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能不能成為戰場關鍵看的是你被多少東西康特。 剛好在奇幻世界觀下有兩大主流都康特飛行單位,一個叫魔法,一個叫個人英雄主義。 魔法最常見的就是火球、天雷、冰刺這種,厲害一點的人可能還會魔法追蹤飛彈。 中小型的飛行種族例如有翼人、哈比,被魔法打到恐怕都是直接墜機,而且魔法師如果架 起障壁結界,這個等級的飛行單位也常常拿人家沒輒。 個體強度再高一點的飛行單位,代表案例應該是大型飛龍。 可是在奇幻世界裡也有所謂的英雄單位,英雄殺龍成為屠龍者可以說是永不退流行的劇情 ,這種世界線的收束讓龍督丟英雄跟督丟鬼一樣,真的碰上了,就是臣服或死亡的二選一 。 甚至還有更機車的,英雄單位的魔法師。 唸十秒鐘咒語就把整個天空燒光,或是結界架起來有一個台北市那麼大的。 這些東西讓飛行單位難以發揮,即使委屈點去當偵查單位,也還要跟斥侯和探測、遠視魔 法等等搶工作。 反觀現實,人類直到兩百年前,想靠個人力量把投射物打上三百公尺高的地方都有困難, 更別說要實質意義的防空了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.100.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638413045.A.15E.html
toulio81: 其實這設定通常都會矛盾就是了,要是法師攻擊這麼準,施 12/02 11:07
toulio81: 法又這麼快,那地面單位會死更快 12/02 11:07
papertim: 這讓我想到手機俠裡面直接GPS定位+偵查+自動瞄準施法 12/02 11:14
Antihuman: 我們不能派最精銳的魔女上陣嗎 12/02 11:15
MoneyMonkey: 為什麼你們認為魔法師/魔術師不會飛 12/02 11:27
MoneyMonkey: 翔封界、魯拉、變形術、使魔 12/02 11:29
MoneyMonkey: 、X戰機、舞空術.... 12/02 11:29
greg90326: 因為懸浮術被帝國法律禁止 12/02 11:40
tw15: 那些怎麼不會有 互打都甚麼能力都有的 12/02 13:08
tw15: 只是法師戰都會變成陣地戰或刺殺戰 12/02 13:09
tw15: 你有一堆亂七八糟功能 =>敵方法師直接開結界讓你做不到 12/02 13:09
tw15: 同樣他門來你區域也一樣 12/02 13:09
tw15: 不然法師只會攻擊不會防守是要幹嘛 12/02 13:09
CostDown: 通常防守比較難 攻擊集中一點 防禦要一片和持續力更耗魔 12/03 05:54