推 shato: 去玩大亂鬥不就好了? 05/20 15:31
推 zero9613719: 是 但是角色很醜 05/20 15:31
推 AN94: 是 05/20 15:31
推 gremon131: 是 不然小圈圈會老年化 05/20 15:34
→ haoboo: 不是,你去天梯被虐的幾場一樣不會繼續玩了,新人不入坑跟簡 05/20 15:36
→ haoboo: 不簡化沒直接的大關聯,對戰的挫折才是最大的影響 05/20 15:37
推 furret: 能穩定出必殺技只是入門而已 05/20 15:41
推 h75311418: 真的玩得滿有體驗的,那個連招的快感 05/20 15:41
推 ayubabbit: 能吸引新人=多很多菜雞 菜雞可以互啄 05/20 15:43
→ ayubabbit: 遊戲體驗就來了 05/20 15:43
真的 我剛剛打了個菜雞局,滿滿的遊戲體驗
推 loltrg42972: 不錯了啦 現代模式就是給新手體驗連段 有新手願意玩 05/20 15:44
→ loltrg42972: 就很成功了 天梯離新手太遠 05/20 15:44
→ haoboo: 更多的機會是菜雞互啄帶來虛假的自信,往上爬之後被電就不 05/20 15:46
→ vega790205: 那是beta只測連線 按照這遊戲的規模應該還有很多東西 05/20 15:47
→ vega790205: 給你玩 05/20 15:47
→ haoboo: 玩了,這在四代轉五代的時候已經發生過了(五已經簡化一次) 05/20 15:47
→ haoboo: 真正要吸引新手勢要做出更多對戰以外的內容,不然FTG不跟人 05/20 15:47
→ haoboo: 玩純PVE根本沒什麼東西可以玩 05/20 15:48
推 sustto: 確實 但必殺技只是入門 05/20 15:52
→ shifa: 現代模式就是簡化操作 降低入門門檻 畢竟搖桿轉指令其實很 05/20 15:53
→ shifa: 不直覺 輸入又麻煩 但是新手退坑主要還是天梯環境東巴太多 05/20 15:53
推 deathdog: 可是這次的角色都醜到炸 05/20 15:53
→ sustto: pve就看世界巡遊能設計到什麼程度惹 試玩那些npc大概只有c 05/20 15:53
→ sustto: pu2級的程度而已 05/20 15:53
→ shifa: 不過現代模式被打到就可以搖桿扳前狂按SP 感覺有點廚 XD 05/20 15:54
→ sustto: 昇龍帶ca 第一段要取消預先輸入確認後接重擊 05/20 15:54
→ b18902040: 你這輩子都按不出桑基爾夫的摔技跟瞬獄殺 05/20 15:55
推 serding: 一鍵CA 05/20 15:55
推 sustto: 其實快打4代手機版也是簡化輸入變四個鍵惹 05/20 15:56
→ b18902040: 真的時代不同了,這年代就只剩大亂鬥 05/20 15:56
→ serding: 指令投用鍵盤都快把wasd操壞了 05/20 15:56
→ b18902040: 再來資料片可以順便出一堆武器道具拿起來用好了 05/20 15:57
推 mod980: 昨天練一個肯236k loop的連段 沒成功過 不知道延遲派生現 05/20 15:57
→ mod980: 代模式能不能無腦出 05/20 15:57
推 furret: 要成為高手取決於你換了幾個手把/大搖/鍵盤..XD 05/20 15:57
推 sustto: 沒有簡化到大亂鬥那種程度其實就老玩家會不開心 05/20 15:59
推 a43164910: 輸入指令只是基礎的中的基礎 讓新手跳過這個階段而已 05/20 15:59
推 srxteam0935: 幾百個菜雞入坑有一個肯留下就是新血+1 光門檻都讓 05/20 16:02
→ srxteam0935: 人不想踩進去就一直只會是0 05/20 16:02
推 rockheart: 沒差~很快就會被電到不玩了XD 05/20 16:04
→ haoboo: 其實這些話4->5的時候就已經都討論過一次了,只能說別抱著 05/20 16:10
可是我還是覺得五代操作太複雜了,對我這格鬥菜雞來講
我那時候光是練ED連段我手快廢了,而且練了實戰還用不出來
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 05/20/2023 16:12:40
→ haoboo: 太大的會比較好,事實證明操作並不是新手最大的門檻 05/20 16:10
推 j612142321: 至少有在嘗試新東西,而不是只在那邊喊 05/20 16:14
推 pokemon: 這幾天看實況 很像對現代模式的評價都不錯 05/20 16:22
→ Gouda: 事實證明會叫自己菜雞的永遠是菜雞 這模式也只是騙人買而 05/20 16:27
→ Gouda: 已 05/20 16:27
→ haoboo: 但相對四代已經簡化很多了,現在六改這樣看看會不會變成喊 05/20 16:32
→ haoboo: 立回很難... 05/20 16:32
→ haoboo: PVP為主的遊戲終究是以競技為核心玩法,只要是競技為核心那 05/20 16:33
→ haoboo: 勢必在遊玩過程中會伴隨挫折,特別是1V1的PVP 05/20 16:34
推 zxcasd328: 騙人買先入坑也是好事 只靠老屁股慢慢遊戲就沒了 05/20 16:37
推 sustto: 真的 一堆新手必殺無腦發 氣條不控 沒去記普通拳腳攻擊 05/20 16:39
→ sustto: 立回被普通拳腳屌虐 05/20 16:39
推 motw1999: 大家以為的新手:只是連段常失誤 05/20 16:49
→ motw1999: 真正的新手:無腦連發有大破綻的攻擊 05/20 16:49
推 tamynumber1: 快打5真的不會搓升龍拳,只會波動拳太勸退 05/20 16:50
推 bye2007: 其實快打旋風3以後的招式 我覺得都很容易尻了 以前90年代 05/20 17:34
→ bye2007: 的格鬥遊戲招式才是難尻 昇龍拳尻不出來 就多多練習吧 05/20 17:34
→ bye2007: 真的沒那麼難 當然SF6有簡化的現代模式是更好 05/20 17:34
推 bye2007: SF6的角色和場景舞台都非常漂亮 建模很精細 賞心悅目啊 05/20 17:36
→ bye2007: 目前我覺得畫面最讚的格鬥遊戲就是SF6和GGST 05/20 17:36
推 GaoAKCE: 至少拉新人進來體驗的利益很好。真的要深究還是要靠經典 05/20 17:49
→ GaoAKCE: 不過SF6本身可以玩的東西太多了,不一定只是要去跟人對戰 05/20 17:49
→ GaoAKCE: 自創角色世界巡迴也很好玩 05/20 17:50
→ GaoAKCE: 5代本身相比之前的,已經對新手很友善了,這次帶入現代 05/20 17:51
→ GaoAKCE: 操作就是為了更加能讓新人快速體驗遊戲的魅力 05/20 17:52
→ GaoAKCE: 錯字,利益→立意 05/20 17:52
推 rockheart: 昇龍拳練個幾小時可以玩20年,想法變了才有機會 05/20 18:54
推 RandyAAA: 其實一直覺得日系FTG單機要素一直真的偏少,ARC已經算是 05/20 19:16
→ RandyAAA: 做得比較多的了,但還是跟美式的真人快打(差不多3D化大 05/20 19:16
→ RandyAAA: 5代概以後的單機要素都很豐富),IJ甚至是殺手本能等都 05/20 19:16
→ RandyAAA: 還是多很多 05/20 19:16
推 sasakihiroto: 能穩定對空真的好多了 05/21 10:28