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如題 寶可夢目前看起來好像沒有很強烈的角色定位(應該吧) 我就在想,如果遊戲公司變成拳頭或是暴雪那種 我們來教玩家玩遊戲,我們覺得這樣很cool 開始下指導棋,火系就該有火系的樣子;水系就該有水系的樣子 那寶可夢會被改成什麼樣子? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.10.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638840036.A.BDF.html
Avvenire: 雲 12/07 09:21
AbukumaKai: 火系的樣子是威嚇火推撂狠話 還是太陽之力熱風空氣斬 12/07 09:22
zxasqw0246: 火貓不就是官方做球 12/07 09:23
AbukumaKai: 水系的樣子是噴水噴水噴水 還是冥想濁流月炮== 12/07 09:24
zjes40604: 威嚇+擊掌奇襲+極速折返/拋下狠話+大聲咆哮+閃焰衝鋒 12/07 09:26
PTTjoker: GF不會這樣幹, 更新的速度跟頻率遠遠低於你比較那幾家 12/07 09:28
scotttomlee: 不 我覺得以GF的情況 大概會說明告訴你屬性相剋 然後 12/07 09:28
AbukumaKai: 玩反轉對戰 12/07 09:29
scotttomlee: 指導棋實戰會顛覆屬性來玩 12/07 09:29
PTTjoker: 取而代之是用賽季制讓環境變, 這個在劍盾已經實現很成熟 12/07 09:29
PTTjoker: 配合DLC更新讓每季都有新東西可以玩對戰也有變化 12/07 09:30
ken1990710: 動畫不就有教你怎麼玩了 12/07 09:30
scotttomlee: 雖然系統和介面可能更新很慢 但想一些想法上來說可能 12/07 09:30
scotttomlee: 想得還比玩家還多 (遊戲對戰能否做出來是一回事 12/07 09:30
PTTjoker: 如果你要說屬性該有啥樣子那就類似火系不會燒傷, 草系 12/07 09:31
scotttomlee: 在板上還在閒聊人跟PM能不能結婚時 早在舊DP就告訴過 12/07 09:31
PTTjoker: 免疫粉, 毒系不會中毒這種被動也已經有了 12/07 09:32
scotttomlee: 你人類跟PM有結婚案例了 還有不少東西算都想蠻多的 12/07 09:32
lbowlbow: 雲玩家,霍普就有戰鬥教學了 12/07 09:39
laigeorge89: (′・ω・‵)增田對PM對戰的印象大概還停留在屬性相 12/07 09:53
laigeorge89: 而已,怎麼教 12/07 09:53
laigeorge89: 赫普教的幹話到覺得只是拖時間而已 12/07 09:54
keroro39: 每一種屬性都有伊布 12/07 10:35
f0453768: 從有電腦對戰開始就是教育,但很多人樂在其中 12/07 13:36