作者aa851202 (郭嘉門前有蕭何)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?
時間Wed May 31 19:44:01 2023
※ 引述 《zxc2331189 (阿拉花瓜)》 之銘言:
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: 是這樣的拉
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: 好幾年前爆雪出星海二
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: 當時一堆人玩
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: 還有很多比賽
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: 結果現在人數只剩一點點
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: 更久以前的世紀帝國也是同樣狀況
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: 會玩的人就那一群而已
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: 也沒有新血加入
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: 是RTS操作太難導致被大眾淘汰了嗎?
:
那像現在手機上很多的
花時間農資源蓋城池造兵
接著攻打別人佔資源地或掠奪資源的遊戲
如果戰鬥畫面也是即時制的(例如部落衝突)
這種「雖然建造和戰鬥是分開的,但都是即時制」
也能算一種RTS嗎?
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推 SangoGO: 如果是深夜也要敲鐘叫你起床的車肥羊,廣義上也是一種RT 05/31 19:54
→ SangoGO: S,即現時的時 05/31 19:54
→ SangoGO: 當然控兵是即時操作本身也算吧 05/31 19:54