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galgame已經是夕陽產業 照理來說產業應該要一步步前進 但galgame似乎種類越來越侷限 這裡指的不是題材而是遊戲類型 以前還有一些SLG或養成類型 現在大部分都AVG AVG就算了遊戲裡面的選項也是少之又少 幾乎進某某線就是直接到ending 跟看視覺小說幾乎沒什麼差別 網路普及以後線上觀看動畫變得容易 與其玩又臭又長的galgame還不如直接看動畫比較快 只有劇情優秀到出現黨爭才有可能會讓人想玩遊戲看其他線的結局 有時候覺得galgame是不是應該回到以前類似養成遊戲培養能力或多選擇多結局的模式 才能跟動畫做出多一點區別 不過事到如今應該也沒幾個公司願意花成本去做 galgame是不是網路普及以後的受害者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.118.150.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638789693.A.710.html
sturmpionier: 因為發現穿多點做手遊更賺啊12/06 19:22
Owada: 跟網路普及有三小關係 難道網路不普及AVG就會變好玩嗎12/06 19:22
DarkKnight: 本來就是視覺小說不是 ??12/06 19:23
zseineo: 不是不花成本做 你這是倒果為因12/06 19:24
不是因為夕陽所以不花成本嗎?
ymib: 我有玩心動文學社你不知道嗎?12/06 19:24
SangoGO: 本質就是有聲視覺小說阿12/06 19:24
LOVEMS: 可以%%就更好了12/06 19:25
SangoGO: 但上古那種要排行程排打工排約會的才是典型AVG12/06 19:25
這種我還比較有興趣玩
sasadog: 跟這無關吧 當年動畫也只要下載就好了 有多難= =?12/06 19:26
以前的網速很痛苦吧,現在光木棉花跟動畫瘋就超多選擇
gxu66: 連按enter都嫌懶的話 誰還要在那邊研究選項12/06 19:26
我覺得按選項比enter好玩多了
OrangePest: AVG一直都是小眾市場 沒耐心玩的人不管網路普不普及都12/06 19:26
OrangePest: 不會玩 網路普及反而提供遊戲公司steam之類的銷售管道12/06 19:26
OrangePest: 不像以前只能侷限於日本國內 我反而覺得會是助益12/06 19:26
這倒是贊同,不過也要願意英文/中文化 ※ 編輯: MapleLeaf151 (140.118.150.249 臺灣), 12/06/2021 19:31:26
a502152000: 本來就小眾的遊戲 有還要貼上R-18又全年齡化反覆橫跳12/06 19:28
SangoGO: 但選項越來越少,分歧很早就決定,某種情況表示AVG是朝操 12/06 19:28
SangoGO: 作少純閱讀走的吧12/06 19:28
DarkKnight: 現在還能上架Steam12/06 19:29
SangoGO: 不然以前那種行程game其實沒攻略還蠻難的12/06 19:30
難度一回事,矇著玩到bad end也比單純看故事有趣多了
a125g: 速食文化的受害者12/06 19:30
we15963: 現在也是做成買斷制手遊阿 隨著市場型態變化而已12/06 19:31
mahimahi: dokidoki是因為網路上紅起來才去玩的欸12/06 19:31
SetsunaOgiso: 現代來得快去的也快12/06 19:32
SetsunaOgiso: 這季的神番 可能下個就忘記了12/06 19:32
※ 編輯: MapleLeaf151 (140.118.150.249 臺灣), 12/06/2021 19:34:55
Rocal: 以前玩同級生都要在別人家門口蹲點一整天 12/06 19:32
Rocal: 現在想想根本是變態跟蹤狂XD 12/06 19:32
s50189: %貓 女裝系列 都靠網路曝光啊 12/06 19:35
a125g: 在強調注意力經濟與即時回饋的時代 galgame沒有足夠的誘因 12/06 19:35
Hyena1984: 沒耐心的怎麼推都沒用啦 12/06 19:35
a74588123: AVG一直都是小眾,這類型又很吃劇本 12/06 19:35
Hyena1984: 有人連看動畫都要1.5倍速了 12/06 19:35
junior1006: 是avg本來就小眾 網路起來他們反而還能增加曝光度 12/06 19:36
zseineo: 我是覺的就越賣越差了自然沒有錢把下一款做大,而不是 12/06 19:37
zseineo: 不願意花錢做大,就沒錢了 12/06 19:37
zseineo: 越賣越差就...這個遊戲類型跟不上時代了 12/06 19:37
MapleLeaf151: 同意樓上,我是覺得越來越單一變得靠人設劇本只會死 12/06 19:39
MapleLeaf151: 更快這樣跟動畫漫畫又有什麼差,但就是越做越侷限 12/06 19:39
MetaMisty: 異媒體優勢的差異淡化 變得比較不會花費心力在找作品 12/06 19:41
a74588123: 這種吃劇本的,編劇寫輕小說、web可能都還賺比較多 12/06 19:41
zseineo: 就基本上已經死了 路線單一這些都是死之前的掙扎吧 12/06 19:43
junior1006: 問題在傳統gal本來就賣人設劇本居多 現在人家可以在輕 12/06 19:44
junior1006: 小說賣 為啥要吃力不討好搞成遊戲 12/06 19:44
zseineo: 只能盡量擠出下一款作品 比機戰還沒救(?) 12/06 19:44
Mizukimaria: 我自己是別的看法 以前這塊被盜版害得很慘 但死忠粉 12/06 19:45
johnli: 月姬賣快30W 12/06 19:45
junior1006: 盜版也是一個問題 死了就沒然後了 12/06 19:46
Mizukimaria: 現在已經有錢支持了 其實像蘭斯10跟DOHNA*2賣得很好 12/06 19:46
junior1006: 2010年左右後基本上就是一直處在苟延殘喘的狀態 12/06 19:47
pickchu22001: AVG 類型的字數很多啊.連神遊FGO 劇情都一堆人 Skip 12/06 19:47
oasis404: neko%%賣到翻掉 12/06 19:47
pickchu22001: 專心看字的玩家少了.光看圖,幹嘛不直接找圖看? 12/06 19:48
zseineo: Alice不同於其他公司一直在遊戲性上很用心唄 不是純avg 12/06 19:48
junior1006: 但A社也不少人出走了... 12/06 19:48
pickchu22001: neko%% 真的算奇蹟. 12/06 19:48
junior1006: 真的要我說被輕小說吃掉的客群可能還比較多 12/06 19:50
junior1006: %貓就算是...行銷有跟上時代? 12/06 19:50
zseineo: %貓我印象中遊戲出之前已經有這個腳色很久了? 12/06 19:51
a125g: 月姬更像飢餓行銷== 12/06 19:51
zseineo: 它的行銷模式應該很難複製了 12/06 19:52
Mizukimaria: %貓是真的一開始包裝得很好 又直接出多語系 12/06 19:53
gg4mida: 以前gal盜版也沒少過,但衰退的真的太多了 12/06 19:53
Mizukimaria: 願意做全年齡+patch 又規避掉中國不能賣的問題 12/06 19:54
pickchu22001: K社的純愛手扎系列,後面的銷售量也是不怎樣... 12/06 19:55
pickchu22001: 除去三代是個爛到爆炸的垃圾.四代做的不差,只賣十萬 12/06 19:56
oasis404: 老實說galgame就真的沒什麼遊戲性,除非他們願意做成像 12/06 19:58
oasis404: 槍彈辯駁那種,不然現代人可能沒耐性花幾十小時看故事 12/06 19:58
junior1006: 月姬 就 靠fate再戰十年的力量 12/06 19:58
saffron27: 不是 與動畫終歸不一樣 網路也能更方便接觸gal 12/06 19:59
saffron27: 純粹小說本來就越來越少人看 同意輕小說吃更多 12/06 20:00
bnn: 明明劇情型/電影型3A還在出 這種視覺小說理論上還是有市場的 12/06 20:01
pickchu22001: 市場小啊.坐在電腦前閱讀大量文字,基本上和看書一樣 12/06 20:02
a204a218: gal可以用更長的篇幅去鋪墊描寫一個故事,像命運石之門 12/06 20:02
a204a218: 已經給了兩季還是不太夠,依然得砍部分劇情,多數經典 12/06 20:02
a204a218: 的gal的劇本根本沒辦法用動畫的篇幅完整表達 12/06 20:02
saffron27: 一般avg跟小說只差在畫面、配音、音樂 還有18禁內容 12/06 20:03
saffron27: 個人還是更喜歡galgame的 更有置身其中的感覺 12/06 20:04
grtfor: 因為選擇變多+速食,很多人願意課500、買小說漫畫看電影 12/06 20:04
CBGET5858: 也許你可以逆向思考20多年前他是怎麼百家爭鳴的 12/06 20:04
grtfor: 但會覺得花 500買文本10~20多小時的galgame不划算 12/06 20:05
gxu66: 500買gal光文本量就比買小說划算了 12/06 20:06
pickchu22001: 遊戲總類的多樣化,速食性有很大的影響.同樣很花時間 12/06 20:06
pickchu22001: 的SLG 也是很慘... 12/06 20:06
grtfor: 真的,還有聲音跟一堆CG,畫面還會動,還有多重結局 12/06 20:07
pickchu22001: 這兩個類型的,年輕時很喜歡.現在真的不願意花太多時 12/06 20:07
zseineo: 這不是划不划算的問題 問題是galgame的玩法(嗯?)跟節奏 12/06 20:07
zseineo: 就跟不太上時代了 12/06 20:08
pickchu22001: 間在上面. 12/06 20:08
a204a218: 現在3A玩久了反而開始覺得galgame好划算,花個3A幾分之 12/06 20:08
a204a218: 一的錢就能看滿滿幾十個小時的故事 12/06 20:08
a125g: AVG真的不少故事很神 這產業沒落算是遺憾 12/06 20:11
grtfor: 而且遊戲對劇情的呈現方式更多樣化,像那某文學社(? 12/06 20:11
a125g: 不過有些劇情演出方式也只有avg能表現得出來 12/06 20:11
a125g: 最常看到的就是敘述型詭計吧 12/06 20:12
pickchu22001: 可憐的麻枝大魔王...拿Galgame 的節奏做動畫.. 12/06 20:12
junior1006: 主因還是節奏問題 12/06 20:12
junior1006: gal不適合現代人口味了 無論是不是純AVG都一樣 終歸還 12/06 20:14
junior1006: 是有一大串文本 12/06 20:14
junior1006: 要轉型 只能說學學FGO? 至少他願意讓人繼續看故事 12/06 20:14
junior1006: 但很難期待傳統的那一套gal煥發生機啦 12/06 20:15
ken30130: 月經文 12/06 20:16
Mizukimaria: 最近看起來愛上火車有兩把刷子 遊戲紅了直接解散公司 12/06 20:17
tigerface: 以前玩神作ever17,屌是真的很屌,但你要玩到真結局記 12/06 20:17
tigerface: 得要跑好幾輪,以前還有耐心把重複對話ctrl掉,現在連 12/06 20:17
tigerface: 按都懶得按了 12/06 20:17
Mizukimaria: 然後直接用原IP投入頁遊市場 12/06 20:18
saffron27: 玩老遊戲真的很煩人 都沒有跳到下個選項的按鈕 12/06 20:21
StrikeBee: Ever17說實在到中盤以前真的寫得無聊,整體節奏掌控很 12/06 20:22
astrofluket6: 下一篇: CD是網路普及的受害者嗎? 12/06 20:22
StrikeBee: 差 12/06 20:22
kingo2327: 八月跟型月就示範給你看了 靠角色、劇情不如出手遊 12/06 20:28
zseineo: Ever17系統太老CTRL我都跑到想睡 結果只玩了一半 12/06 20:33
zseineo: *CTRL跑後面幾輪 12/06 20:33
MelShina: 輕小說的受害者 12/06 20:33
MelShina: 一樣一個故事對比起來也太貴了 12/06 20:35
dchris: Ever17當年遊戲評論家沒玩完時也覺得很無聊 12/06 21:14
dchris: 直到真相揭曉評價才大逆轉 12/06 21:15
shadowblade: 小說類型的長時間遊戲對現代人來說已經很不適應了 12/06 21:31
shadowblade: 別說成年人轉型,現在年輕人手機養大的也不吃這套閱讀 12/06 21:32
shadowblade: 習慣(出社會後時間零碎更慘) 12/06 21:32
ghostlywolf: 以前很愛galgame回家就開出來玩,出社會後沒那時間了 12/06 22:18
imsaint: galgame好處是劇情一般完整 缺點真的是很吃時間 12/06 23:10
MapleLeaf151: 如果能有聖誕之吻的自由度而不是一條線到底,一個好 12/06 23:15
MapleLeaf151: 的設定配上不同的人事物真的是很滿足 12/06 23:15
Cazu448: ADV起家的葉社最後也還是往3D遊戲、手遊去了 12/07 00:20
lumperger: 確實是如此,還有跟智慧型手機和速食遊戲的崛起有關, 12/07 07:15
lumperger: 這幾年好像都沒什麼不錯的gal了,慘啊 12/07 07:15
adk147852: 輕小說吧 現在跑手遊是在求生 12/07 10:11
Glamsight: 有支援多語系的多嗎?我看的很多都沒官中 另外,有沒 12/24 22:50
Glamsight: 有上 steam 我覺得對海外銷量差很多。 12/24 22:50