推 Owada: 可以自由設定開關不就好了 12/08 14:51
推 yes986612: 這就是等級制RPG的不合理之處 12/08 14:56
推 s8018572: 給玩家設定開關就好 12/08 14:57
→ s8018572: skyrim的mod可以做到這點 12/08 14:57
推 kaj1983: 我認為一定要顯示,但用什麼方式呈現等級就可以討論 12/08 14:58
→ kaj1983: 不一定要用數字清楚的表示這個怪是幾等 12/08 14:59
推 jiko5566: 沒聽過的等級詐欺嗎 12/08 14:59
→ jiko5566: 打錯 12/08 14:59
→ jiko5566: 沒聽過等級詐欺嗎 12/08 15:00
推 SHCAFE: 黑暗靈魂: 12/08 15:01
→ GAOTT: 不喜歡開關 把某些設定選擇權給玩家 代表遊戲沒信心把控好 12/08 15:06
→ safy: 可以撤退就好了 真女神轉生5除了任務, 高等都能逃跑啊. 12/08 15:26
→ BlackWood: 不是誒 你要討論這個你先把日系跟美系分開講好不好 12/08 15:30
→ Baychu: 我沒在碰美系RPG啦,難道美系RPG會偏先顯示等級嗎 12/08 15:47
推 william82111: 開關可以讓玩家依自己的喜好需求去調整也有人嫌, 12/08 15:48
→ william82111: 遊戲公司真的難做 12/08 15:49
→ philip81501: 看設計 沒有什麼一不一定 12/08 15:51
推 doremon1293: 美式RPG總類這麼多 有些完全不顯示 有些顯示大概普通 12/08 15:56
→ doremon1293: 困難 穩死 問題是美式RPG大部分活的生物都能讓你殺 12/08 15:56
→ doremon1293: 而且就算顯示穩死 也會有人找辦法跨級打 12/08 15:56
→ doremon1293: 而且美式RPG一堆開放地圖的 你自己愛亂跑 就要有準備 12/08 15:58
→ doremon1293: 開場就吃一發RPG 12/08 15:58
→ doremon1293: fallout2 new Vegas 你開場就能跑去三藩市 新維加斯 12/08 16:00
→ doremon1293: 路上敵人每個都能秒你 玩家還是會找到辦法穿過去 12/08 16:00
推 showwhat2: 我玩的Mud可以在打怪前先Check一下,確認自己和對手的 12/08 18:35
→ showwhat2: 差距,雖然顯示很弱小也不一定打得過啦。XD 12/08 18:36