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剛好前幾篇有人在討論戰棋遊戲,這篇想要把其中的手遊特別挑出來討論。 雖然戰棋做成手遊的技術門檻並不高,但是手遊中很重要的玩家黏著性在戰棋上相對不易 實現。 比起回合制遊戲,戰棋一個關卡花費的時間要多得多,若要求玩家重複作業,很容易有嚴 重的厭倦感,這個平衡並不容易拿捏。 因此沒有這個包袱的單機戰棋,當然普遍上玩家的體驗較佳。但上了年紀之後有時真的電 腦和主機都懶得開,所以還是會關注一下有沒有值得一玩的戰棋手遊。 以下是我有碰過的戰棋手遊,不知道大家玩過那些覺得還不錯的戰棋手遊呢? *這邊的手遊是指課金制的遊戲,買斷制的遊戲我並沒有碰過 夢幻模擬戰/天地劫M/鋼之煉金術師M 這三款可以一起說,因為基本上系統都是用紫龍那套機制,應該也是目前戰棋手遊中比較 流行的一個派別。印象最深的是一定會設計一個可以袒護鄰兵的坦職,然後範圍技的傷害 倍率都不高,因此不容易一次清掉一群小兵。 其中夢戰陸版有玩超過一年以上,最後因為陸版搞實名制後不爽就退遊了,但整體體驗的 確是手遊戰棋遊戲中前幾名的,農度及戰略度都剛剛好,雖然當時很多高難度關卡我還是 破不了就是了。 天地劫和鋼鍊由於對ip 不是特別有愛,紫龍這套系統又在夢戰時已經充分體驗過,因此 這兩款都玩一下就刪了。 為了誰的鍊金術師/WOTV FFBE幻影戰爭 這兩款也是類似的遊戲,共同特色就是超農。角色職業升級、武器、一堆有的沒的強化裝 備通通都要打素材,好在有Skip機制,不過仍然會花掉玩家相當多的時間,可能適合有時 間慢慢玩的玩家。其中誰鍊的日版當時有認真玩了一段時間,從推出開始後玩到第二部結 束吧,記得當時打高難度關卡也是打到要起笑(一堆莫名其妙的抗性),後來真的沒時間 農就放棄了。 而WOTV有FF IP加持,但據說還要更農,這個遊戲我還有留著是為了純領石 抽卡,因為角色的立繪很好看,偶爾打個關卡也是全AUTO,手動我真的吃不消。 殺戮魅影/FEH 殺戮魅影是很早推出的戰棋遊戲,主打FE那套的遊戲機制還有隨機骰點。而FEH當然就是F E自家的手遊作品。其實我並不愛FE的遊戲機制,因此殺戮魅影沒什麼玩。(我喜歡角色 有很多主動技能可以施放,但真的一堆技能可用的誰鍊/WOTV我反而懶得玩,很諷刺吧! 最後還是覺得像紫龍做的遊戲的那樣兩三個技能剛剛好) 而FEH靠著簡潔的畫面及流暢的體驗倒是玩了一段時間,但因為地圖很小,整體還是偏小 品,後來不知怎的也沒玩下去了。 如今棄遊也過了5年了,也許遊戲機制已經變得相當豐 富,因為遊玩上相對沒有壓力的緣故,若有閒時間的話會想再回鍋玩玩看。 Sevens Story 已經結束營運的遊戲,也是相對簡潔流暢的戰棋遊戲,要素不是很多,風格比較可愛,適 合養生。可惜已經結束了,但以手遊來說壽命不算短了。 境界之詩 國產戰棋,其實看得出來製作小組對這個遊戲有巧思,但可能是美術風格非我所好,也有 可能是連攜攻擊這個機制讓我不太習慣,當時並沒有玩很久,一樣是有閒時間會想再回味 的遊戲。 風色幻想SP 知名國產IP,其實在打這篇時才想到我曾經玩了一下下這個遊戲,但印象很薄弱,唯一記 得的大概只有合成魔獸。上網查了一下竟然倒了,撐不到一年,不勝唏噓。 鈴蘭之劍 刪檔封測中,目前的體驗是讓我有所期待的,2.5D的奇幻風格一直是我很喜歡的類型。硬 要說的話角色立繪我沒有到很喜歡,還有它的玩法還是有一絲絲紫龍那套系統的影子。( 其實並非批評,只是怕我很快就膩了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.93.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684909072.A.3D3.html
yang560831: 喜歡戰棋 沒有手遊 05/24 14:18
GodVoice: 推薦 皇家騎士團2 重生 05/24 14:19
wizardfizban: 最難忘的還是魔喚精靈 可惜沒後續了 05/24 14:19
wizardfizban: 哦 魔喚精靈這沒手遊 沒注意到只指手遊 05/24 14:19
wizardfizban: 只看手遊的話...鬥獸戰棋吧 05/24 14:20
gameboy0618: 戰棋(O) 手遊(X) 05/24 14:22
gtfour: 鈴蘭之劍看廣告感覺會是我喜歡的型 問題是沒時間多玩1款 05/24 14:22
tiger870316: 召喚圖板哭爆 05/24 14:23
FakeLusiwa: 魔喚精靈我也很愛,捨棄任何機率的真正戰棋,但新手 05/24 14:24
FakeLusiwa: 打贏老手的機率就很低 05/24 14:24
jeffli: 戰鎚40K Tacticus 綠皮對話翻譯有夠還原讚 05/24 14:24
sudekoma: 以打發時間的副遊來說,召喚圖板算不錯啦 05/24 14:25
sudekoma: 但如果是從開服一路追環境應該會很哭 05/24 14:26
safy: SB當時是真的很紅拉, 只是FEH出了我就沒什麼碰了 05/24 14:28
senas: 魔喚精靈是我玩過最好的戰棋 真的屌打其他 05/24 14:36
senas: 可惜重製應該無望了 05/24 14:37
ckeisciltch: 可以玩自走棋 05/24 14:38
relax1000: 說到魔喚精靈反倒想到精靈幻境1.2.當時真的是瘋到不行 05/24 14:42
relax1000: .反倒之後魔喚精靈3玩不下去 05/24 14:42
eric23658: 以前的誰鍊,不過開了七門念裝念武之後我覺得變成重課 05/24 14:45
eric23658: 遊戲就退坑了 05/24 14:45
kirbycopy: 我喜歡地城戰棋 已倒 05/24 14:52
willytp97121: 紫龍那套真的很閒應該還是可以玩玩啦 養成時間超長 05/24 14:54
jayppt: 夢魔和feh 05/24 14:55
jayppt: 另外沒人談瑪麗rabbid 很可惜 其實瑪麗兔的戰棋遊戲有很 05/24 14:56
jayppt: 多值得學習的細節設計 05/24 14:56
norefish: 手遊來說最愛誰鍊的系統 但是又農又坑的 05/24 14:57
a43164910: 魔喚精靈就真的是下棋而已 沒有養成要素 出成手游大概 05/24 14:57
a43164910: 只能搞個通行證賣角色跟造型沒了== 05/24 14:57
kducky: 姜維傳 被中國拿去上架導致R大受到麻煩 哭啊 05/24 14:57
jayppt: 世界觀最喜歡ffta 可惜se不太做原始ffta 或a2世界觀 05/24 15:02
jayppt: ffta玩穿越 覺得很有可塑性 05/24 15:02
Dirgo: 魔喚精靈到JP那個相剋非常雜,不能像無印一樣火系無腦堆了. 05/24 15:11
kramasdia: 西洋棋大師算是一種戰棋遊戲嗎 05/24 15:13
denny3933: 單論手遊 紫龍的體系還是比較穩定 無課的體驗也比較好 05/24 15:15
wcp59478: 魔喚有機率阿 打AI第1手不一定一樣XD 05/24 15:16
wcp59478: 1代進階 熱砂跟基德都要刷起手才能贏 我就爛XD 05/24 15:17
sarserror: 問A回B的怎麼這麼幽默呀 05/24 15:21
jeffbear79: 每一款戰棋手遊在開服6個月內的設計都不錯,後面都是 05/24 15:28
jeffbear79: 跟策劃掰手腕了。 05/24 15:28
pikatonn: 樓上提ffta的 因為最大的同世界觀企劃FF12爆掉了 05/24 15:31
salvador1988: FEH小歸小 但那個直立式單頁規模做到最大可能的簡 05/24 15:42
salvador1988: 練設計是蠻舒服的 雖然後面技能越來越花俏就是 05/24 15:42
iam0718: 夢幻跟天地劫m都不錯 目前換口味轉鈴蘭 也不差 05/24 16:49
cliffwun1027: FEH已經通膨到放飛自我,當抽卡面遊戲就好 05/24 17:12
suanruei: 歐陸戰爭算嗎 05/24 17:38
Shadouie: 只論戰鬥系統 個人玩過的就WOTV 方向 高低 魔法劍技必殺 05/25 07:11
Shadouie: 屬性相剋什麼的 很有本格戰棋感 但就真的農 騙課 後來棄 05/25 07:11
Shadouie: 了 05/25 07:11