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※ 引述《bwilly2544 (特級初榨橄欖油)》之銘言: : 之前因為被朋友推坑+覺得可莉很可愛 : https://i.imgur.com/GPI2n3Y.jpg : 所以就去玩了一下原神 : 大概玩到第二章前面而已 : 結論是超後悔 不知道在玩什麼洨 : 所以以下基本上都是在噴原神 這個正常,原神能噴的地方太多了XDDD : 1.劇情方面 : 雖然玩之前我朋友就跟我說過不要太期待 : 但還真的是超乎想像的0發揮 : 演出效果平庸 但是完全空洞的劇情真的是硬傷 : 內容就像是小學生寫的暑假作業一樣 : 你好壞->我打你 : 出現更壞的->我再打你 : 其實你不壞->我去打操控你的壞人 : 看得時候心情毫無任何波動起伏 : 後面也對劇情不期不待了 : 讓我看一下去的動力 : 基本上就只有派蒙可愛的舉動和反應了 : https://i.imgur.com/7QVKSC9.jpg : 每次都會聽完她的語音 真的可i : https://i.imgur.com/6xnoo8w.jpg : https://i.imgur.com/5gNkRCW.jpg : 總之對我這種喜歡看劇情的玩家來講 : 劇情完全就是這部的硬傷 派蒙最終大boss說從未消失 話說回來,原神的主線品質之差真的有目共睹 傳說任務品質好一點 短篇的支線任務算是比較能看的 不過原神的支線任務大多藏在每日「紫標」或者 各地區的隱藏任務或地圖解密「藍標」 ,要探索需要時間,不像主線那麼多指引可以看。 舉幾個不錯的支線任務: 蒙德: 1>利文斯通博士:沒事在地圖上亂逛,尤其是風起地很容易遇到她的任務,通常 是有人要帶包裹給他拜託主角送。 不過利文斯通博士有一個劍塚任務在達達烏帕谷一帶,算是一個比較大型的解謎任務。 基本上遺跡相關的,可以體會一下丘丘人的武勇(誤) 2>艾拉.馬斯克:丘丘人語言學者,在圖書館有時會聽到怪異的丘丘人語,就是這傢伙 發出的。在每日任務偶爾會遇到她的丘丘人語研究委託,簡單說就是帶她去跟丘丘人聊 天。還有就是主角代替她去跟丘丘人交流,說錯話就會被丘丘人圍毆。 3>艾琳:未來騎士的人物,還有她老爸的委託,她老爸會希望主角幫忙打一些丘丘人的 木樁來給艾琳練習。然後艾琳的任務是拜託主角交她怎麼一口氣把木樁打爆。這兩個 任務讓人異常的空虛,一個要你撿東西,一個要你把撿到的東西打爛。 4>提米:原神最可憐的小孩子,幾乎每個玩家都在他面前幹過殺鴿子的事情。 沒辦法鴿子肉真的太香了,而且橋上就一堆,不殺很難過。殺完鴿子後他會要你道歉 ,每日任務偶爾會出現他要你拿小麥去餵鴨子的任務。 如果這時候把鴨子幹掉,下次每日任務就可能出現他很不爽,然後就是道歉劇情。 不過反正我每次殺完都不去對話,我就爛。 璃月: 1>常九爺:一個做生意失敗的生意人,後來轉行要當輕小說家,這個任務其實是跨 地圖的,從璃月到稻妻。新版本更新時你會發現原來常九爺真的很厲害,紅到稻妻 去了。 常九爺偶爾還會有要尋找靈感,拜託你帶他去觀賞你揍怪物的每日任務可以解。常 九爺相關的支線任務也蠻有趣的,行秋就曾幫助常九爺解決被坑騙的問題。 2>寶兒:鬼鬼祟祟的盜寶團成員,每日任務會出現騙你去幫他找寶物的故事,目前 還不確定後續的任務有哪些,但因為跟盜寶團有關,所以蠻值得期待的。 3>言笑與江雪:前者是廚師,每日任務偶爾會出現要主角送飯去給一個吃閒飯的釣 魚人,就是江雪。這兩個配對我蠻喜歡的,都是那種毒嘴但心地不錯這樣。江雪的 任務偶爾會出現要打怪的劇情,而且怪是越打越強越多,然後他會輕描淡寫地幫主 角收尾,顯現深不可測的實力。 望舒客棧上上下下都透漏一股武俠味,裡面幾個角色都蠻有趣的。 4>港口邊的三個小屁孩:每日任務偶爾會遇到,女孩子算是最早熟的,有成為一代 妖女的資質,另外兩個小鬼頭簡直被耍得團團轉,嗯… 稻妻: 1>花散里:算是最容易玩到破防的支線劇情了,因為有花散里我才覺得稻妻劇情 不全都是垃圾。 2>寢子:每日任務跟世界任務都有,這隻貓的劇情也蠻悲催的。不過聲線真的 可愛,不知道有沒有可能人化。 3>順吉與阿茂:完全是在婊輕小說家的每日任務組合,作者順吉只知道狂追加 設定,然後阿茂狂踩煞車。 這些跟主線無關的劇情感覺都還蠻可以的,但你如果只拼命衝主線幾乎不會遇到。 : 2.戰鬥方面 : : 用元素來戰鬥是蠻有趣的 : 但整體戰鬥下來的感覺還是很糟糕 : 原因是大大的缺少了打擊感 : 音效和畫面 整個給人一種軟趴趴的感覺 : 導致我到退坑前都還是沒有很享受這遊戲的打鬥 : 還有偶爾會出現意義不明的飛行戰鬥 : 真的是不明所以 毫無樂趣也無挑戰性 : 就是一直射射射射射 然後就沒了 : 看起來很像會放在遊戲天堂裡的小遊戲 沒有打擊感也沒有Critical hit的瞬間停滯,的確蠻糟糕的。 飛行戰鬥那個真的是大敗筆,後面都沒同樣的東西了,真心希望米哈遊把 這段拿掉,根本就沒必要。 這遊戲就是看五星角各種必殺特寫吧,呃不過戰鬥系統拿掉爆發跟戰技後 真的乏善可陳就是,沒有3A該有的水準。 我也不確定之後會不會追加,因為原神的確有爆擊選項,但考慮到有多人連線 這部分,恐怕類似Critical hit的縮時表現沒辦法很好地安插入戰鬥中。 : 3.角色方面 : : 角色都很香 沒問題 : 胡桃香香 : https://i.imgur.com/Iz7gW7Q.jpg : 可莉香香 : https://youtu.be/7-VnFQvCLDc
: 但我都沒抽到 : 幹 : 硬要說的話就是因為爛劇情 : 導致每個角色的性格都很平面 沒什麼層次 : 所以也只有人設能算香而已了 能抽到的角色不跑傳說任務只看文本資料其實都很難吸引到人就是。 不過他們參與的限時活動任務還算是能看得,只是限時活動任務慘就慘在 過了就沒了。 : 4.雪山任務 : : 這個是我要特別拿出來抱怨的 : 在我還是新手 需要破任務時 : 它出現在了我的任務欄位裡 : 還以為是給我這種新手可以破的簡單任務 : 結果幾乎0提示的超大範圍解謎、走一走就會凍死的地形 : 讓我和我的朋友大半夜的卡了超久的關 : 也讓我退坑了大概半個月 : 現在看到雪山頭就痛 : 剩下就是一些平淡無奇的小事了 : 像是任務後明明就有很多有趣的選項 : 但選後的回答跟沒選一樣 蠻可惜的 : 每日任務這個設計倒是蠻好的 : 讓我這種沒有很熱衷的玩家會每天上線小打一下 : 拿個石頭抽個卡之類的 : 就醬 反正我是就這樣棄坑了 : https://i.imgur.com/Nyy6xsg.jpg 雪山是第三張地圖,難度異常的高。 當初剛開放就算是已經世界冒險等級55的我都解得很頭痛。 不過在傳送點全開放後問題就小很多,難都是難在一開始的拓荒上面,要新手 直接進去攻略真的太難了,沒有火系元素的角色的話根本哭哭。 不過還好原神有送香菱跟安柏,要點火還是不難的。 不過說真的沒有可莉遊戲體驗真的很差,我也是抽到可莉才越陷越深,本來 也不打算玩那麼久的。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.154.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638326949.A.00C.html
ClawRage: 講了一堆,好像很多缺點r 12/01 10:51
ClawRage: 其實正的關鍵是沒有可莉 12/01 10:51
正確來說是沒抽到真正喜歡的角色 比方說有人沒公子也退了 沒鐘離也退的 其實只要能抽到一個喜歡的角色就比較不會想退坑了。 但要抽到就得解每日存石等限定up,要很有耐心,不然幾乎不可能抽到啊。
shinobunodok: 缺點一直都不少 但是優點也是不少 12/01 10:55
shinobunodok: 現在的問題是有的粉絲會抓著優點無限放大 12/01 10:55
shinobunodok: 有的人會抓著缺點把遊戲批評的一無四處 12/01 10:55
zChika: 對,我有認識一個為了胡桃入坑的結果歪到七七就直接退了 12/01 10:55
zChika: 雖然我不知道為啥他不課 課一單就有胡桃了 12/01 10:55
npc776: (╮′_>`)<那些支線也都不怎麼樣R...明運鎮那個挖礦一家鬼 12/01 10:57
dealend: 劇情差應該是政治因素吧 畢竟什麼都不能說只能隱諱表達 12/01 10:57
npc776: 的感情還豐富點 就一點.... 12/01 10:57
npc776: 政治因素表現在別的地方 璃月劇情很少壞人 稻妻走到哪都是 12/01 10:58
相對上比狗屁不通的主線劇情好多了啦XD ※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 12/01/2021 10:59:06
Owada: 原神的支線真的不錯 12/01 10:58
kasumi999: 原神可以跑圖,有沒有喜歡的角色的差距不是一張圖而已 12/01 10:59
RX11: 支線要說很棒也還好 但是跟主線比至少支線看得舒服 12/01 10:59
Owada: 不過居然沒提到捉迷藏 應該是所有支線裡最黑的一個 12/01 10:59
npc776: 惡代官魚肉百姓或朋友背叛的支線劇 搞得璃月劇情缺個值得 12/01 10:59
Owada: 劇情差絕對不是什麼狗屁政治因素 就是單純寫的爛而已 12/01 11:00
真的XDDD 我都不知道主線為啥能長歪成這樣,而且一張比一張還糟XDDD
npc776: 的反派 稻妻劇情像個北七 整體來說主支線都不算及格 12/01 11:00
花散里劇情我是真的蠻喜歡的 另外就是踏韝物語,那個丹楓來的工程師根本就是在婊現實世界的工程師吧。 永遠都有處理不完的問題。
a760981: 主線弄不好就會被騰訊水軍抓到機會瘋狂帶風向 稻妻就被 12/01 11:01
a760981: 帶風向說米哈遊乳日 12/01 11:01
shinobunodok: 支線也是看狀況的 品質忽高忽低 例如神櫻掃地或鶴 12/01 11:01
shinobunodok: 觀就不錯 只有主線一路走來爛的毫無懸念 12/01 11:01
Owada: 劇情趕火車也是黨害的是不是 12/01 11:01
prudence: 支線劇情還寫不好就太慘了 苦笑 12/01 11:01
a760981: 不然你覺得在中國做遊戲不用看黨的臉色? 你以為米哈遊是 12/01 11:02
shinobunodok: 要嘛是寫主線的背景超硬 可能是黨太子什麼的 12/01 11:02
shinobunodok: 不然就是他堅持要三章結束 12/01 11:02
shinobunodok: 再不然就是要配合賣角色 把原本寫好的東砍西砍 砍 12/01 11:02
a760981: 日本公司喔? 12/01 11:02
shinobunodok: 成姆咪 12/01 11:02
Owada: 璃月遍地冤魂 公子還想要屠城 都寫成這樣了怎麼可能是政治 12/01 11:02
shiochris: 紅到稻妻不代表很厲害啊XDD你看看那個行秋(喂) 12/01 11:03
a760981: 公子又不是璃月人 12/01 11:03
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 12/01/2021 11:05:08
Owada: 不是啊 那你至少指出那部分是因為政治因素爛的吧 12/01 11:03
npc776: 劇情明明就插了一堆很鳥的跑腿 這邊殺幾隻那邊檢道具 冗的 12/01 11:04
a760981: 璃月自己寫不好 對岸自己都很清楚 就有人要幫黨說話也是 12/01 11:04
Owada: 至少我對主線不滿的部分都不像是因為那個 12/01 11:04
a760981: 厲害 12/01 11:04
prudence: 有這種創作環境 主線劇情還是別期待太多了,數字都乳滑了 12/01 11:04
shinobunodok: 稻妻反抗軍有沒有可能?反抗這兩個字黨可能很不喜 12/01 11:04
shinobunodok: 歡 雖然他當初也是反抗起家的 12/01 11:04
反抗軍根本笑話吧XDDD 最好笑的還是算無遺策的軍師,到底哪裡算無遺策了XD 我看不出來啊,稻妻主線已經不是爛的問題了,是在把讀者當白痴XD
greedxu3: 我覺得,有不少人對原神抱著過高的期待,像是用3A去類比 12/01 11:05
greedxu3: 。我倒覺得是優缺點都很明顯的手遊… 12/01 11:05
npc776: 要死的環節一堆 拿這些環節去鋪陳情感 交代前因後果不是很 12/01 11:05
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 12/01/2021 11:07:12
npc776: 好 硬要塞那些拖台錢任務不明所以 12/01 11:05
a760981: 如果要悲壯感的劇情原神本來就不是首選了 不然去玩滿滿便 12/01 11:06
a760981: 當的崩3不是更愉悅 12/01 11:06
prudence: 就一堆人不是再說圓神是3A大作 XD?那就用3A的等級來檢視 12/01 11:06
cohungogogo: 3A劇情差或鬼打牆的 也不是沒有 但3A至少能做到 12/01 11:06
GrimmNotes: 一堆人 << 包含反串的 12/01 11:07
cohungogogo: "劇情演出"流暢講清楚劇本對話 原神是演出出問題 12/01 11:07
shinobunodok: 3A劇情不好的 你是不是在找10/10 12/01 11:07
10/10好歹SJW還覺得劇情不錯 原神的主線到底有誰敢護航的XDD 要不是有可莉我大概璃月篇玩到一半就玩不下去了。
cohungogogo: 簡單說就是沒有好的遊戲導演 12/01 11:07
qaz223gy: 原神一直都是用心做支線 用腳做主線 12/01 11:07
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 12/01/2021 11:09:54
Owada: 演出也有問題啦 但不代表劇情沒問題XD 12/01 11:08
prudence: 10/10如果不玩前作&SJW~沒問題 XD 12/01 11:11
jaye5e5e5e5: 戰鬥拿掉爆發跟戰技是三小OAO 12/01 11:13
hoshitani: 想問一下這遊戲衝刺要耗體力的設定後期會改善嗎 地圖做 12/01 11:14
npc776: 你說雷神戰的話 那就捧主角用的 其他人會被封神眼=禁開招 12/01 11:14
hoshitani: 超大 跑沒幾下就沒體 走跑走跑的玩起來很煩躁 12/01 11:15
AoyamaNagisa: 跑大地圖你需要早柚 提瓦特超跑 12/01 11:16
shinobunodok: 沒有 最新的雷神瞳不給體力也不給體力恢復 12/01 11:17
hoshitani: 前幾天試著載來玩看看 一開始一個神殿皆一個神殿跑就覺 12/01 11:18
hoshitani: 得很花時間 12/01 11:18
dragon803: 其跑步那個只能一直開傳點 無解吧 12/01 11:19
dragon803: 盡量拉近點跟點的距離 12/01 11:19
npc776: (╮′_>`)<蒙德的地圖大小算適當的 而且蒙德比較多飛來飛 12/01 11:19
gtfour: 捉迷藏我還好 寢子跟阿響的劇情 對我來說才是淚點暴擊 12/01 11:19
npc776: 去的機關玩起來比較有趣一點 璃月那個雞巴大的地圖跟雞巴 12/01 11:20
npc776: 高的山連我現實喜歡登山的都爬到不耐煩... 12/01 11:21
dragon803: 璃月要爬山的部分很多 不開點就麻煩 稻妻要看地方,有 12/01 11:21
dragon803: 的還好 不過心海的地盤不開點就超難走的 12/01 11:21
RevanHsu: 缺點不少 優點當然也沒 不過能不能持續玩下去通常都看 12/01 11:22
RevanHsu: 有沒有抽到可以尻的角色 一堆限時的東西玩起來不夠舒服 12/01 11:22
dragon803: 璃月就是一直爬一直爬一直爬 連主線劇情有一個東西都是 12/01 11:22
dragon803: 要爬上去 重點是我破那個關卡時一直不小心把小兵砍下去 12/01 11:22
dragon803: ,害我跳下去又要爬上來,爬到快無言 12/01 11:22
hoshitani: 好吧 那我還是先棄了 只用手機玩 一直跑步覺得很煩 12/01 11:22
拜託別用手機玩,真的 手機體驗之差真的是會讓一堆人棄坑 我初期也是在網咖用電腦玩,後來網咖倒閉了沒地方去才勉強用手機去跑 玩到習慣後我都是盲斬,只看怪物方向去丟範圍攻擊,因為視角轉換爛到爆炸
dragon803: 哭啊要清小兵當任務我沒意見,但那群小兵一直站在台的 12/01 11:23
dragon803: 邊邊,很難不砍下去欸XD 但掉下去他們也沒事 搞得我也 12/01 11:23
dragon803: 要跳下去 然後再爬上來 無言 12/01 11:23
shinobunodok: 他的傳點有時候給人的感覺很看心情 例如北風狼、古 12/01 11:24
shinobunodok: 岩龍蜥都沒有近的傳點 但是風魔龍尊爵不凡可以有傳 12/01 11:24
shinobunodok: 點三個 璃月天賦本也是副本和傳點黏在一起 12/01 11:24
minipig0102: 支線真的比主線好太多,清瀨鶴觀我很愛 12/01 11:25
Valter: 風魔龍那邊一個是高塔的錨點一個是打完劇情後才會開的秘境 12/01 11:27
hoshitani: 我只有手機 沒PS主機 電腦也很舊 只好等NS版了XD 12/01 11:27
Valter: 如果秘境還沒解又沒錨點你每次上去都要浪費一堆時間 12/01 11:27
LeonBolton: 這篇批評的很有內容啊! 12/01 11:27
LeonBolton: 不像原原po都讓人看不懂到底玩了什麼內容 12/01 11:27
shinobunodok: 別用ps4 你會玩成卡神 比手機還卡 12/01 11:28
PS搖桿還是有優點的,比方說玩節奏演奏遊戲,我感覺搖桿優勢就很大,完全變成 按鈕遊戲了。 但大多時候,原神的戰鬥體驗還是PC版最好,手機跟PS都得練習才能打得比較 順。
delmonika: 推花散里劇情 12/01 11:28
npc776: 風魔龍那邊我記得有風場可以飛 12/01 11:29
RevanHsu: 打到缺字 優點也是有 12/01 11:29
louder1369: 我就用手機玩胡桃....別打擊我 我不想嫌棄手機 12/01 11:31
胡桃用手機玩沒問題啊,近戰問題都不大,攻手才是問題。 我現在四隊只剩下一個弓手,還是拿來開盾補血的迪奧娜。 近戰會自動往怪物的方向鎖定,根本不怕打歪。 胡桃算是殺傷最頂的近戰了,手機玩感覺不會太差的。
gtfour: 不過我玩這麼久 從來沒殺過提米附近的鴿子過 要禽肉都跑去 12/01 11:32
greedxu3: 問真的有在玩的,應該沒幾個人會說原神是3A級手遊吧,這 12/01 11:33
greedxu3: 年頭還有人分不清楚黑跟反串? 12/01 11:33
gtfour: 清泉鎮找獵人買現成的 所以也沒看過向提米道歉的劇情 12/01 11:33
為了省錢我能挖地都挖了,掘地三尺(拭淚) 璃月的鴿子,蒙德的鴿子,蒙地的明冠峽山豬肉盛產地,清泉鎮的蔬果攤,酒莊的 庭園農產我都偷過。
SangoGO: 寢子旁邊有三個貓奴,不能變 12/01 11:33
NekomataOkay: 如果我抽到胡桃就不會刪了,但是我沒有 12/01 11:34
SangoGO: 提米殺鴿其實算是早期哽了,探索還不方便,但恢復又很靠 12/01 11:34
SangoGO: 燻雞時 12/01 11:34
SangoGO: 當作殺鴿就是做血藥的材料就好 12/01 11:35
在抽到九條前我都是靠老爺放火鳥殺的,真的是殺鴿用牛刀。
greedxu3: 我是抽到九條後才把提米面前屠鴿當每日行程的XD 12/01 11:35
npc776: (╮′_>`)<先不要提九條 我稻妻剛過完 想到她就賭爛... 12/01 11:39
好啦不提XD 整個稻妻從上到下都不知道在幹嘛,反而是外國人腦袋比較清楚 看那個賣肥料的www。
LeonBolton: 純手遊甘雨玩家表示:操作是習慣問題 12/01 11:39
LeonBolton: 嗯...除了瞄準射擊向後轉很不方便 XD 12/01 11:39
SangoGO: 反抗軍就是個笑話不就被人認為跟黨有施壓有關嗎,但沒證 12/01 11:39
SangoGO: 據就大家猜,可憐就心海在現實也體會了「過高的期望」 12/01 11:39
做為五星角,戰鬥實用性補血強很高 但劇情表現真的差到不行,落差太大。 戲分少就算了,還完全沒有天才軍師的感覺,角色定位完全崩壞。
s50189: 原神是一款手遊(沒說手機可以爽玩 12/01 11:39
aaice: 每日任務有些還有隱藏劇情 比如某修女是盜寶團內鬼 12/01 11:39
喔喔這個我沒解到 原神的每日也有隱藏劇情,要選特定的對話選項才能有後續。
LeonBolton: 因為有一些心海(反抗軍)的PV情節,沒有出現過在主線 12/01 11:44
LeonBolton: 跟傳說任務中,所以很多玩家才推測因為太敏感被咔掉了 12/01 11:44
LeonBolton: ,連帶劇情被咔甚至重做 12/01 11:44
難怪整場得靠邪眼哲平救場,搞得像個鬧劇 跟小孩辦家家酒沒兩樣。
greedxu3: 我來舉幾個原神的缺點好了,1.把角色機能移去命座/武器 12/01 11:46
greedxu3: 2.聖遺物平衡和詞條機率 3.稻妻角色突破素材,我覺得應 12/01 11:46
greedxu3: 該要可以兌換 4.做完魚叉後整個釣魚系統要幹嘛 5.刻晴什 12/01 11:46
greedxu3: 麼時候要Buff! 12/01 11:46
不只釣魚,演奏也給我很多餘的感覺 之前還有羽球拍,原神做了一堆實驗性的道具 但實際上能在日常用到的都沒有。 我手上還有五百座燈籠沒放XD ※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 12/01/2021 11:48:49
gtfour: 心海劇情我不覺得有你說的那麼差就是了 看完之後我是給好 12/01 11:51
sniperex168: 記得有個支線是幫小女孩找書,結果小女孩是幽靈,這 12/01 11:51
sniperex168: 個任務也跟常九爺有關 12/01 11:51
gtfour: 評 被強加領導責任在身上的聰明少女 以自己的方式很努力了 12/01 11:52
SangoGO: 有些社交工具就不是給單人用的,像這次的跑道 12/01 11:52
chaosic: 米社這種拆角色機制的搞法真的不太能認同 從崩三就這樣搞 12/01 11:52
greedxu3: 我覺得大可把釣魚當活動,結束後把釣竿變單手劍武器,球 12/01 11:53
greedxu3: 拍變成法器什麼的更有趣,也不會有一個完全不會去玩的系 12/01 11:53
greedxu3: 統佔坑 12/01 11:53
shinobunodok: 心海不如直接寫成花瓶巫女都好過現在的姆咪軍師 還 12/01 11:53
shinobunodok: 用眠龍座想對標諸葛亮的臥龍勒 12/01 11:53
Valter: PV場景那個是亂傳的好嗎 當時都猜未出現的片段應該是心海 12/01 11:54
Valter: 傳說任務裡面的 結果也的確如此 12/01 11:54
bwilly2544: 我覺得派蒙最終boss說真的超老套 但我很喜歡 12/01 11:54
SangoGO: 釣魚現在就魚叉用完後只是個1.0,給未來鋪路的,但派蒙可 12/01 11:54
SangoGO: 以安靜點嗎... 12/01 11:54
shinobunodok: 那可是爺的發聲器 他安靜就沒人和其他角色對話惹 12/01 11:56
shinobunodok: 話說為毛要啞巴主角啊 12/01 11:56
chaosic: 米社就很喜歡在遊戲內塞一堆測試用的內容阿 看看崩三 12/01 11:56
greedxu3: 稻妻整個劇情問題就是要用這麼短的篇幅寫苦大仇深的情節 12/01 11:57
greedxu3: ,筆力(可能有其他外力)不夠的情況下,結局畫風突然變成 12/01 11:57
greedxu3: 大家都在家家酒,實在讓人傻眼。 12/01 11:57
Valter: 另外有網友推論心海比照的對象不是諸葛亮 而是竹中半兵衛 12/01 11:57
Valter: 人家就稻妻人 你拿孔明的高度去比當然會覺得不合 12/01 11:57
SangoGO: 好聽點是勇鬥那種選項玩法,難聽點就省錢,你是要主角講 12/01 11:57
SangoGO: 話賺多少!? 12/01 11:58
chaosic: 你就寫錦囊不就讓人聯想到孔明 12/01 11:58
shinobunodok: 可是在個人語音裡面 瑩講了一拖拉庫的話耶 12/01 11:58
SangoGO: 但釣魚派蒙有多吵實際釣的都知道 12/01 11:58
npc776: (╮′_>`)<主線她也一樣吵 可不可以獨立靜音 再加個skip 12/01 12:00
LeonBolton: 釣竿跟羽球倒是覺得可以拿來給玩家武器幻化,而且這只 12/01 12:01
LeonBolton: 是外觀變化,跟強度平衡無關 12/01 12:01
shinobunodok: 主線倒是真的可以考慮加個skip 反正 嗯...越看感覺 12/01 12:02
shinobunodok: 頭越痛 12/01 12:02
metallolly: 釣魚問券我填派蒙太吵了 釣完不知道要幹嘛… 12/01 12:02
LeonBolton: 覺得派蒙吵的,是有仙靈寵物吵膩 XD 12/01 12:03
Valter: 日文版用的不是錦囊 是虎の卷 12/01 12:07
chaosic: 原廠怎麼說都是中文體系 怎麼樣主體對照也該是中文版吧 12/01 12:08
chaosic: 不然你日文版直接套用過來不就好了 改個錦囊幹嘛 12/01 12:09
SangoGO: 原神的原文要看中文啦,但心海當時就劇情期望太高,意義 12/01 12:10
SangoGO: 上這結果還真的達到目的了。只是海氐人還是吹成神,例如 12/01 12:10
SangoGO: 那個五郎 12/01 12:10
Valter: 竹中原名重虎 法名深龍水徹 在知名遊戲信長之野望野望中有 12/01 12:14
Valter: 技能名"龍之沉眠" 12/01 12:14
Valter: 可能中文為求方便理解直接用錦囊一詞 但心海其他要素一堆 12/01 12:14
Valter: 都是從竹中取來的 12/01 12:14
npc776: (╮′_>`)<不用推了啦 竹中別名就戰國諸葛 射老半天箭都在 12/01 12:16
LeonBolton: 雖然主體是中文,但稻妻參照的是日本啊 12/01 12:16
LeonBolton: 劇情不就用翻書,對應虎之卷,沒毛病 12/01 12:16
npc776: 阿亮頭上 12/01 12:16
chaosic: 如果是這樣我不覺得用錦囊會比直接用虎之卷好啦 12/01 12:17
anpinjou: PS4只有讀取卡而已 戰鬥和正常遊玩完全不卡吧 12/01 12:18
anpinjou: 然後寶兒我記得是大姐頭,不是單純的成員而已 12/01 12:19
Valter: 對華人來說錦囊這詞一看就懂是解決問題的東西 今天寫的是 12/01 12:22
Valter: 虎之卷你覺得有多少人能看懂? 12/01 12:22
shinobunodok: 你187個錦囊不寫成冊我覺得帶不起來啦 12/01 12:23
errantry34: 支線只是因為短你才覺得有趣 不然你把3套進主線試試 12/01 12:23
errantry34: 先跑大老遠打怪帶木樁回來 下個任務npc直接打爆說他 12/01 12:23
errantry34: 只是想試手才要你跑腿 看玩家會不會噴爆那個編劇 12/01 12:23
真的XD 會升起一股殺意XD
Valter: 大家會把心海跟諸葛亮比不外乎人家是史上最有名的軍師之一 12/01 12:24
Valter: 加上這又是中國遊戲 但難道其他國家就沒有過軍師?而且這 12/01 12:24
Valter: 又是稻妻 不覺得以日本史為題材才更合理嗎 12/01 12:24
npc776: 煩不煩阿就跟你說竹中也是諸葛 你射竹中箭最後還是插在亮 12/01 12:26
npc776: 頭上是有插逆 12/01 12:26
Centauro: 角色塑造很用心了 前導實戰雜談三個PV再加傳說任務 未來 12/01 12:28
Centauro: 也會出現在活動任務 12/01 12:28
Valter: 所以日本竹中重治等於中國諸葛亮?兩人相似度100%無差別? 12/01 12:31
npc776: 腳色塑造救不到劇情 打個比方你用hololive重演TLOU2的劇情 12/01 12:31
npc776: 改不了那還是一坨大便的事實 12/01 12:31
maa......反正劇情是原神硬傷,這個不改 頂多就是個3A級畫面表現的手遊,永遠不可能被當成真正的3A來看。
InQuBator: 有人邏輯很怪 叫他戰國諸葛是同為軍師的一種稱讚 又不 12/01 12:38
InQuBator: 代表他做法都跟諸葛一樣 12/01 12:38
metallolly: 角色塑造用心 但是劇情…我都當6歲快樂讀物看 12/01 12:54
roc074: 最近最大的問題是,第二天開始的鶴觀任務竟然沒語音,空 12/01 13:01
roc074: 虛到極點…… 12/01 13:01
chaosic: 話說不管是像哪個軍師 寫的爛的結果不都一樣嗎 12/01 13:11
SangoGO: 關鍵還是期望跟成品差異啦,心海內心不足那麼大的檢視, 12/01 13:21
SangoGO: 但她不得不坐在那個位置,海氐的人又把她吹的跟神一樣 12/01 13:21
alsh: 主線真的太爛 蒙德正常 璃月趕火車 稻妻根本算腰斬了吧 12/01 13:22
alsh: 要是沒有神櫻大祓 真不知道來稻妻幹嘛的 12/01 13:22
protoss97: 其實主線劇情爛,我一直在想是不是因為我們玩家能看到 12/01 13:23
protoss97: 的,一直都是只有“旅行者視角” 造成的,不然看支線的 12/01 13:23
protoss97: 完成度,跟埋在世界各地的書 npc 線索 聖遺物 武器故事 12/01 13:23
protoss97: 設定都非常精細,實在無法想像為什麼主線會這麼差 12/01 13:23
protoss97: 整個遊戲中 非旅行者視角的場面 我只記得老爺第一次出 12/01 13:26
protoss97: 場 在凱亞面前打爆深淵法師而已 12/01 13:26
說到這個就有得氣了 萬年工具人的主角連知道完整真相都沒辦法,被這樣玩弄 誰受得了? 想當初神里一開始我就想抽了,看完劇情馬上冷一半,利用人也不用 這麼直白吧?主角就算了你連自己的忠狗托馬都這樣利用,這對嗎? 雖然還是抽了。
RX11: 就寫的爛而已 沒這麼多問題 12/01 13:34
chaosic: 你講的不就是寫的爛的意思嗎 12/01 13:39
gtfour: 人家就在解釋角色典故是參考竹中的 又去扯到中國的阿亮 12/01 13:41
gtfour: 人家設計的軍師少女為什麼就得符合你想像中的算無遺策 智 12/01 13:42
gtfour: 多近妖的阿亮形象? 我就覺得現在的心海已經寫得挺好的 12/01 13:44
isaswa: 可莉可愛 12/01 13:45
chaosic: 竹中作為軍師的形象應該也不比孔明差吧 12/01 13:48
shinobunodok: 神里:眼狩令使得人民的願望被剝奪 鎖國令導致百姓 12/01 14:17
shinobunodok: 生活陷入困苦 12/01 14:17
shinobunodok: 旅行者:太讓人遺憾了 神里老婆 我要怎麼幫助你們 12/01 14:17
shinobunodok: 神里:窩不知道 12/01 14:17
shinobunodok: 旅行者:蛤? 12/01 14:17
npc776: 但是窩很會跳舞 (跳 12/01 14:39
npc776: 老實說把整條主線寫成美好世界那種屁顛屁顛智障搞笑搞不好 12/01 14:39
npc776: 效果會很好... 12/01 14:40
公子線雖然很走跳 但至少人格沒怎麼崩過 拿掉好哥哥這點來看就是個渴望戰鬥的狂犬 結果同樣是北國,女士根本被崩到爆炸 欸不是你這種等級的好歹等到後期要進北國前再來獻祭好嗎? 搞到我都開始懷疑賣唱的搞了甚麼陰謀,可以把女士逼到得在將軍面前被逼死。 整場最歡樂的溫迪線都不能當正常線看了。 蒙德篇還好那麼一點點 璃月開始大半崩潰 到稻妻是全線崩潰,連前幾章登場的來這都被降智(除了公子) 所以我就說不是劇情爛的問題了,已經是瞧不起玩家的智商。
iam0718: 那三個小屁孩真的 很想好好教訓 尤其最精的那位 12/01 14:48
iam0718: 之前看群組一堆人在講女士應該不可能真的就這樣 希望啦 12/01 15:11
LeonBolton: 米家刀法很俐落的 12/01 15:54
alsh: 最好笑的是女士明明有魔女套增加背景深度 還以為是要角 結 12/01 15:54
alsh: 果犬死在稻妻 要殺一個還不如殺散兵呢... 12/01 15:54
的確,而且散兵還是將軍的試作品,就淵源來說 讓散兵來比女士更合理
Sirasawa: 覺得也不用整天酸主線底子硬,畢竟是大數據時代,反而 12/01 15:58
Sirasawa: 會覺好奇全玩家裡幹爆劇情的到底佔多少比例,本來會特 12/01 15:58
Sirasawa: 別在論壇活躍的都算少數了 12/01 15:58
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 12/01/2021 17:06:08
protoss97: 會幹劇情的 其實在全體玩家超少數啊,很多人可能還邊按 12/01 17:47
protoss97: 邊想怎麼沒有skip 只是連鶴觀島劇情都早早在如雷套裡寫 12/01 17:47
protoss97: 進去了,我真得懷疑米哈遊是不是在下很大一盤棋 12/01 17:47
dbwu: 對岸有張梗圖說warframe手遊上架之後會衝擊原神市場 12/01 18:15
dbwu: 特效比原神強,劇情比原神好,武器、技能、裝備、屬性系統 12/01 18:15
dbwu: 比原神好,其實還滿好笑的 12/01 18:15
dbwu: 我是不看好WF有能力衝擊原神市場啦,不過如果哪天看到C洽滿 12/01 18:15
dbwu: 是W手遊文我也會很開心就是了 12/01 18:15
LeonBolton: 如果有這麼強的手遊要上市,喜聞樂見啊! 12/01 18:19
LeonBolton: 這對玩家本就是好事!希望有更多高品質的遊戲問世 12/01 18:19
ganbatte: 搞了半天關鍵是可以噠噠噠 www 12/02 09:03
ganbatte: 早期玩家大家要嘛盧老爺起手要嘛有抽可莉, 玩雪山是比較 12/02 09:07
ganbatte: 水到渠成, 收穫投資的階段, 但後面版本入場沒火角就... 12/02 09:07
就主C五星至少要有一台 要嗎老爺 要嗎可莉 要嗎胡桃 這三個能打到一個就體驗會好很多 話說我老爺抽歪了兩張,但真的沒資源練,現在只能放火鳥烤鴿子......... ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 12/02/2021 09:48:00