精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
1.0 49 2.0 83 3.0 86 4.0 87 5.0 90 MUST-PLAY 6.0 ?? 我個人認為6.0在故事面上絕對不輸5.0 但作為一個遊戲,在系統面上除有親信戰友的討伐戰外,沒什麼令人興奮的東西 劇情的追隨與尾行系統是新東西,但比起沉浸感更多的是煩躁感 城內就算了,但在城外拂曉成員也不是沒坐騎的人,為何不能一起上馬? 還有那個附帶六七個假目標的0/8…… 綜合以上因素後,我個人還是維持在90分的評價 但5.0其實要到5.3整個故事又會更加昇華,6.0已經沒有這個空間了 不知大家意下如何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.165.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638981515.A.5B5.html
ass499: 劇情方面太空兔子和葡萄可能扣一點分數 12/09 00:46
gn50711: 跟隨在主線就算了 沒想到後面的支線也有 尾行就更煩了 12/09 00:46
gn50711: 至於故事 整個6.0就是將前面所有故事昇華上去 12/09 00:47
gn50711: 我自己會給6.0>5.0(5.X)的評價 但跟隨跟尾行是扣分的 12/09 00:48
gn50711: 兔子劇情應該是想要緩解玩家的情緒 我是蠻買單的啦 12/09 00:49
gn50711: 可是在起飛前一刻 有關於兔子那邊的BGM我認為要修掉 12/09 00:49
gn50711: 一開始聽不錯 但一直loop真的是蠻煩的 12/09 00:50
ass499: 可能致敬潛龍諜影太過頭了 12/09 00:50
gn50711: 葡萄的話 我是也覺得蠻扯 但1.0跟2.0的老玩家應該很買單 12/09 00:50
gn50711: 至少不要再做一個跟角色一樣複雜的盆栽就好 XD 12/09 00:51
Koyomiiii: 盆栽 葡萄 兩個極端 12/09 00:52
ff760725: 視角我都拉最遠,完全沒注意到葡萄 XD 12/09 00:54
gn50711: oh 那你一定要去看看那些葡萄 2021 by the way LUL 12/09 01:01
ff760725: google看到了,這不就是薩雷安最新培養的水晶葡萄嗎? 12/09 01:02
diefish5566: 葡萄模組呈現怎麼樣和劇情無關啊 12/09 01:05
hoe1101: 我猜95左右 12/09 01:08
gn50711: 想到還有一段演出 進最後一張圖的時候 BGM會隨著劇情的推 12/09 01:09
gn50711: 進 逐漸完整 而完整的原因 :( 12/09 01:10
gn50711: 然後最後一哩路 不要說當下 現在我想到又要哭了 ;( 12/09 01:10
gn50711: 這次的演出真的是很好 從一開始進第一個城市就這麼覺得 12/09 01:11
ff760725: 話說最後一哩路我有超過一半想不出來是誰說的(掩面 12/09 01:14
hoe1101: 日配就幾個男性聲音不好認吧 12/09 01:21
akatsukikumo: 暗戰 奧爾 各國領袖 帕帕利莫 幻龍 敏菲 琳 12/09 01:22
hoe1101: 而且我以為最後一位會是某女性的聲音,結果不是 12/09 01:24
icemango: 最後一哩路用那個環繞音效聽很棒 12/09 01:28
WiLLSTW: 太空兔子是致敬FF4 到那邊連音樂都變成FF4的 12/09 01:32
lovelymoco: 追隨不就是要讓你用走的嗎,倒是不會想騎坐騎 12/09 01:43
frostdumplng: WOW都會一起上坐騎了 覺得要再改良 12/09 01:59
※ 編輯: ff760725 (42.74.165.43 臺灣), 12/09/2021 02:05:46
xyz50815: 尾隨同行我覺得還好 那個0/8真的是白癡玩意兒 12/09 02:22
bear26: 我只是想問佐迪亞克打扮後 月心那邊好像解放什麼 12/09 03:14
bear26: 一個女聲說 ああ…やっと 12/09 03:15
bear26: 是メテ還是海德琳的聲音 12/09 03:15
roribuster: 坦職任關於大精靈的寫法我先扣2分,根本爛房東 12/09 03:39
nomorethings: NPC在5版就有說過沒有像光戰一樣有交通工具(坐騎 12/09 05:02
nomorethings: ) 所以你6版當然要用走的,哪會突然變出坐騎給他 12/09 05:02
nomorethings: 們騎,你馬幫幫忙 12/09 05:02
HAmakers: 感覺就是像看完復仇者聯盟終局之戰 而5.0則是看完鋼鐵人 12/09 05:57
HAmakers: 3的感覺 12/09 05:57
diefish5566: 你就劇情給人發一人一隻陸行鳥啊 曉的人脈財力不難 12/09 09:27
diefish5566: 這個那麼好凹的東西... 12/09 09:28
lovelylion2: 同行又不是只有曉,サベネア一開始那隻象人要給他啥 12/09 09:57
lovelylion2: 坐騎? 12/09 09:57
lovelylion2: 有沒有騎乘動作都是問題勒 12/09 09:58
dukemon: 同行還好,至少有好幾種對話,帶到不同地方也有不同對話 12/09 10:09
dukemon: ,但拜託不要在有巡邏怪的地方弄跟隨啊 12/09 10:09
Yanrei: 在有怪的地方尾行,然後還會一直回頭抓你 12/09 10:45
diefish5566: 象人人家魚販有個坐騎正常吧 那麼好凹 12/09 11:54
softflame: 兔子要扣什麼分….我很買單啊 12/09 12:25
lovelylion2: 設定凹得過去也要有對應騎乘動作和坐騎模型,每個種 12/09 12:39
lovelylion2: 族都做要多少美術資源? 光象人就肯定要特製模型,用 12/09 12:39
lovelylion2: 講得都很簡單,PM嘴嗎 12/09 12:39
diefish5566: WOW都做得到了 沒那屁股設計這種任務被罵不是活該嗎 12/09 12:40
diefish5566: WOW這類任務當初也被幹很慘才逐漸改善 你大FF把人家 12/09 12:43
diefish5566: 踩過的坑再踩一次有啥好護航 12/09 12:43
babuturtle: 在坐騎上和NPC講話還要先下來這點沒先改的話 12/09 12:53
babuturtle: 八成會改被人罵講個話也要下馬破壞體驗 12/09 12:53
babuturtle: 在坐騎這問題沒改之前應該同行任務都會是這樣吧 12/09 12:55
babuturtle: 然後要改這個就變成進動畫中人物要分期坐騎和沒騎的 12/09 12:55
babuturtle: 調各種高矮不同的種族騎各種坐騎的大小在動畫中的 12/09 12:56
babuturtle: 視點而且要追溯以往所有類似的情節大概會調死工程師 12/09 12:57
babuturtle: 覺得會為了讓同行NPC騎馬而一起動這塊機率好像蠻小的 12/09 12:58
babuturtle: 不然就是玩家要能接受動畫前你在坐騎上 動畫你就下馬 12/09 12:58
babuturtle: 這種前後不協調的畫面 那也許就能坐騎上和NPC談話 12/09 12:59
babuturtle: 也就能讓NPC也有坐騎 但是這樣乾脆兩人同行時直接掛 12/09 13:00
babuturtle: 同行結束前都能維持的快跑buff算了 反正就為了移動快 12/09 13:00
babuturtle: 想要慢一點走的人也可以自行消除快跑buff這樣 12/09 13:04
jay0215: 87分,不能再高了 12/09 13:11
HHiiragi: 給NPC固定的坐騎而不是跟玩家騎一樣的應該會比較好調整 12/09 13:35
rfireptt: 我倒是蠻喜歡新的同行和尾行系統 12/09 19:34
Robben: 6.0>5,0 12/09 23:38
etetat2: 同行明明是加分 12/10 00:37
stkissstone: 其實有個小任務讓你在坐騎上NPC講話 所以是做的到的 12/10 01:07
s6216965: 我對古代人之後的劇情完全無感 12/10 02:15
s6216965: 就跑腿任務之後接妖精的尾巴 12/10 02:17