推 SinPerson: 小島賦予MGS的不只是像電影一樣的表現,這種近代應該有05/26 09:26
→ SinPerson: 不少製作人做得到,真正難複製的是小島的品味,也正是05/26 09:26
→ SinPerson: 小島的品味讓MGS有別於其他間諜槍戰遊戲05/26 09:26
推 sinnerck1: 是重製又不是新作 問題不大吧05/26 09:30
推 tf010714: 配音沿用是指英文用原本David Hayter 嗎05/26 09:30
之前討論過很有可能是直接用過去的音檔
這代表台詞是不會變的
推 rltc: 不用fox engine那就是用UE了,這讓我很難對遊戲品質有什麼05/26 09:32
→ rltc: 期待05/26 09:32
主要是狐狸引擎也已經是老引擎了
FYK也沒有持續發展這一塊
不過因為舞台是在1960年代的蘇聯
應該沒有那麼多需要特殊表現的地方
用不用狐狸引擎也只是猜測而已
推 mayolane: 狐引擎光影變化很厲害啊05/26 09:37
推 tsukasaxx: 如今FKY的功力..他們家還有高手嗎?05/26 09:37
※ 編輯: Nagasumi (42.79.253.19 臺灣), 05/26/2023 09:38:07
推 hitsukix: 外包吧 05/26 09:41
推 dickec35: 當然是外包阿,之前沉默之丘重製和新作就全都外包 05/26 10:10
→ dickec35: MGRR白金做的沒什麼大問題,以動作遊戲而言很棒,主要是 05/26 10:12
→ dickec35: 流程太短了 05/26 10:12
→ Gcobs130275: RR剛出的確被噴的滿慘的 05/26 10:30
推 StevenEXE: RR沒差啦,反正是音樂專輯跟迷因生產器XD 05/26 10:44
推 gor35764: 用FOX引擎機會很低吧 當初會用的也就小島團隊 在K社縮編 05/26 10:52
→ gor35764: 遊戲製作組後 新人或外包就更不可能用FOX 05/26 10:52
推 a760981: RR也因為迷因的關係又紅一陣子了 05/26 11:00
推 yukn732: FOX引擎好像konami 內部沒人會用了 05/26 11:23
→ freeblade: 小島味只要一看過場就很明顯了 這預告一點小島味都沒有 05/26 13:35
推 virusDA: 這預告超難看.. 又不是最後有出現蛇叔和snake eater 05/30 14:35