個可能會出事QQ 05/22 16:53
推 oyaji5566: 三國志11 05/23 14:24
→ hollen9: 到現在還有很多人在玩網頁版 有持續在比賽 05/24 16:43