推 mayolane: 寫程式05/15 23:50
推 shampoopoo: 管理之類的很多ㄅ05/15 23:51
推 e49523: 自宅警備員05/15 23:52
推 shiyobu: 動漫週邊作曲05/15 23:53
※ 編輯: uuiioo19 (180.176.82.245 臺灣), 05/15/2023 23:54:55
→ SALEENS7LM: 基本上ACGN是涵蓋所有創作領域的05/15 23:54
→ shiyobu: 音樂都跟你想的差很多了 你還覺得自己熱情不會滅05/15 23:54
→ shiyobu: 看你要做商業歌曲還是同人歌曲阿05/15 23:55
補充一下我是在音樂領域工作但不是作曲那方面的 比較偏行政管理職(本人不會作曲)
※ 編輯: uuiioo19 (180.176.82.245 臺灣), 05/15/2023 23:56:12
推 ifulita: ACG產業也會有音樂方面的工作05/15 23:55
→ durantjosh: 上中下游產業鏈一堆05/15 23:56
※ 編輯: uuiioo19 (180.176.82.245 臺灣), 05/15/2023 23:56:43
→ shiyobu: 娃 對不起Q_Q05/15 23:56
推 SIKI3316: ACG自宅網路評論家05/15 23:59
推 kinn: 你會做音效或bgm嗎?遊戲業有少許需求05/16 00:00
推 sunshinecan: ACG產業待遇普遍低 就靠燒新人"熱情" 燒完換下一批05/16 00:00
→ kinn: 再不然就企劃....05/16 00:01
→ peterturtle: 在台灣沒有ACG,只有G,問就是 程式設計 編劇(遊戲)05/16 00:03
→ peterturtle: 企劃 美術 動畫 機率平衡 還有客服(受氣包)05/16 00:03
→ peterturtle: 喔對去廢一點的博弈公司可能還有陪打這個職位05/16 00:04
→ peterturtle: 懶得維護AI直接僱人來2x開的平行打牌的那種05/16 00:05
→ GodVoice: <=自宅藝術師 05/16 00:13
→ KMTisdog: 與其做ACG產業消耗熱情,不如找個沒熱情但錢很多的工作 05/16 00:16
→ KMTisdog: 用賺來的錢投入ACG當大爺 05/16 00:16
推 NCTU87: 小編 05/16 00:16
推 qcwxez: 木棉花這樣的代理公司呢?05/16 00:27
→ fesolla: 博弈遊戲的測試員 這種的你可以保證自己不會失去興趣嗎 05/16 00:37
→ fesolla: ? 05/16 00:37
→ fesolla: 我同事當過英雄聯盟台服的QA,據他所說,測試過一款遊戲 05/16 00:38
→ fesolla: 後就再也不會對它感興趣了 05/16 00:38
→ fesolla: 我自己也做過幾天的QA啦,感受到的只有壓力而已05/16 00:40
→ yunagiklon56: 會剪輯嗎?當全職ACG說書youtuber啊 05/16 00:40
→ yunagiklon56: 自己作曲就不用花錢花時間找無版權曲跟做音效了 05/16 00:41
噓 dos01: 你要先搞清楚喜歡是做為消費者的喜歡 而不是作為工作的喜歡05/16 00:45
推 BITMajo: 音樂做行政管理職,那跟其他工作行政管理職有什麼差別?05/16 01:20
→ BITMajo: 那你要去其他ACG領域工作,有搭配的技能嗎?不然去其他05/16 01:20
→ BITMajo: 是不是還是行政管理職這類的?05/16 01:20
推 Joannashinn: 喜歡終端產品,跟生產產品是兩回事歐...然後一個現05/16 01:33
→ Joannashinn: 代流水線型的產品要生產出來,牽扯到的是方方面面,05/16 01:33
→ Joannashinn: 不會是單單表面上看的那樣。05/16 01:33
→ Joannashinn: 雖然不熟,但動畫最後的名單,應該能看的出分工。05/16 01:35
→ Joannashinn: 你喜歡吃雞蛋糕,跟做雞蛋糕,應該是兩回事吧?當然05/16 01:37
→ Joannashinn: 也有人喜歡吃而做,但更多的是根本對料理毫無興趣單05/16 01:37
→ Joannashinn: 純喜歡吃的人。 05/16 01:37
推 kspenguin: 這種一開始說熱情不減 然後沒幾年就離開業界的人太多 05/16 01:47
→ kspenguin: 了 05/16 01:47
→ bluejark: 熱情是啥 沒賺才是真的 05/16 01:55
推 up45678: 如果日文有點程度而且自認熱情不會減退,有行政經驗。假05/16 02:18
→ up45678: 設有點存款的話可以直接找人畫皮然後自己學剪片出道當Vtu 05/16 02:18
→ up45678: ber。 05/16 02:18
推 cactus44: 工作和興趣是兩回事... 05/16 02:31
推 BentonKurisu: 有n1又有年輕的肝,你要不要來當製作進行 很棒喔 05/16 02:32
其實我當初也是把ACG當興趣,會把音樂當飯吃是因為覺得幕後的工作不少,也是一個有
趣具備創造性的工作,小時候其實是想畫畫吃飯後來發現沒天份就往音樂走了,是最近才
有把ACG當飯吃的念頭
樓上有人回應找個薪水高的工作在ACG當大爺我也有想過去做金融然後狂花錢在ACG上面但
是我拼不過頂級Alpha man……
※ 編輯: uuiioo19 (180.176.82.245 臺灣), 05/16/2023 04:17:23
推 iyppuafq: 你看ed的工作列表不是都有寫嗎? 05/16 06:42
推 allanbrook: 你不怕最後對什麼事都沒熱情嗎 05/16 08:03
推 allanbrook: 認真說還是先盤點你身上的技能適合什麼樣的工作 再去 05/16 08:06
→ allanbrook: 看看ACG相關有沒有符合的 05/16 08:06
→ allanbrook: 不要跟高標比 因為如果你能比 早就不會煩惱這些了 05/16 08:06
推 BITMajo: ...你的心態似乎還是比較像當興趣,不是當工作 05/16 08:08
→ BITMajo: 就算那些畫圖、音樂的小時候有天分好了,九成人是不可能 05/16 08:09
→ BITMajo: 只靠天分就進入職場的,一定會面對自己不想做的事 05/16 08:10
→ BITMajo: 其實最直接的方式就是自己產出ACGN創作物,再看能不能 05/16 08:10
→ BITMajo: 拿來賺錢,這比較接近興趣模式,會比在那邊找自己想要的 05/16 08:11
→ BITMajo: 合適工作又找不到直接得多 05/16 08:12
推 gasgoose: 拿興趣當工作不代表你整天都可以享受興趣,上班是 05/16 08:29
→ gasgoose: 要有產值不是讓 05/16 08:29
→ gasgoose: 你開心,只想看動畫,那產值在哪裡?進了相關產業 05/16 08:29
→ gasgoose: 也是要看報表看 05/16 08:29
→ gasgoose: 業績,就連翻譯也是要面對一堆狗屁倒灶的機車問題 05/16 08:29
→ gasgoose: ,你還是找正常 05/16 08:29
→ gasgoose: 工作來供養興趣比較好 05/16 08:29
→ white07: 編劇? 05/16 08:44
推 madrac: 翻譯很缺喔 05/16 10:11
推 alinwang: 台灣acg發展較好的是G,AC不用考慮了. 05/16 10:12
推 HaLaa: 有音樂基礎可以考慮聲音設計方面工作,會處理聲音又懂遊戲 05/16 10:19
→ HaLaa: 邏輯的人不多,可以試著去研究Fmod或Wwise等仲介軟體 05/16 10:19
→ KinohikoRin: STAFF分析師 05/16 10:24
推 dongdong0405: 在台灣頭撞到才會做ACG吧,連G都岌岌可危了 05/16 10:25
→ GodVoice: 以前有想過去出版社 但被朋友說 薪水比保全還差時...... 05/16 10:27
→ alinwang: G一堆股票上櫃公司有的還越來越賺那裡芨芨可危了? 05/16 10:37
推 elia0325: 掃廁所的阿桑 05/16 11:01
推 howshue: 往音樂發展,看你形容你好像也沒什麼才能不是嗎? 05/16 12:06
噓 abcd1111: 太天真 05/16 12:15
→ abcd1111: 先去把白貓看完吧 05/16 12:16
噓 abcd1111: 消費端跟生產端完全是不同世界 05/16 12:18
推 abcd1111: 你既不會作曲也不會畫圖,請問你進ACG產業要幹嘛?當每 05/16 12:29
→ abcd1111: 天被狗幹的企劃? 05/16 12:29
推 Kaken: 這個產業是所有領域的東西 05/16 12:32
推 mimei50510: 想去ACG產業 還是去日本吧 05/16 13:22
推 BentonKurisu: 認真說 你可以考慮當評論ACG的YT 05/16 17:57