→ gxu66: 感覺就會通貨膨脹 05/29 14:33
推 y120196276: lv999的村民 05/29 14:33
推 yohiroki: 沒有政府背書的貨幣發行 哈 05/29 14:33
→ hylkevin: 不會掉錢的遊戲也很多吧 像是那個還有那個 05/29 14:34
→ NARUTO: lv999的村民的世界觀倒是讓怪物掉錢變得合理 但也僅限那個 05/29 14:35
→ syldsk: 那這樣會出現養殖怪物取貨幣的產業而不是還在路邊殺怪物 05/29 14:35
→ syldsk: 吧 05/29 14:35
→ NARUTO: 世界 05/29 14:35
→ touyaman: RO就沒掉錢吧 05/29 14:35
→ astinky: 省去把掉落的怪物素材變賣換貨幣的結果吧 05/29 14:35
推 SangoGO: 的確有遊戲會設計只有戰利品,要自己再去賣,但就貴族省 05/29 14:35
→ SangoGO: 略,因為算戰利品的,可能還要算負重與背包大小 05/29 14:35
推 sniperex168: 看設定阿,軌跡系列就是怪物會吃耀晶石,所以打死會 05/29 14:35
→ sniperex168: 噴出來 05/29 14:35
→ error405: 怪物殺人之後就有錢跟裝備啦 05/29 14:36
→ SangoGO: *流程省略 05/29 14:36
推 hacker725x: 滿有道理的,怪物身上有碎銀子 05/29 14:36
推 jupto: Y大說的不就是黃金? 只要稀有度產出量符合需求就有可能自 05/29 14:36
→ jupto: 然被市場當成貨幣 05/29 14:36
→ sniperex168: 最簡單就是怪物吃人順便打錢或裝備吃進去 05/29 14:36
推 GenShoku: 世界樹就只會掉素材不掉錢啊 素材還會滿包 逼你回家賣 05/29 14:37
→ SangoGO: 也有些甚至細心到,人型雜兵會噴錢,魔物類則無 05/29 14:37
→ LAODIE: 這正常啊 才能解釋為啥一堆異世界作品貨幣全世界通用 05/29 14:37
→ a502152000: 設計掉魔石拿去賣錢 麻煩 還會被通膨吃掉 05/29 14:37
推 johnli: 怪物會吃人 強的怪可以吃到比較強的冒險者所以比較多錢 05/29 14:40
→ JesterCheng: 不簡化玩家就會說我玩遊戲不是來追求現實的 05/29 14:42
推 CCNK: 就你的道具系統改以物易物就好 05/29 14:43
推 stinger5009: 就只是省下玩家剝皮殺肉拿去賣的過程 05/29 14:44
→ linzero: 這叫挖礦 05/29 14:44

推 Sinreigensou: 但是很多戰利品也不合理 掉裝備什麼的 05/29 14:46
推 Jerrybow: 白髮魔女就是打怪掉素材要你去交易所換錢,每個交易所的 05/29 14:47
→ Jerrybow: 價碼還不同 05/29 14:47
推 pgame3: 如果改成以物易物的那你會看到玩家直接改成殺人越貨,什 05/29 14:48
→ pgame3: 麼流浪商人首度武器店,還是從酒吧打聽到那個神兵在誰手上 05/29 14:48
→ pgame3: ......好像蠻好玩的,拜託快做 05/29 14:48
→ iam0718: 可以看紀錄的地平線 05/29 14:48
→ pgame3: 我玩矮人要塞冒險模式之前嘗試玩創世紀從類沒有正經買過東 05/29 14:49
→ pgame3: 西 05/29 14:49
推 CowGundam: 不會的很多吧,魔物獵人就是素材跟委託的報酬。地下城 05/29 14:50
→ CowGundam: 也是拿魔石去換成地表能用的貨幣 05/29 14:50
→ Tencc: 你那個漫畫我看不太懂 05/29 14:52
→ Tencc: 喔喔我看懂了,但錢上都有印字吧 05/29 14:53
→ Sinreigensou: 這篇漫畫意思就是那不是人類製作的錢而是那怪物身 05/29 14:54
→ Sinreigensou: 體掉的石頭當錢 05/29 14:54
推 deepelves: 所以那石頭是三小,魔物的結石嗎? 05/29 14:54
推 Tencc: 照這樣說,音速小子為啥身懷鉅款在跑步 05/29 14:55
推 SangoGO: 漫畫應該是說不是為何魔物會掉金幣,而是金幣本身就是魔 05/29 14:58
→ SangoGO: 物的掉落物,後來被當成貨幣 05/29 14:58
推 kirimaru73: 史萊姆連人帶皮包吃,很合理 05/29 15:01
→ kirimaru73: 只是之前天堂有人的神弓被史萊姆吃了然後當場吐出半副 05/29 15:01
→ kirimaru73: 材料給他 05/29 15:01
→ l6321899: 有道理,以前也不是沒有貝殼當貨幣用 05/29 15:02
→ storyo11413: 比較認真地就會解體魔物素材再拿去換現 遊戲才掉錢 05/29 15:03
→ storyo11413: 遊戲設定太嚴謹就不好玩了如果有重量和攜帶限制... 05/29 15:08
推 ayubabbit: 因為交易太多錢在樓梯摔死 05/29 15:20
推 Ariadust: 瑪奇G1的最終boss在設定裡會吃黃金,所以怪物要隨身帶 05/29 15:42
→ Ariadust: 著一些金幣當誘餌 05/29 15:42
推 asiakid: 很多設定是掉魔晶吧 可以等價貨幣 05/29 15:47
→ lbowlbow: 史萊姆是因為有活人被吃了吧 05/29 15:57
推 newgunden: FF11只有獸人等有社會的種族會掉貨幣,還特別說是該族 05/29 16:40
→ newgunden: 的貨幣 05/29 16:40
→ newgunden: 其他非人形怪物只會掉素材 05/29 16:40
推 lain2002: 貨幣價值由交易雙方決定,以前德國也曾用美國香煙交易 05/29 16:45
推 Kururu8079: 一般是怪物會掉落素材,你在拿這些掉落的素材換錢,有 05/29 17:54
→ Kururu8079: 些小說省去掉素材並拿去換錢的步驟,簡化成直接掉錢 05/29 17:54
推 zeolas: 有些遊戲會解釋阿,天地之門之類的 05/29 18:46