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乳題 快打6這次新增了現代模式,簡單來說就是操作難度大幅降低 然後我剛剛玩了PS5版的公測 雖然連段那些還是不知道怎麼去接 但是我起碼知道我在幹嘛了 之前玩五代光是要搓昇龍對空,菜雞實戰能成功1~2次就了不起了 那個Z真的不知道在搓三小,單發確認帶CA也是,搓兩個四分之一圈對面都防住了 六代你愛怎麼昇龍就怎麼昇龍,因為按鍵簡化成 前+SP CA變成 前 or 後 or 下 + SP + 重攻擊 卡普空為了推格鬥遊戲搞了一個現代模式是不是德政? 招式簡化更容易吸引新玩家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.222.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684567703.A.BF0.html
shato: 去玩大亂鬥不就好了? 05/20 15:31
zero9613719: 是 但是角色很醜 05/20 15:31
AN94: 是 05/20 15:31
gremon131: 是 不然小圈圈會老年化 05/20 15:34
haoboo: 不是,你去天梯被虐的幾場一樣不會繼續玩了,新人不入坑跟簡 05/20 15:36
haoboo: 不簡化沒直接的大關聯,對戰的挫折才是最大的影響 05/20 15:37
furret: 能穩定出必殺技只是入門而已 05/20 15:41
h75311418: 真的玩得滿有體驗的,那個連招的快感 05/20 15:41
ayubabbit: 能吸引新人=多很多菜雞 菜雞可以互啄 05/20 15:43
ayubabbit: 遊戲體驗就來了 05/20 15:43
真的 我剛剛打了個菜雞局,滿滿的遊戲體驗
loltrg42972: 不錯了啦 現代模式就是給新手體驗連段 有新手願意玩 05/20 15:44
loltrg42972: 就很成功了 天梯離新手太遠 05/20 15:44
haoboo: 更多的機會是菜雞互啄帶來虛假的自信,往上爬之後被電就不 05/20 15:46
vega790205: 那是beta只測連線 按照這遊戲的規模應該還有很多東西 05/20 15:47
vega790205: 給你玩 05/20 15:47
haoboo: 玩了,這在四代轉五代的時候已經發生過了(五已經簡化一次) 05/20 15:47
haoboo: 真正要吸引新手勢要做出更多對戰以外的內容,不然FTG不跟人 05/20 15:47
haoboo: 玩純PVE根本沒什麼東西可以玩 05/20 15:48
sustto: 確實 但必殺技只是入門 05/20 15:52
shifa: 現代模式就是簡化操作 降低入門門檻 畢竟搖桿轉指令其實很 05/20 15:53
shifa: 不直覺 輸入又麻煩 但是新手退坑主要還是天梯環境東巴太多 05/20 15:53
deathdog: 可是這次的角色都醜到炸 05/20 15:53
sustto: pve就看世界巡遊能設計到什麼程度惹 試玩那些npc大概只有c 05/20 15:53
sustto: pu2級的程度而已 05/20 15:53
shifa: 不過現代模式被打到就可以搖桿扳前狂按SP 感覺有點廚 XD 05/20 15:54
sustto: 昇龍帶ca 第一段要取消預先輸入確認後接重擊 05/20 15:54
b18902040: 你這輩子都按不出桑基爾夫的摔技跟瞬獄殺 05/20 15:55
serding: 一鍵CA 05/20 15:55
sustto: 其實快打4代手機版也是簡化輸入變四個鍵惹 05/20 15:56
b18902040: 真的時代不同了,這年代就只剩大亂鬥 05/20 15:56
serding: 指令投用鍵盤都快把wasd操壞了 05/20 15:56
b18902040: 再來資料片可以順便出一堆武器道具拿起來用好了 05/20 15:57
mod980: 昨天練一個肯236k loop的連段 沒成功過 不知道延遲派生現 05/20 15:57
mod980: 代模式能不能無腦出 05/20 15:57
furret: 要成為高手取決於你換了幾個手把/大搖/鍵盤..XD 05/20 15:57
sustto: 沒有簡化到大亂鬥那種程度其實就老玩家會不開心 05/20 15:59
a43164910: 輸入指令只是基礎的中的基礎 讓新手跳過這個階段而已 05/20 15:59
srxteam0935: 幾百個菜雞入坑有一個肯留下就是新血+1 光門檻都讓 05/20 16:02
srxteam0935: 人不想踩進去就一直只會是0 05/20 16:02
rockheart: 沒差~很快就會被電到不玩了XD 05/20 16:04
haoboo: 其實這些話4->5的時候就已經都討論過一次了,只能說別抱著 05/20 16:10
可是我還是覺得五代操作太複雜了,對我這格鬥菜雞來講 我那時候光是練ED連段我手快廢了,而且練了實戰還用不出來 ※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 05/20/2023 16:12:40
haoboo: 太大的會比較好,事實證明操作並不是新手最大的門檻 05/20 16:10
j612142321: 至少有在嘗試新東西,而不是只在那邊喊 05/20 16:14
pokemon: 這幾天看實況 很像對現代模式的評價都不錯 05/20 16:22
Gouda: 事實證明會叫自己菜雞的永遠是菜雞 這模式也只是騙人買而 05/20 16:27
Gouda: 已 05/20 16:27
haoboo: 但相對四代已經簡化很多了,現在六改這樣看看會不會變成喊 05/20 16:32
haoboo: 立回很難... 05/20 16:32
haoboo: PVP為主的遊戲終究是以競技為核心玩法,只要是競技為核心那 05/20 16:33
haoboo: 勢必在遊玩過程中會伴隨挫折,特別是1V1的PVP 05/20 16:34
zxcasd328: 騙人買先入坑也是好事 只靠老屁股慢慢遊戲就沒了 05/20 16:37
sustto: 真的 一堆新手必殺無腦發 氣條不控 沒去記普通拳腳攻擊 05/20 16:39
sustto: 立回被普通拳腳屌虐 05/20 16:39
motw1999: 大家以為的新手:只是連段常失誤 05/20 16:49
motw1999: 真正的新手:無腦連發有大破綻的攻擊 05/20 16:49
tamynumber1: 快打5真的不會搓升龍拳,只會波動拳太勸退 05/20 16:50
bye2007: 其實快打旋風3以後的招式 我覺得都很容易尻了 以前90年代 05/20 17:34
bye2007: 的格鬥遊戲招式才是難尻 昇龍拳尻不出來 就多多練習吧 05/20 17:34
bye2007: 真的沒那麼難 當然SF6有簡化的現代模式是更好 05/20 17:34
bye2007: SF6的角色和場景舞台都非常漂亮 建模很精細 賞心悅目啊 05/20 17:36
bye2007: 目前我覺得畫面最讚的格鬥遊戲就是SF6和GGST 05/20 17:36
GaoAKCE: 至少拉新人進來體驗的利益很好。真的要深究還是要靠經典 05/20 17:49
GaoAKCE: 不過SF6本身可以玩的東西太多了,不一定只是要去跟人對戰 05/20 17:49
GaoAKCE: 自創角色世界巡迴也很好玩 05/20 17:50
GaoAKCE: 5代本身相比之前的,已經對新手很友善了,這次帶入現代 05/20 17:51
GaoAKCE: 操作就是為了更加能讓新人快速體驗遊戲的魅力 05/20 17:52
GaoAKCE: 錯字,利益→立意 05/20 17:52
rockheart: 昇龍拳練個幾小時可以玩20年,想法變了才有機會 05/20 18:54
RandyAAA: 其實一直覺得日系FTG單機要素一直真的偏少,ARC已經算是 05/20 19:16
RandyAAA: 做得比較多的了,但還是跟美式的真人快打(差不多3D化大 05/20 19:16
RandyAAA: 5代概以後的單機要素都很豐富),IJ甚至是殺手本能等都 05/20 19:16
RandyAAA: 還是多很多 05/20 19:16
sasakihiroto: 能穩定對空真的好多了 05/21 10:28