推 a204a218: 看一些B站UP分享對岸的公司也差不多,企劃是最不重要的 05/21 14:35
→ a204a218: ,反正老闆叫你抄哪個你照做就好了 05/21 14:35
→ Orianna: 企劃就不需要那麼多人啊 事實是 這產業就不缺企劃發想 05/21 14:36
→ poco0960: 現在一堆企劃不就網路抄來大融合的 05/21 14:37
→ spfy: 因為做遊戲是要賺錢 不是追求夢想人生實現的 05/21 14:38
推 cactus44: 台灣業界的概念是認為反正美術或程式都能兼任企劃. 05/21 14:38
→ cactus44: .. 05/21 14:38
→ Orianna: 大概哪個對遊戲有熱情的人 問他/她心目中的夢幻遊戲企劃 05/21 14:39
→ Orianna: 他們都能講的口沫橫飛 05/21 14:39
→ ttisatalent: 老闆要的是會賺錢的遊戲而不是投資多少錢和時間做出 05/21 14:41
→ ttisatalent: 一個不會賺錢的類薩爾達 05/21 14:41
推 a204a218: 然後日本歐美的遊戲企劃崗位就是美術和程式都必須了解 05/21 14:41
→ a204a218: ,你提出的東西才能有可行性,才夠兼顧實際 05/21 14:41
推 needless0616: 還在薩爾達 閱讀障礙成這樣… 05/21 14:41
推 tsrn46336686: 我附近的大學也是分遊戲設計、美術、程式,但每個下 05/21 14:42
→ tsrn46336686: 面都還有細分像遊戲設計下面有分製作人、關卡設計、 05/21 14:42
→ tsrn46336686: 機制設計和一些其他職位,但是在荷蘭就是了 05/21 14:42
→ a204a218: 天馬 05/21 14:42
→ a204a218: 行空誰都會,但能兼顧實際才是遊戲策劃專業的表現 05/21 14:42
推 chocoball: 有一說一 要教遊戲企劃 台灣大概也很難找到好的老師吧 05/21 14:43
→ Orianna: 實際做 比想像難100倍 大概一票網友 都是覺得自己心中的 05/21 14:43
→ Orianna: 屌企劃 吊打原神 更爽贏台灣什麼幻想神域黃易什麼 05/21 14:43
→ Orianna: 先做出來看看啊 05/21 14:44
→ ttisatalent: 要是遊戲設計那麼頂 想必傳奇網路也不會被吐槽那麼多 05/21 14:45
→ ttisatalent: 換皮遊戲了吧 05/21 14:45
→ chocoball: 可能企劃很強 但實際要花10E元這樣(X 05/21 14:45
推 tmlisgood: 很多公司的遊戲製作人都是由其他轉型的,從美術、音樂 05/21 14:46
→ tmlisgood: 人員升到企劃的,你一個剛畢業的小毛頭怎麼可能由你企 05/21 14:46
→ tmlisgood: 劃,只能當雜工幹到老還要看機遇 05/21 14:46
→ Orianna: 學遊戲企劃 這時期就很奇怪 明明業界最頂製作人 就不太 05/21 14:46
→ Orianna: 是學「遊戲」出生的 05/21 14:46
推 Bugquan: 好了啦,就算是網友哪來幻想屌打原神的,就算是是原神黑 05/21 14:47
→ Bugquan: ,也不會說讓他來,他能屌打原神 05/21 14:47
推 Orianna: 想當小島秀夫嗎 台灣小島?小島是學經濟學的 05/21 14:48
推 Bugquan: 小島秀夫那年代是有洨遊戲設計系喔 05/21 14:49
→ Bugquan: 你看到頂的製作人,很多都嘛業績二十年以上的 05/21 14:50
→ a204a218: 因為現在那些優秀製作人的時代根本就沒有遊戲設計這類 05/21 14:50
→ a204a218: 專業 05/21 14:50
→ yuizero: 可是遊戲美術....可以被AI取代了耶 05/21 14:59
推 inte629l: 記得不是還有啥技術美術,程式橫跨美術... 05/21 15:02
→ showwhat2: 技術美術是業界職位,可能國外會有相關組別。 05/21 15:03
推 tmlisgood: 因為遊戲企劃是需要很多工作經驗與協調能力的,不是一 05/21 15:05
→ tmlisgood: 個小菜鳥進去就能當,公司寧願把錢花在請美術、程式人 05/21 15:05
→ tmlisgood: 員,然後再磨練他們當企劃就好 05/21 15:05
推 C6H8O7: 企劃就夾在程式和美術中間 兩邊都要略懂能溝通 還要被上頭 05/21 15:09
→ C6H8O7: 幹+寫企劃書的職位 錢還是三種裡面最少的 05/21 15:09
→ MADAOTW: 企劃要能將數字在腦內動起來 05/21 15:28
推 Herbsmix: 遊戲企劃的職缺其實滿多的 但台灣大部分企劃薪水的都很 05/21 15:35
→ Herbsmix: 少 然後事很雜 還很常被幹譙 不過跟企劃能力有關就是了 05/21 15:35
→ OochunoO: 最近台灣遊戲業導入AI砍的都美術 阿彌陀佛 05/21 19:11
→ showwhat2: 華人社會就這樣了,沒辦法。_(:3」|_)_ 05/22 18:52
推 metallolly: 商品企劃也…..隔壁企劃空了半年qq… 05/22 20:17
→ metallolly: 我們企劃最常聽到業務老闆說我要學ooo。然後就很無奈 05/22 20:18
→ metallolly: ,啊做久就真的沒熱情 05/22 20:18