
→ SweetRice: 手遊的一鍵通關都要自己先打過才算 05/30 19:18
→ SweetRice: 所以你本來就會=不算 05/30 19:18
→ SweetRice: 你本來不會上色=算 05/30 19:18
→ ZMTL: 那繪師用AI繪圖都不算AI繪圖了啊,只要他畫的出來XD 05/30 19:19
推 emptie: 這類的工具在這波前就有人在用了 05/30 19:19
→ emptie: 現在才來吵有點妙,畢竟上色一般來說被視為技術沒那麼高 05/30 19:20
→ emptie: ,大部分情況能外包的工作 05/30 19:20
推 Bugquan: 要看有沒有靈魂 05/30 19:20
→ SweetRice: 你如果ai繪畫只用自己的資料 那好像的確能算自己畫的沒 05/30 19:22
→ SweetRice: 錯 05/30 19:22
→ EXIONG: 哇 想學呀 我就喜歡線稿懶的上色 05/30 19:23
推 medama: 算 05/30 19:23
→ ZMTL: 生成式AI之前的應該不會自動補上肌肉的光影?我不確定 05/30 19:23
→ ZMTL: 我記得之前有人說自動填色也是AI時有人說那根本人工智障 05/30 19:23
→ ZMTL: 然後目前應該沒人能做到「AI繪畫只用自己的資料」 05/30 19:24
→ EXIONG: 真的要說 未來只要用軟體就算AI了 這是時間問題 因為會越 05/30 19:25
→ EXIONG: 來越方便 05/30 19:25
推 Tsozuo: 我是覺得還是AI繪圖啦 畢竟大部分內容還是演算出來的 05/30 19:25
→ bluejark: 問題現在反AI的認不出人力使用了多少 05/30 19:26
→ Tsozuo: 雖然這個相比SD那邊 讓繪師控制起來也比較簡單 05/30 19:26
→ bluejark: 這就是人控制AI還是AI控制人 05/30 19:27
→ EXIONG: 畢竟早就有線條抖動修正跟顏色材質筆刷等等 我覺得跟演算 05/30 19:27
→ EXIONG: 也差距不大 05/30 19:27
→ Tsozuo: 要好看就直接底色圖圖上了 他會直接給一張平光的 05/30 19:27
推 brightwish: 電繪早就有一堆AI輔助的功能了 AI終歸只是工具 現在反 05/30 19:27
→ Tsozuo: 要自訂光源就還是要先把光影的位置抓出來 05/30 19:27
→ brightwish: AI也只是無法接受新東西的掙扎罷了 很快的這些AI普及 05/30 19:28
→ Tsozuo: 不過快速變換色調風格這點也蠻有意思的 05/30 19:28
→ brightwish: 後 不用懂AI也可以使用時 就會是愈會畫畫的愈會使用了 05/30 19:29
→ ZMTL: AI占比是無法量化的,如果希望找一條標準來合理自己使用但 05/30 19:29
→ ZMTL: 否定AI用於美術的價值,可能會很辛苦XD 05/30 19:29
推 speed7022: 原來上色難度不算高?感覺要上的好很難啊 05/30 19:30
→ bluejark: AI圖像技術未來就會被當跟P圖一樣普遍的存在 05/30 19:31
推 smart0eddie: 有什麼好吵 既然是他們自己要求的 05/30 19:36
→ smart0eddie: 有用軟體輔助就標啊 05/30 19:36
推 eric20601: 上色很難啊 記得武內崇也是靠別人上色的 05/30 19:36
推 reader2714: 重點是靈魂阿 看你有沒有靈魂阿wwwwwww 05/30 19:42
→ smart0eddie: 靈魂幾克重 05/30 19:43
推 zycamx: 是說基友都露奶頭了,大師兄衣著怎麼這麼正常(重點誤 05/30 19:45
→ sudekoma: OK啦,指定顏色的人自己選一張滿意的就給過(′・ω・`) 05/30 19:48
→ sudekoma: 不過如果到時候還是隨便讓AI生個二三十種版本 05/30 19:49
推 neitia: 折衷一點叫做AI上色不就好 05/30 19:49
→ sudekoma: 然後一次統統丟在P站上發表汙染tag,那就還是獵巫獵起來 05/30 19:50
→ bluejark: 主要還是遊戲規則啦 用AI就去投AI圖站 05/30 19:52
→ sudekoma: 反正新玩具出來大家都想當那個最會開鋼彈的阿姆羅 05/30 19:53
→ sudekoma: 跳臉跳過頭就只好請林友德出來修正拳教訓 05/30 19:54
→ BruceChang: 以後畫圖要經過生體認證為繪師 不然都是AI生的 05/30 19:59
→ sudekoma: 有過上次教訓,這次還會有樂子人玩物量汙染作戰嗎? 05/30 20:01
→ sudekoma: 人類怎麼可能會重複一樣的錯誤嘛( 05/30 20:02
推 kinn: 要畫最底層的線稿了應該就量產不起來 05/30 20:04
→ sasmwh561: 感覺就會有人搞線稿ai插件的,不過這更好抓,架構各種 05/30 20:08
→ sasmwh561: 既是感 05/30 20:08
→ ZMTL: 線稿AI大概三個月前就有了XD 05/30 20:09
→ ZMTL: 圖->線稿->重新上色? 05/30 20:10
→ triplee: 線稿AI感覺相對冷門 現在找一個好看的模型然後大量生成還 05/30 20:12
→ triplee: 是絕大部分的"AI藝術家"在幹的事 05/30 20:13
推 devilhades: 上色這東西上下限差異極大 05/30 20:16
推 funofHD: 可以算一半嗎 05/30 20:59
→ SALEENS7LM: 如果不是由人去親手完全可控的進行描繪創作,而是丟 05/30 21:19
→ SALEENS7LM: 給Ai盲盒來瞎搞其「步驟過程」,單就該「步驟過程」 05/30 21:19
→ SALEENS7LM: 就屬於Ai生成,像這張圖就是在上色、光影、細化部份 05/30 21:19
→ SALEENS7LM: 丟給Ai搞了,所以在上述妄圖跳過的過程步驟就屬於Ai 05/30 21:19
→ SALEENS7LM: 生成,一個個步驟過程循序漸進層層堆積以至完全受控 05/30 21:19
→ SALEENS7LM: 的結果,就是創作最基本必需必要必備不可或缺的要素 05/30 21:19
推 x2159679: 可是上色是畫畫最好玩而且最能體現畫師風格的部分耶 05/30 21:37
→ x2159679: 把這塊丟給AI我是覺得很可惜啦 05/30 21:37
→ SALEENS7LM: 宛如一盤極為美味的佳餚做到一半突然丟了好幾坨答辯 05/30 21:39
→ SALEENS7LM: 上去一樣 05/30 21:39
→ ZMTL: 這功能當然是AI生成啊,問題應該在這張圖有沒有義務標註AI、 05/30 21:41
→ ZMTL: 是不是該被排除,甚至,有沒有靈魂w 05/30 21:41
推 vking223: 很酷 05/30 23:07
※ ZMTL:轉錄至看板 AI_Art 05/31 08:06
推 zeolas: 看有沒有靈魂啊 嘻嘻 05/31 10:02