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如題, 在勇者死了作品中, 主角解釋其實師傅早已中計,要不是主角放過她,可能早就少了一隻手。 於是師傅認輸, https://imgur.com/7mptsXW.jpg
還配合主角要求 https://imgur.com/YqIBI4t.jpg
反之,多數看到的作品,例如七龍珠之類, 好像當主角明顯以經贏,或是放過對方一馬的時候 (例如出拳打歪,後面牆壁出現大坑洞) 仍會在那搞偷襲或掙扎,一定要被主角打到爆才甘心。 這點正派好像也一樣,通常當對手露一手明顯高出自己許多level, 正派還是會掙扎一番,彷彿認輸很難似地。 例如尼特羅會長,在蟻王經過自己身邊也無法來得及反應時, 當下就應該已經得知實力差異,但還是堅持讓自己被打到爆。 (他並非直接引爆炸彈,而是先跟蟻王過招) PS: 我很喜歡會長,蟻王那段劇情真的精采,此處僅作為舉例。 猜測死神應該也有出現那種 "對方已經露一手可秒殺你,但還是硬打" 的劇情 因此綜觀而言,在符合這些條件下: 1. 該段劇情中,尚未被打爆 2. 對手僅是嘴一下 "要不是我放水,你剛才早就已經XXX" 接著就認輸 3. 認輸後服從命令 4. *本身程度比對手高出N個階級 (主角師傅當下要打1對多可能55波up) 不認輸的話,高機率可反殺。 托卡師傅應該算少數符合這幾點的 是認輸的好榜樣,是嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.69.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685277256.A.DDB.html