推 arnold3: 夢戰不抄作業的話 難度比那些單機的高很多 05/23 14:21
→ arnold3: 更別說競技場的博弈策略 05/23 14:22
→ Israfil: 手遊講究3件事 1爽度2簡單上手3課金要有顯著滿足感 05/23 14:24
→ Israfil: 戰棋的1和2要達到並不容易 3除非你角色/卡片夠吸引人不然 05/23 14:25
推 hinew167: 手遊雖然為了賺錢後期會開始走逼課方式,但現在很多手 05/23 14:25
→ hinew167: 遊前期大可當作一個單機遊戲體驗 05/23 14:25
→ Israfil: 只能靠強度通膨去吸引/逼人課金 但這類遊戲主打的是策略 05/23 14:26
→ GodVoice: 來玩皇騎2重生啦 幫我完成第四章 05/23 14:26
→ Israfil: 過強角色暴力過圖只會摧毀掉遊戲的本質 05/23 14:27
→ npc776: 什麼鬼話 手油賣的是不完整感 劇情不完整 角色不完整 裝備 05/23 14:28
推 marktak: 摳等級和屬性輾過去阿 05/23 14:28
→ npc776: 不完整 靠不完整刺激你衝動課金 半成品麻煩不要自稱單機 05/23 14:29
推 bladesinger: FEH你沒動腦,深淵難度擺滿課金角也是被地圖設計師玩 05/23 14:30
→ bladesinger: 肯動腦靠主線發送的F2P角也是全部照樣打 05/23 14:30
→ bladesinger: 如果你覺得手遊因為要騙課就沒挑戰性歡迎來玩FEH 05/23 14:31
推 zxcmoney: 單機就沒半成品? 有些單機劇情寫一半就沒續作了 05/23 14:31
→ bladesinger: 我不否認PVP的部分就是軍備競賽但是PVE的部分FEH夠有 05/23 14:31
→ bladesinger: 趣了,理論上你可以一抽都不抽就全過任何難度 05/23 14:32
→ npc776: 單機當然有半成品 但手油是沒有一個成品 要比來啊(ry 05/23 14:33
推 jeffbear79: 手遊戰棋一般收素材的關卡很輕鬆,但高難關也難到吐血 05/23 14:37
→ jeffbear79: 但很多難到根本沒樂趣的,雜兵摸你一下殘血,摸你 05/23 14:37
→ jeffbear79: 兩下掛掉,這可能還是你練度最高的人權角 05/23 14:37
→ zxcmoney: 好吧,但半成品也有很多優秀的作品阿,DQ系列不就是了? 05/23 14:37
推 jeffbear79: 不然就是故意做個剋制你的關卡,然後剛剛好這期up角 05/23 14:41
→ jeffbear79: 有辦法解決。怎麼就這麼剛好呢? 05/23 14:41
推 zxcmoney: 你要不要說清楚哪款? 需要這樣做的大多是營收差的遊戲 05/23 14:45
→ zxcmoney: 但是營收差的遊戲實在太多了 05/23 14:45
推 hinew167: 半不半成本是假議題,重點是能不能獲得快樂 05/23 14:48
→ skyofme: 然後老問題,輕度玩家就是比較傾向暴力解,重度玩家才會 05/23 14:50
→ skyofme: 糾結這些有的沒的= = 05/23 14:50
推 pponywong: 英傑傳是以前遊戲常用手段 盡量去刮敵人的XP 05/23 14:50
→ hinew167: 現在很多手遊為了提高黏著度,初期都不會太逼課,光玩 05/23 14:50
→ hinew167: 前期那段就屌打一堆單機遊戲啦 05/23 14:50
→ npc776: 你買到那種DLC空虛漢堡就會快樂也是不錯知足 05/23 14:51
→ hinew167: 例如這樓的夢戰,基本上當成免費玩到第一部結束,完成 05/23 14:53
→ hinew167: 度超過9成單機戰棋 05/23 14:53
推 hinew167: 最近的玲蘭之劍當成單機看也足夠優秀 05/23 14:58
→ hinew167: 如果說後期為了攀比而軍備競賽課金,那就完全是個人選 05/23 15:00
→ hinew167: 擇 05/23 15:00
推 zxcmoney: 鈴蘭之劍的簡介,讓我想到以前也想過做款當傭兵團最終 05/23 15:12
→ zxcmoney: 能決定世界走向的遊戲。 05/23 15:12
→ zxcmoney: 這也是我對這遊戲感興趣的一點。 05/23 15:12
→ npc776: 果然繞了一圈還不是在工商.... 05/23 15:14
→ iam0718: 我是完全把她當單機啦 小課一下而已 100抽才2SSR 05/23 15:14
→ iam0718: 不得不說 鈴蘭的貞德又帥又強 05/23 15:14
推 willytp97121: 三國志英傑傳PC版我覺得整個難度和數值設計是有問 05/23 15:17
→ willytp97121: 題的 後期雜魚人人身上都背神裝 導致玩家若不M一點 05/23 15:17
→ willytp97121: 當練功狂後期等級會追不上 但是又因為恰好沒有太不 05/23 15:17
→ willytp97121: 平衡 所以大神玩家們才開發出那些極致壓榨的戰法反 05/23 15:17
→ willytp97121: 虐回去XD 05/23 15:17
推 hinew167: 我都某npc觀念是不是停在2000年,玩家又不是傻的赤裸的 05/23 15:23
→ hinew167: paytowin現在哪有幾個人會上鉤 05/23 15:23
→ hinew167: 當然是先讓你覺得好玩上癮,之後為了跟人比較才會砸錢 05/23 15:24
→ npc776: 玩家確實是傻了蠢了才會幾單幾單的在那邊課一張卡圖 05/23 15:25
→ hinew167: 推手遊好玩就工商,王國之淚板上一堆也都工商仔喔 05/23 15:25
→ zxcmoney: 如今一堆詞彙早就積非成是,導致詞義模糊了 05/23 15:29
→ kirbycopy: 英傑傳還好吧 沒練也是可以靠後期給的武將過 我第一次 05/23 15:29
→ kirbycopy: 玩張飛關羽都輸吳蘭雷銅20級 乾脆練他們也是過了 只是 05/23 15:30
→ kirbycopy: 最後三連戰卡了一陣子 還好想起來身上還有炸彈 05/23 15:30
→ kirbycopy: 20級好像誇張了 但10級以上是有輸 05/23 15:31
推 hinew167: 幾單幾單課是個人價值觀我不評價,不過要套花錢邏輯, 05/23 15:34
→ hinew167: 手遊無課、買一個月卡484也要笑單機仔花一兩千買遊戲 05/23 15:34
→ npc776: 你把以前魔獸月卡疊起來數看看有幾張再來說月卡省錢 05/23 15:36
→ npc776: 手油無課基本上跟坐牢的體驗差不多 在半成品中使用殘次品 05/23 15:36
→ jeffbear79: 卡位看戲 05/23 15:41
→ skyofme: 跟某些人是說不通的啦 05/23 15:42
推 hinew167: 所以說npc還停在2000年,現在手遊初期都馬很輕鬆,要割 05/23 15:44
→ hinew167: 韭菜是等你認識網婆,戰力到1.0天花板後 05/23 15:44
推 a43164910: 玩一下鈴蘭好了== 05/23 16:13
→ a43164910: 笑死 封測滿額了玩不了== 05/23 16:15
推 CBGET5858: 聖劍好讚,從GBA玩到steam 05/23 18:40
推 Sally112285: 遊戲玩起來很像單機遊戲~顯得比較無趣 05/23 20:21
推 willytp97121: 聖劍同盟的系統是我目前看過SRPG最棒的 05/24 18:18