作者shirman (跟風向對幹)
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標題Re: [閒聊] 神話世紀的評價好嗎?
時間Tue May 30 21:45:03 2023
當代評價的話,算是叫好不叫座
那年代網路出來了,卻是56k等級,光纖還算是新科技
而且玩家群是非常守舊的
守舊到aoe2版本都不肯更新的程度
一來就還是上面提到的網路不快
二來就是沒有那種風氣
大家都在玩原版aoc,對,就是哥德徹底垃圾的版本
(步兵成本減免記得是隨時代提升,到帝王才全滿)
對神話世紀的評價,遊戲雜誌之類的編輯,給的評價都不錯
畢竟三族比照星海一樣各有特色的設計,然後引入奇幻元素
實際上非常好玩的
但是對網路群體而已,就非常感覺論
什麼感覺論呢,就是……
認為奇幻元素很破壞平衡,但如果不夠破壞平衡,就會覺得很不奇幻
例如老人家我就看過類似發言
「生那麼多兵,結果一個海嘯就淹死了,誰要玩啊!」
「你的部隊會被隕石殺光,不覺得很扯嗎?」
當然這些人講得內容基於平衡性的關係,當然是沒有的
以上那些很類似這種鐵路會破壞風水的發言,卻是佔當時玩家群體的多數
然後少數玩過的人又會變成以下發言
「閃電只能用一次,垃圾」
「隕石雨殺不死部隊,垃圾!」(這是真的,部隊被隕石擊中多半只會擊飛然後扣少少血)
這種非常感覺式的發言是其一
然後其二就是,這是一款在牛肉麵95元的時代,售價卻要破千的遊戲
然後出在盜版盛行的年代
恰恰好碰上微軟最新的防盜版方式
「你要有正版金鑰才能登入伺服器,登入後才能玩!」
燒一個光碟簡單,但生一個能騙過微軟的金鑰難
於是這款就沒紅起來
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推 SangoGO: 沒有支援LAN嗎05/30 21:47
太久遠了,印象中沒有
是像現在一樣登入伺服器
然後玩積分配對或是開自訂房
但是對當代習慣用lan玩的群體來說
這樣設計等於不能玩
→ windnduck: 在網咖玩的體驗很好,跟朋友一起玩05/30 21:48
→ devilshadow: 以前都去找比賽紀錄檔來看05/30 21:48
※ 編輯: shirman (49.216.162.103 臺灣), 05/30/2023 21:50:33
推 kkksteve: 神話世紀2002年10月出, 魔獸爭霸3,2002年7月出 05/30 22:07
→ kkksteve: 不能說神話世紀評價差,但很多玩家在當時被魔獸爭霸搶走 05/30 22:08
推 infi23: 有啦 有區網阿 網咖可以玩 05/30 22:15
→ a9564208: 有區網,當時競爭對手是魔獸爭霸3 05/30 23:26
→ a9564208: 魔獸爭霸3又有DOTA信長三國,正規RTS根本拼不贏 05/30 23:26
推 SharkHOT: 那時侯魔獸只有x hero 跟dota all star吧,熱門圖應該 05/30 23:30
→ SharkHOT: 還沒出來 05/30 23:30
推 linceass: 有區網啦 我大學時都跟宿舍的連線對戰 05/31 07:18
推 sdd5426: 魔獸3的畫面好很多 現在想想暴雪當時真是神優化 05/31 08:51