推 k960608: 要確定flag的那個流程圖很麻煩吧 05/22 19:02
→ zxc9764315: 麻煩是還好,但是對於沒玩過前作的玩家來說不友好 05/22 19:02
推 agreerga: 這種通常會預設前作跑了某個end去延續吧 05/22 19:05
推 RockZelda: 可能要考慮任務的完成度會不會影響對話之類的機制吧 05/22 19:06
就是巫師系列那樣 前作與NPC的關係會直接影響續作對話
前作沒互動就不認識這樣子
→ ga839429: 這兩代就不是以那種劇情細節為賣點的作品吧 05/22 19:07
→ ga839429: 光是王國之淚npc都不太會根據劇情進度改變對話了 05/22 19:07
確實是這樣 可能就是把時間拿去打磨其他部份了
※ 編輯: fyer (118.232.33.1 臺灣), 05/22/2023 19:11:35
推 MrPasserby: 完成某項事情會有個checkpoint 05/22 19:14
→ MrPasserby: 新作讀舊作的checkpoint應該是能辦到的 05/22 19:14
→ MrPasserby: 但那個流程圖就會很繁雜,對新玩家也沒有任何用處 05/22 19:14
推 e5a1t20: 薩爾達本來就沒分歧路線 又不是巫師 05/22 19:18
推 WiLLSTW: 而且薩爾達是探索自由不是劇情自由 所以checkpoint會不 05/22 19:29
→ WiLLSTW: 多 這作好像只有解dlc任務的話會在兩個人的家看到某張照 05/22 19:29
→ WiLLSTW: 片跟繼承馬 05/22 19:29
→ WiLLSTW: 程式上要做不難 一個flag判斷的事情 05/22 19:30
→ spfy: 以程式來說不能 以任天堂的技術來說應該比吃魯肉飯簡單 05/22 20:34
→ spfy: (*不難) 但根據他們的訪談 應該是故意的 讓新玩家不會違和 05/22 20:34
→ senshun: 其實前作角色認得林克啊,甚至王國官兵都認得,只是沒有 05/23 01:19
→ senshun: 熱情敘舊。哪像曠野只有卓拉跟老婆婆之類的少數 05/23 01:19
→ senshun: 但NPC路人確實感覺像不認識林克 05/23 01:20
→ shiaobau: 如果跟舊作連動太多 也可能會讓新玩家覺得要看到全劇情 05/23 08:53
→ shiaobau: 要再打通舊作吧 難免會有失落感 05/23 08:54