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https://youtu.be/PwRlD3p0b0M
by Primalliquid 粗翻一下 問:很多人問 你有睡夠嗎 吉田 : NO 其實本來就不是睡很多的人 在FF14以前就是一天4~5小時 不用擔心 問:社群很在意的一個問題..FF16有葡萄嗎 吉田:有造酒的地區,我們特別關注葡萄的品質 Nextgen GRAPE!! 問:有些黃牛把FF16典藏版當作標的 SE有試圖做出甚麼行動嗎 吉田:很困難呢.. 內部有討論過這個話題 有思考過例如有SE會員、有FF14註冊才可以買甚麼東西之類的 但這樣一樣沒辦法去區分購買者的意圖 基本上是不可能,但仍有試圖去處理 當然要到達0% 基本上不太可能 問:你把FF14救回來的經驗有影響到FF16嗎 吉田: 恩...遊戲設計也不一樣... 技術也不一樣... 主要從FF14帶來的 是要有一個完整的故事 在開發初期 這跟過去幾代不太一樣 (這參考Koji翻譯,不確定跟過去不一樣甚麼意思...是說過去故事沒有完整嗎XD) 另一個是 搞清楚"不要做什麼" 不需要的就切乾淨 例如很多人喜愛open world 但open world不適合我們想講的故事 所以就不要open world 例如很多人期待FF是回合制 我們想做動作遊戲 雖說可以做混和的,加入指令之類 但與其硬去搞個不合適的東西 我們就是做動作遊戲 所以做這種 我們要做這個 不要做那個, 不要做的 就不要浪費力氣 這是從FF14帶來的 另外從FF14帶來的是 對玩家社群誠實公開 讓他們知道確實的狀況 不要說謊 皆川:開發狀況的話 因為開發成員很多都和FF14一樣的 所以有問題馬上知道要找誰問 然後有些人只有在FF14 不是FF16組的 但是我知道他可以解決我的問題 所以我就到chat裡面敲他 "嘿 最近過得怎樣啊" 在FF14的組員群裡面有這樣的恐慌 害怕突然被皆川敲說 "嘿 ~~" 問: Koji FF14社群對你的印象比較詼諧搞怪的。在16裡面你會插手嗎 (好像是指說一些道具的flavor text他會加一些內梗之類的) Koji: FF14如吉田講過,像是一個主題公園,有很多可以做的詼諧搞怪的地方 但16是個很嚴肅的故事,太搞怪就會讓玩家抽離情境 但當然 FF系列有很多屬於這個系列 讓人會心一笑的東西 所以這些當然還是會在遊戲內 當然不能像14做那麼多 我會區分 主角所見的東西這些當然是很認真嚴肅的 但只有玩家所見的東西,例如任務名稱,一些道具說明之類的 主角又不會看到這些道具說明,這些是給玩家看的 所以這些地方可以做一些小小的趣味 問:皆川,遊戲的藝術設計有特別從甚麼東西參考靈感嗎 皆川: 雖然我職務叫藝術總監,但可能跟一般大家期待的藝術總監有點不一樣 很多遊戲內的藝術設計,是從另一組完全不同的團隊"Concept Art"來的 我的工作是拿到這些設計,然後思考怎麼放到遊戲裡面 例如髙橋和哉不只是設計角色 他也設計遊戲場景概念 他的風格很奇幻,很難"翻譯"進遊戲裡面,我的工作就是這個"翻譯" 我們參考很多其他遊戲如何把概念藝術放到遊戲內 -- 這裡是Vtuber K.T https://www.youtube.com/@KTVT 歡迎來看看~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.177.113.169 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684774106.A.408.html
wl2340167: ㄏ 葡萄 笑死 05/23 00:50
HHiiragi: 不夠低面數的葡萄玩家可是不要的 05/23 00:54
DarkKinght: 我猜那一段可能是指過往的FF系列中有過開發中途把 05/23 00:54
DarkKinght: 原本的故事架構整個推倒重來,以專案規畫的角度來看 05/23 00:55
DarkKinght: 這點其實還蠻可怕的 05/23 00:55
melzard: 那不就是FF15 05/23 00:56
melzard: 從v13直接標題爆裂變成15 這畫面背後的悲慘狀況真是 05/23 00:57
melzard: 完全可以想像 05/23 00:57
MoodyBlues: 改標然後放10年真的恐怖 05/23 00:58
HHiiragi: 就想到什麼加什麼啊 所以說吉田可能不是每個人都喜歡他 05/23 00:59
HHiiragi: 但有他這種人在至少不會搞到延期多年還端半成品 05/23 00:59
amd7356: 簡單講就是避免遊戲每次為了加新東西直接把整個作品翻新 05/23 00:59
amd7356: 甚至重作的程度 避免過度資源浪費跟延長開發時程吧 05/23 01:00
amd7356: 節省成本跟時間這方面 我覺得公司應該會滿喜歡的 05/23 01:00
MoodyBlues: 有吉田做例子 可以看到專案管理能力對開發的影響 05/23 01:01
fordpines: 是要有個完整的故事www 05/23 01:05
vlkppa: ff16的吉田快去跟ff14的吉田談合作啊,我想要新的座騎。 05/23 01:06
s2637726: 誠實公開 == 幹 不行了 我又想提絕龍詩了 05/23 01:10
asd1: 那段吉田是說劇本先完全定案後才開始製作 05/23 01:13
asd1: 這點可能是跟以前系列作比較不一樣作法 05/23 01:13
smwe: 所以以前都是邊做邊寫劇本嗎 05/23 01:16
asd1: 我猜以前可能是大綱決定得差不多就開工吧 05/23 01:19
asd1: 所以有些日後訪談會聊當初的一些神奇廢案 05/23 01:19
chocobell: 回合制那段是在臭FF7RE嗎 05/23 01:20
chejrk: FF15 有完整故事 只是它炸鍋了 05/23 01:28
Lupin97: 誠實公開嘛... 05/23 01:45
dk2486248: 沒女角就沒興趣了 05/23 01:45
uranus013: 葡萄的檔案容量有比利維亞桑大嗎 05/23 01:45
roribuster: 我想到愚人節那個DX12葡萄 05/23 01:47
roribuster: 神奇廢案大多都是北瀨搞出來的 05/23 01:48
LittleJade: 明明就有希瓦 05/23 01:57
aribaba0814: 現在想想V13弄10年變15也是滿扯的... 05/23 02:09
Seventhsky: 完全在臭15啊 一直推倒重來浪費時間最後還沒做完 05/23 02:15
aribaba0814: 所以當年15為什麼中途要重來啊? 05/23 02:25
hidexjapan: 因為13V實際下去做發現就算用PS4也很難跑好,引擎和 05/23 02:47
hidexjapan: 故事都換過,看看野村KD3生了多久 05/23 02:47
Nevhir: V13一開始是在開發新引擎 然後高層把野村抓去做王國3 兩頭 05/23 03:02
Nevhir: 燒分身乏術 後來更是又讓他接FF7R 05/23 03:02
Nevhir: https://tinyurl.com/5ejb27c2 這是V13本來的故事 05/23 03:03
Nevhir: 13跟15的故事幾乎不一樣 15要補上未來黎明才是完整故事 05/23 03:06
sses40416: 葡萄笑死XD 05/23 03:14
Neuenmuller: 誠實公開 吉田:「TOP比DSR簡單喔~」 05/23 05:22
Yanrei: "嘿 最近過得怎樣啊" 05/23 06:16
Yanrei: 真的,如果碰到某些很久沒聯絡的人突然傳這種訊息,大概 05/23 06:16
Yanrei: 都...XD 05/23 06:16
dukemon: 4gamer 那邊的訪談有提到這次的劇本在最初期就定好了,這 05/23 08:16
dukemon: 跟以前有差 05/23 08:16
dukemon: 光讀作中的地理跟劇情就要花幾小時的程度(劇本說自己設 05/23 08:18
dukemon: 定不定好寫不出劇情) 05/23 08:18
b325019: 腳本先定好很重要啊,不然改個劇情過場跟主線都要動刀 05/23 08:19
shinobunodok: 你那個葡萄如果不能讓我lag 我可是不承認的喔 05/23 08:46
aaaaooo: 單機就不用出現多面體葡萄了吧XDD 05/23 09:45
dieorrun: 野村就是爛阿 05/23 09:56
b325019: 當然是在葡萄塞進一個人物的面數w 05/23 09:59
ksng1092: 15故事缺的是中間,未來黎明是在續貂,要讓15完整,未來 05/23 10:14
ksng1092: 黎明是不可能辦到的 05/23 10:14
tsukasaxx: 15的故事設定很不錯,但遊戲和設定的連結不多而且很無 05/23 10:18
tsukasaxx: 感 05/23 10:18
dieorrun: 15就是個先天不良後天又失調的東西 05/23 10:18
dieorrun: 其他別說 不要出電影 把滅國的劇情往後拉 就能好不少了 05/23 10:19
dieorrun: 然後故事設定和演出來沒啥連結就是新水晶神話的敗筆 05/23 10:20
dieorrun: 神話寫的很爽天花亂墜 結果角色主線隨便寫寫 05/23 10:21
system303179: 黃牛那個限定註冊幾年以上的買啊 05/23 10:31
system303179: 看會刷掉多少黃牛 05/23 10:32
CarRoTxZenga: 今天就要6.4改版了還在炮TOP是有多悲憤啊 05/23 10:59
a19870704: 這次有前傳電影嗎? 15最成功就是那部電影 05/23 10:59
penchan: 這次情報有提到FF16製作是前廣把日文劇本寫好 Koji以日文 05/23 14:16
penchan: 劇本為基底重寫一次英文劇本 讓劇本像是原生英文作品 再 05/23 14:18
penchan: 然後以英文配音和動作捕捉去細部修正劇本演出這樣 05/23 14:19
penchan: 這次去看序盤的劇情動畫真的有感受到"演技"的味道 05/23 14:20
tim5201314: 笑死葡萄誰問的 05/23 18:08