作者deepdish (Keep The Faith)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?
時間Wed May 31 23:05:14 2023
不要想那麼多
隨便用關鍵字 google 影片
The REAL Reason Why RTS Games Fail
https://youtu.be/cLLNbMPD_oY
21,219 views Mar 28, 2022
#Beastyqt #AOE4
#AgeofEmpires4
chatGPT 翻譯如下
摘要
即時戰略遊戲失敗的主要原因包括
缺乏資金、玩家年齡較大、注意力持久力下降、遊戲複雜性以及資金化困難等。
要點
缺乏資金是即時戰略遊戲失敗的主要原因之一。
玩家年齡較大對即時戰略遊戲的流行度有影響。
注意力持久力下降使得即時戰略遊戲較不吸引人。
即時戰略遊戲的複雜性使其較難上手。
資金化對於即時戰略遊戲具有挑戰性。
※ 引述《zxc2331189 (阿拉花瓜)》之銘言:
: 是這樣的拉
: 好幾年前爆雪出星海二
: 當時一堆人玩
: 還有很多比賽
: 結果現在人數只剩一點點
: 更久以前的世紀帝國也是同樣狀況
: 會玩的人就那一群而已
: 也沒有新血加入
: 是RTS操作太難導致被大眾淘汰了嗎?
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Q 人類基本需求2.0 ◢◣ █ 自我實現 創意.問題解決.真偽.自發性
S ◢██◣ █ 尊重需求 自尊.自信.成就感
W ◢████◣ █ 社交需求
E ◢██████◣ █ 安全需求
E ◢████████◣ █ 生存需求 空氣.水.食物.住所
T ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ █ WiFi█ 電池
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推 ymsc30102: 光是畫面切來切去就有夠痛苦的 05/31 23:15
推 a2156700: 是不是手遊的紅利是0 05/31 23:26
※ NDark:轉錄至看板 GameDesign 06/01 10:59
推 NDark: 推這篇文章 不過我覺得你的整理寫得太簡略 06/01 11:11