推 poggssi: sega有初音手遊,我愛sega05/21 15:57
推 SHCAFE: 然而不再出主機了 默哀05/21 15:58
→ gremon131: 釋迦是高層問題05/21 15:58
推 ayubabbit: 現在的索尼哪裡模仿任天堂05/21 15:58
推 liner1989: 其實我不知道音速小子好玩在哪,就一直衝亂跳就到終點05/21 16:00
→ liner1989: 了05/21 16:00
推 Krishna: 你異世界叔叔?05/21 16:00
推 ayubabbit: 我也get不到sonic的樂趣 不過賣得很好就是05/21 16:02
→ GodVoice: 我也接受不了藍色豪豬的樂趣在哪裡05/21 16:04
→ GodVoice: 同樣標準下的 任天堂的卡比系列我也是 覺得莫名其妙05/21 16:04
→ GodVoice: 這種非人向的 設計不明的吉祥物 我實在沒有樂趣玩下去05/21 16:05
→ leamaSTC: 釋迦也是吧 老任紅的遊戲就要出個對照版的05/21 16:05
→ GodVoice: 起碼要到 "路行鳥" 這種程度05/21 16:06
你是不是在找 大金剛
※ 編輯: yang560831 (101.138.104.3 臺灣), 05/21/2023 16:09:04
推 C13H16ClNO: Sega的本家現在還活著有幾個? 05/21 16:09
→ GodVoice: 紅白機的大金剛我還有玩一下 超任的大金鋼 我看到畫面 05/21 16:09
→ GodVoice: 就不想碰了 死也不碰 05/21 16:09
→ GodVoice: STEAM還有SEGA的東西啊 05/21 16:10
噓 a000000000: 索尼沒辦法 他對美國音樂影視涉入太深 05/21 16:10
→ a000000000: 這塊4sjw大本營 05/21 16:10
→ a000000000: 一般日本公司可以不屌好來屋在幹嘛 索尼不可能 05/21 16:12
→ GodVoice: 不過講到SEGA 我只能想到鎖尼克 戰斧 夢幻之星 05/21 16:15
→ GodVoice: 夢幻之星 因為看不懂 也沒有玩就是了 05/21 16:16
→ kmkr122719: 索其實沒有整天模仿任,而且應該是打從心底看不起任 05/21 16:19
→ GodVoice: DC有出一款人面魚 聽說拿麥克風對他喊皮卡丘 人面魚會 05/21 16:20
→ kmkr122719: 單比遊戲這部分,個人確實是覺得SEGA>>>索 05/21 16:20
→ GodVoice: 暴怒 (同時期的N64有可用麥克風 對皮卡丘喊的遊戲 05/21 16:21
→ kmkr122719: sonic的賣點就速度感,算是賽車+彈珠台遊戲的結合 05/21 16:23
→ bobby4755: 音速小子2D時代比較好 05/21 16:35
→ yo0529: 推文的到陸行鳥這種程度,是哪種程度?看不懂 05/21 17:07
→ hunman360: 過去不少次發文回文解釋過音速小子的玩法特色在那裡 05/21 17:14
→ hunman360: 也老實講某幾代就是有些問題 所以不同世代不同作品的 05/21 17:14
→ hunman360: 評價要分開檢視 但我覺得西洽盡是拿某些既定印象在看 05/21 17:14
→ hunman360: 整個系列的樂子人 整天只想講什麼音速小丑烏干達納克 05/21 17:14
→ hunman360: 對遊戲實際到底怎樣也沒有真的想了解 還有些人就只是 05/21 17:14
→ hunman360: 找機會想踩而已 所以這種遊戲話題還是龜去老遊戲板比 05/21 17:14
→ hunman360: 較快活 05/21 17:14
推 ayubabbit: 不是某幾代的問題。連最經典的前幾代2d 當年在gamegea 05/21 17:21
→ ayubabbit: r上玩都不太喜歡 05/21 17:21
→ ayubabbit: 賣點要說大概是跑酷吧。不過對反應慢的感覺就是要記版 05/21 17:22
→ ayubabbit: 近代的跑酷就簡化很多 05/21 17:23
→ hunman360: GameGear的2D系列本身遊戲架構就不太完整 單論遊戲性 05/21 17:33
→ hunman360: 不太能跟123KCD混為一談 尤其前幾代還是出SMS雙版本的 05/21 17:33
→ hunman360: 商業湊數感濃厚 05/21 17:33