推 DON3000: 大招進場 被閃現躲掉 進CD被白打 12/06 11:28
推 e2167471: RPG也沒在這樣玩的 12/06 11:30
→ e2167471: 戰鬥設計只要不是太無腦的RPG大招都要講究時機的 12/06 11:31
推 weltschmerz: 沒耶 我玩rpg一定見面先開大 寶可夢看到就地震 神獸 12/06 11:32
→ weltschmerz: 見面大師球 12/06 11:32
→ naideath: RPG通常都是在削指甲 也沒什麼大招啦 12/06 11:32
→ naideath: 畢竟補魔補血就能放的 很少有一放就毀天滅地末世感 12/06 11:33
推 artjio: 想到看過寶可夢直播內容是開場熱血自爆復仇,結果因為對 12/06 11:37
→ artjio: 方屬性相剋,只損1/3血,然後自己下去的 12/06 11:37
推 kenkenken31: 在此推個燕撞牆,很有新意 12/06 11:43
→ mapulcatt: rpg大招通常還要吃需要時間累積的其他能量吧 很難開場 12/06 11:53
→ mapulcatt: 就開 12/06 11:53
推 EGOiST40: 開完大招+QWE發現打的是替身 12/06 12:38
推 LAODIE: jrpg基本開場開大也收不掉啊 crpg不少前置做好能一招秒王 12/06 13:51