→ yuizero: 為什麼鍛造師會去做礦工的事情?? 12/10 23:18
→ leamaSTC: 如果設定上材料要用超稀有的話 用買的肯定不划算 12/10 23:18
推 friendA: 前期沒錢正常,後期應該都丟冒險者公會了吧 12/10 23:19
→ yuizero: 光是打鐵 冶鐵 升爐就佔了一生時間 為什麼還要自己挖礦 12/10 23:19
推 MrSherlock: 看有沒有分生產系和採集系 12/10 23:19
→ HayashiSK: 魔力寶貝表示: 12/10 23:19
→ yuizero: 煉金術師怎樣也不算是生產系吧 12/10 23:19
→ k960608: 東西做出來總要試用一下多強吧 在遊戲的世界當然是 12/10 23:25
→ k960608: 給玩家自己去試試看 12/10 23:25
推 Arminius: 現實不正常。但遊戲的話很正常,遊戲不能像工作上班打 12/10 23:28
→ Arminius: 卡,要避免機械式操作才比較不會膩—要有事件要有意外 12/10 23:28
→ scott032: 因為沒有錢才要自己來 有錢都批發大採購 12/10 23:29
→ asd065: 看分工多細 價錢壓不下就只能自己一條龍 12/10 23:32
→ OrangePest: 小村莊的話那些煉金材料的需求應該沒大到養得起專業採 12/10 23:35
→ OrangePest: 集職 商人可能一年只來個一兩次 絕大多數人又沒有分辨 12/10 23:35
→ OrangePest: 藥草和雜草的能力 只生產職親自去採了 12/10 23:35
→ lbowlbow: 發明工坊的材料不是打撈出來的嗎 12/10 23:44
推 Yuko300: 魔力:10幾個多開自給自足 12/10 23:45
→ leamaSTC: 不如說現實中才正常 除非都在首都純做生意 不然古時候一 12/11 00:00
→ leamaSTC: 般村莊哪來穩定供應鏈 12/11 00:00
推 bakedgrass: 魔力寶貝就是複雜到玩家不想分工,就多開workaround 12/11 02:00