推 pufferfish72: 其實LOL算是易上手難專精了 05/31 18:44
→ pufferfish72: 但競技遊戲多少都會有勸退期 05/31 18:44
推 hutao: 所以我就覺得真相是練公式太無聊了,這點格鬥也是 05/31 18:45
忘記那時候是看誰在討論,暴雪好像一直有在限縮大招類的玩法,能玩的東西變得更侷限
→ pufferfish72: 但跟其他遊戲比起來LOL難度真的不高 05/31 18:45
→ pufferfish72: 尤其是在SOLO場觀念比操作重要太多 05/31 18:45
LOL的觀念其實也挺多的,兵線、對線、大局觀,還要建立在對英雄有一定了解的情況下
→ skyofme: 要去練那些流程其實就很勸退了 05/31 18:45
推 qd6590: 我覺得moba 是看起來入門很簡單 實際上一堆細節 像那種操 05/31 18:51
→ qd6590: 作角自己獨有的機制 雷文EQ取消施法 角色間對線博弈之類 05/31 18:51
→ qd6590: 的 技能越出越複雜不會比rts 簡單到哪去 不同難點而已 05/31 18:51
→ orcazodiac: 槍戰遊戲才是真的入門最容易吧 不過只要不是難得太誇 05/31 18:51
→ orcazodiac: 張 說"因為難所以才沒人玩挺沒道理的" 05/31 18:52
道理是這麼說,但也不是沒進過訓練場練習,打了好一陣子中距離還鎖不爛真的挺挫折的
→ qd6590: 槍戰我覺得是最容易入門 但最難變強的 05/31 18:52
→ ThreekRoger: 我覺得RTS單人很好玩 但是PVP完全不想碰 05/31 18:53
→ kaj1983: 打槍很簡單好上手,一般人的實力都差不多,高手神手少數 05/31 18:53
→ kaj1983: RTS敢上去連線的不太會遇到實力很差的,大家都很強才敢連 05/31 18:54
星海的話去年我天梯打到白金,流程跑得好的沒幾個
→ orcazodiac: 以前RTS其實挺多人當成沙盒遊戲在玩吧 05/31 18:54
→ qd6590: 菜雞在那邊亂按也知道自己在射人 什麼壓槍站位地圖觀或是 05/31 18:54
→ qd6590: 每個射擊遊戲自己的眉角他都不用知道 05/31 18:54
→ orcazodiac: 喜歡玩玩家對戰的反而是少數 05/31 18:54
→ skyofme: 反正開場越單純的遊戲越好入門 05/31 18:54
→ kaj1983: 新手挫折感會很大,可能經過洗禮後就不玩連線了 05/31 18:55
→ kaj1983: moba、dota類的我比較少玩就不清楚 05/31 18:56
推 nthank: FPS只要強一款 基本上每款都不會太爛 而且也比較容易自己 05/31 18:56
→ nthank: 悟出怎麼玩 RTS完全沒人教 自己入門去打天梯只會被電爛 05/31 18:57
→ nthank: 但觀賞度我覺得RTS>Moba>FPS 05/31 18:58
推 SangoGO: 尤其RTS應該算變數最多的,規則越簡單的遊戲在變化相對 05/31 18:59
→ SangoGO: 少 05/31 18:59
→ yoyun10121: FPS好上手很多吧, 而且就算新手也有機會靠龜靠賽打贏 05/31 18:59
→ yoyun10121: 老手, RTS技術有差距完全就是被一面倒輾壓 05/31 18:59
※ 編輯: ZealZhang (1.174.88.178 臺灣), 05/31/2023 19:15:17
推 chrisjohn214: RTS就痛苦太多、收穫太少 05/31 19:06
→ chrisjohn214: Moba反應跟不上沒關係,可以用觀念壓制對手 05/31 19:08
→ chrisjohn214: RTS手速跟不上基本上就去了 05/31 19:08
推 Mareeta: SC和SC2比已經有做去除繁瑣操作玩家用頭腦玩了 05/31 19:12
→ Mareeta: 但是面對礦區騷擾 二線 還是需要打手速戰 05/31 19:13
推 qd6590: 其實有個誤解 以星海二我還在打的時候在鑽石以下都可以用 05/31 19:15
→ qd6590: 慢手+觀念打 我上鑽的時候手速差不多100 05/31 19:15
→ Mareeta: 就 不好入門 需要看的東西太多 現代的玩家沒耐性 05/31 19:15
→ qd6590: 除了蟲族內戰毒爆互炸是真的完全在拼操作的== 05/31 19:16
之前zvz一直被快狗打死QQ
推 Mareeta: 玩RTS要思考 玩妮姬不用 05/31 19:19
→ Mareeta: 玩原神也不用 05/31 19:19
可是APEX總要吧,我看我朋友在打打到尾圈別人要在哪個位置、會從哪裡來都知道,地圖都要很熟
※ 編輯: ZealZhang (1.174.88.178 臺灣), 05/31/2023 19:22:02
→ Mareeta: 玩個遊戲還要想就很累 但是看別人玩不用自己想不太會累 05/31 19:20
→ Mareeta: 所以就會變成星海很好看 妮姬很好玩 05/31 19:20
推 s921619: 星海好看 但是玩真的累 05/31 19:22
→ artage: AOE2光熟練起手經濟流程就比其他類遊戲複雜太多了 05/31 19:23
→ artage: 原PO只玩過相對不吃觀念而是吃手速的星海 不能算對RTS有了 05/31 19:24
→ artage: 多深的了解 05/31 19:25
感覺RTS真的挺多種的,SC、AOE、紅警還有英雄連隊,而且好像也都差不少
推 Mareeta: AOE2好玩歸好玩 但是要拿來競技真的太浪費時間了 = = 05/31 19:27
※ 編輯: ZealZhang (1.174.88.178 臺灣), 05/31/2023 19:30:41
→ Mareeta: SC兩分就大招開幹了AOE2還在幹羊圍牆 05/31 19:29
推 Mareeta: APEX比較像是比較快的LOL 團隊汁妹遊戲當然讚啊(赤坂:嘻) 05/31 19:32
→ artage: 哦 樓上恐怕不知道現在比賽流行的9村開局吧 也是很快就開 05/31 19:39
→ artage: 打了 當然還是沒辦法像SC那樣直接決定勝負 本質就不一樣 05/31 19:40
→ Mareeta: 真假 9村能開幹 有沒有影片可以看 05/31 19:44
推 sustto: 好 還有格鬥還沒試 試試 快打6 or 大亂鬥 05/31 20:00
推 SKTP: 那也才公寓杯,前幾天剛打完的沙漠之王怎不說== 05/31 20:44
→ artage: 問memb大叔為什麼不改9村開局卻大改PB機制啊 我哪知 05/31 21:28
推 h75311418: LoL已經算最好上手了 05/31 21:33
→ h75311418: 信長一堆主動道具要按拼手速 05/31 21:34
→ h75311418: 三國要tk 小兵 05/31 21:34
推 philip81501: 對我來說 不喜歡玩遊戲要記一堆東西 06/01 07:58