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從1.5.2後就沒玩 https://www.youtube.com/watch?v=NdpNo8jIGdE
現在minecraft 地下變這麼高這麼大喔? 做生怪塔的話要壓制光源的地方是不是更麻煩了阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.54.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639140299.A.F80.html
kaj1983: 現在生怪塔機制聽說變更簡單了,只有亮度0才會生怪 12/10 20:45
SIKI3316: 生怪的光源限制有改 12/10 20:46
Sessyoin: Y軸好像有負的了 12/10 20:46
mahimahi: 高度變成320~-64 12/10 20:46
xkiller1900: 上下空間變大,沒那麼扁了 12/10 20:49
smallfei79: 現在壓制真的變比較麻煩,雖然亮度有修正,但是壓制範 12/10 20:53
smallfei79: 圍多了y=0~-64,且煤礦數量大減,如果要製作空置域也 12/10 20:53
smallfei79: 要挖更久 12/10 20:53
za918273654: 以前洞沒那麼大 沒什麼壓力 後來的洞四通八達對於會 12/10 20:53
za918273654: 把整個洞探索插亮的我來說已經有點痛苦了 後面的改 12/10 20:53
za918273654: 動完全無法想像 12/10 20:53
smallfei79: 加蓋子擋光的生怪塔的蓋子也都要加大 12/10 20:54
adgbw8728: 還好我生怪塔都蓋在海上高空 12/10 21:00
Slas: 煤炭要去高山上挖 高度130以上的山最佳 12/10 21:04
Slas: 鐵也是越高越多 但要到200才會比較明顯 12/10 21:05
Slas: 所以一般還是地底挖比較有效率 12/10 21:05
spfy: 其實我一直純好奇...為什麼不要Y往上+ 要往下變負數... 12/10 21:07
mahimahi: 地底是-這樣吧 -開始岩石會變 12/10 21:09
HarukaJ: 因為如果是高度往上加的話連帶的就變成海平面會變成大於 12/10 21:09
HarukaJ: 64 這樣跟以前就不統一了 很不方便 12/10 21:09
emptie: 為了相容性… 12/10 21:13
emptie: 這樣至少舊世界在新版本載入的時候不需要改現存的data 只 12/10 21:14
emptie: 需要處理生成新增的區域就好 12/10 21:14
mattc123456c: 如果要造刷怪塔卻要看到內部,還是遮光玻璃比較好 12/10 21:16
spfy: SOGA 有道理 12/10 21:16
qaz95677: 地下大洞窟逛超久 多人一起逛應該蠻好玩的 不過我沒朋 12/10 21:19
qaz95677: 友QQ 12/10 21:19
d92100: 17就覺得大洞穴變多~18感覺更誇張了 12/10 21:38
j022015: 起司洞很可怕 根本盜墓筆記的環境 12/10 22:52
Matsumatsu: 現在1.18在路上走沒幾步就有可能直接摔死 12/10 23:35
Matsumatsu: 昨天一路從地表摔到-5x 12/10 23:36
purplemagic: 靠,那廢棄礦坑是要探路探多久… 12/10 23:55
teps3105: 1.17最一開始就體驗過這東西了 不過後來捨棄了 12/11 00:16
gwendless: 極限模式超刺激,看來要農更多煤炭或木炭再下去 12/11 07:52