→ medama: AI也可以開發遊戲世界背景 05/21 09:51
推 arrenwu: 我覺得讓50小時的遊戲的開發周期縮短比較有用 05/21 09:51
推 egg781: UBI表示開心 05/21 09:51
→ arrenwu: 50小時的遊戲時數已經夠常了,甚至我覺得25小時就夠了 05/21 09:51
推 neerer: 如果能給AI製作一些不重要的小物件,例如椅子桌子花瓶之 05/21 10:10
→ neerer: 類的,確實就可以省下很多人力。還有路人NPC的造型與文本 05/21 10:10
→ neerer: ,這都是用人力一個個做出來 05/21 10:10
推 newgunden: 3D模組運算啊,像是NPC跟玩家場景互動的動作,NPC的日 05/21 13:33
→ newgunden: 常作息控制等等。幾百個NPC用AI就好了 05/21 13:33
推 deathslime: 但他們社內所謂的職人精神是把飯糰的米粒一顆顆組成 05/21 13:42
→ deathslime: 搞出多邊形數跟召喚獸利維亞桑相當的飯糰 05/21 13:43