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當代評價的話,算是叫好不叫座 那年代網路出來了,卻是56k等級,光纖還算是新科技 而且玩家群是非常守舊的 守舊到aoe2版本都不肯更新的程度 一來就還是上面提到的網路不快 二來就是沒有那種風氣 大家都在玩原版aoc,對,就是哥德徹底垃圾的版本 (步兵成本減免記得是隨時代提升,到帝王才全滿) 對神話世紀的評價,遊戲雜誌之類的編輯,給的評價都不錯 畢竟三族比照星海一樣各有特色的設計,然後引入奇幻元素 實際上非常好玩的 但是對網路群體而已,就非常感覺論 什麼感覺論呢,就是…… 認為奇幻元素很破壞平衡,但如果不夠破壞平衡,就會覺得很不奇幻 例如老人家我就看過類似發言 「生那麼多兵,結果一個海嘯就淹死了,誰要玩啊!」 「你的部隊會被隕石殺光,不覺得很扯嗎?」 當然這些人講得內容基於平衡性的關係,當然是沒有的 以上那些很類似這種鐵路會破壞風水的發言,卻是佔當時玩家群體的多數 然後少數玩過的人又會變成以下發言 「閃電只能用一次,垃圾」 「隕石雨殺不死部隊,垃圾!」(這是真的,部隊被隕石擊中多半只會擊飛然後扣少少血) 這種非常感覺式的發言是其一 然後其二就是,這是一款在牛肉麵95元的時代,售價卻要破千的遊戲 然後出在盜版盛行的年代 恰恰好碰上微軟最新的防盜版方式 「你要有正版金鑰才能登入伺服器,登入後才能玩!」 燒一個光碟簡單,但生一個能騙過微軟的金鑰難 於是這款就沒紅起來 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.162.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685454307.A.CEF.html
SangoGO: 沒有支援LAN嗎05/30 21:47
太久遠了,印象中沒有 是像現在一樣登入伺服器 然後玩積分配對或是開自訂房 但是對當代習慣用lan玩的群體來說 這樣設計等於不能玩
windnduck: 在網咖玩的體驗很好,跟朋友一起玩05/30 21:48
devilshadow: 以前都去找比賽紀錄檔來看05/30 21:48
※ 編輯: shirman (49.216.162.103 臺灣), 05/30/2023 21:50:33
kkksteve: 神話世紀2002年10月出, 魔獸爭霸3,2002年7月出 05/30 22:07
kkksteve: 不能說神話世紀評價差,但很多玩家在當時被魔獸爭霸搶走 05/30 22:08
infi23: 有啦 有區網阿 網咖可以玩 05/30 22:15
a9564208: 有區網,當時競爭對手是魔獸爭霸3 05/30 23:26
a9564208: 魔獸爭霸3又有DOTA信長三國,正規RTS根本拼不贏 05/30 23:26
SharkHOT: 那時侯魔獸只有x hero 跟dota all star吧,熱門圖應該 05/30 23:30
SharkHOT: 還沒出來 05/30 23:30
linceass: 有區網啦 我大學時都跟宿舍的連線對戰 05/31 07:18
sdd5426: 魔獸3的畫面好很多 現在想想暴雪當時真是神優化 05/31 08:51