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當今世道買首發3A遊戲就跟買樂透一樣 真的首發就好玩的其實很少了吧? 而且現在遊戲廠商越來越膽小不是續作不然就是重製 就拿FPS來說好了 COD一年一部上次好評的是現代戰爭重製版 這次這個什麼先鋒劇情講不通遊戲內建自瞄整個往超級英雄的方向跑 還有看到有人說不想跟BF2042對決才做成這樣的講法 說到BF2042就想笑 我一直都是BF的玩家最喜歡的就是3跟4的現代戰爭 所以看到2042的時候還很興奮甚至考慮衝首發 呵好險沒有 缺點網路上到處都是就不用說了 再看曾經的良心公司暴雪 出了那麼多重製哪個沒有問題的? 雖然也有還有用心做遊戲的3A廠商啦 但是現在3A遊戲已經不能代表品質好遊戲好玩的代稱了吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.254.197.66 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639104331.A.55A.html
AdmiralAdudu: 宮崎英高 我的超人 12/10 10:46
dustlike: 3A一直都不是好玩保證 12/10 10:46
Xhocer: 本來就不是了 12/10 10:46
askaleroupig: 什麼時候3A是好玩的代稱,你自己定義的? 12/10 10:46
xsc: 哪個遊戲不是抽獎? 12/10 10:46
GenShoku: 是歐美的3A 12/10 10:48
HC683150: 宮崎、小島 12/10 10:48
ayubabbit: 就你成為反指標了 12/10 10:48
ss1592xx: 3A頂多就大成本的標籤吧 12/10 10:48
corlos: 3A只是亂花錢的成本高 -.- 12/10 10:50
CloudVII: 不是一直都是嗎 ubi你叫我 12/10 10:52
sillymon: #相信英高 12/10 10:52
shinobunodok: 近來3A的劇情越來越姆咪 最近玩過最好的劇情是網路 12/10 10:52
shinobunodok: 遊戲的mmorpg 12/10 10:52
CloudVII: 年貨就甭期待有多好了 12/10 10:53
collie303: 都改看製作人跟製作組了 12/10 10:53
RX11: 3A從來都不是好玩的代稱 你自己搞錯 12/10 10:53
Hazelburn: 3A顧政確 顧電競 顧賣角賣皮 下場就是什麼都做不好 12/10 10:54
Hazelburn: 媽的 戰地這種模式早就確立的東西做到翻車翻兩次 12/10 10:54
Hazelburn: 整個團隊去喝農藥算了 12/10 10:54
hank81177: 趕鴨子上架的遊戲太多 12/10 10:54
egg781: 3A是指成本 12/10 10:54
egg781: 為什麼還是有人覺得是品質= = 12/10 10:55
CloudVII: 號稱3A但實際投入是不是3A沒人知道 宣傳3A吧 12/10 10:55
egg781: 3A也是有好玩的遊戲,不過那是在成本還沒那麼離譜的時候 12/10 10:55
egg781: 現在高成這樣,他們也沒資源在研發玩法上了 12/10 10:56
corlos: 遊戲製作公司高層去酒店或是招待花得多也是開發成本啊wwww 12/10 10:57
cat5672: 大數據每一方都想討好 端出來就是屎 12/10 10:58
corlos: 任何組織預算只要有20%投入給真正作事的人就要偷笑了 12/10 10:58
bobby4755: 做好3A的人都在壓榨員工跟IP價值養老了 12/10 10:58
zxasqw0246: 寶可夢有A級銷量 12/10 10:59
egg781: 錢被花到哪這個不曉得啦,但是一直無上限追畫面就很燒錢 12/10 11:02
egg781: 還有宣傳費也占了一大筆,因為是高成本遊戲~你不宣傳不行 12/10 11:02
qaz95677: 不曉得在說啥 12/10 11:02
starsheep013: 3A只代表高成本 12/10 11:03
egg781: 現在就很瞎阿,做到汗滴都要很寫實,但是對遊戲毫無幫助 12/10 11:03
RKain: 完全不懂費用全都在追畫面然後遊戲本身爛到爆炸的想法 12/10 11:07
qweraakk: 主要是工期永遠跟不上 然後上面又強逼著上架 事實上上 12/10 11:07
qweraakk: 市後一年左右大多都能穩定了 12/10 11:07
RKain: 也可能是遊戲本身爛到爆炸只好靠畫面了 12/10 11:07
RKain: 遊戲還是要賣給大眾群體,不是人人硬體都追高的阿 12/10 11:07
oasis404: 近幾年比較有在追求玩法創意的3A大概就死亡擱淺吧 12/10 11:07
AndyMAX: 看不到汗滴的作品會割傷索索眼睛 12/10 11:07
egg781: 雕畫面就基本花費,然後這筆花費會越來越高,如果他們再不 12/10 11:08
oasis404: 畫面當然很重要啦,但遊戲終究還是要玩 12/10 11:08
Rivendare: 花大錢弄不好玩的垃圾有屌用 純要畫面看電影看動畫 12/10 11:08
egg781: 停止這個死胡同,遲早撐不下去 12/10 11:08
Rivendare: 根本做到本末倒置 不知道是做遊戲還是秀成本 12/10 11:09
oasis404: 看看老任就是畫面沒這麼頂,但玩法就吸引人 12/10 11:09
oasis404: 像動森畫面也沒很頂啊,但靠玩法銷量吊打一堆3A 12/10 11:09
orz65535: 上市公司被逼著出貨的產物沒幾個能看 12/10 11:09
oasis404: 最近的什麼腦鍛鍊看起來也是小遊戲合輯,但就是好玩 12/10 11:10
orz65535: 另一個極端是....星際公民 沒人催發行我就拖 12/10 11:10
bestadi: 宣傳屌炸天 開發短到哭 玩起來幹到飛 這就是3A特色吧 12/10 11:13
kinuhata: 以往那些評價好的遊戲也不是單靠爆幹屌的畫面阿 劇情 遊 12/10 11:18
kinuhata: 戲性 音樂 演出 至少都嘛會結合好幾個要素才會讓大家覺 12/10 11:18
kinuhata: 得好玩 12/10 11:19
dukemon: 近年很多好玩的獨立遊戲,比如那個哈帝斯 12/10 11:19
Zenryaku: 3A也沒賣你多少錢 比抽手遊還便宜 12/10 11:21
Zenryaku: 不要一開始就期待是神作就好 12/10 11:22
RockZelda: 不知道有沒有人這麼分類,不過曠野和動森的開發成本 12/10 11:22
RockZelda: 也可以是3A吧? 12/10 11:22
tigerface: 我是覺得成本低一點的遊戲售價便宜大家標準會放比較低 12/10 11:23
tigerface: ,可以忍受不足的地方,但一款3a賣你快2000有點問題就 12/10 11:23
tigerface: 會被幹飛 12/10 11:23
akira00150: 3A說是要1億美金開發+宣傳 12/10 11:24
leamaSTC: 自己搞錯定義 怪誰 12/10 11:24
mosuta23179: 看風景遊戲真的很空虛 12/10 11:25
corlos: 因為對商人來說品質真的不重要 出貨才重要 12/10 11:25
corlos: 要不是法律有管 不然以前買賣就是一個"騙"字 12/10 11:25
corlos: 行銷=騙術 12/10 11:25
LittleLuo: 只要不是任天堂的遊戲都會被說無聊 12/10 11:26
maiico: 關鍵:高成本製作 12/10 11:28
js0431: 3A是大投入 不是好不好玩的指標 畢竟大家的好不好玩又不一 12/10 11:31
js0431: 樣 我就覺得任家沒幾個好玩的 遊戲就是要看風景才爽 當然 12/10 11:31
js0431: 任粉不會這麼看 12/10 11:31
js0431: 不過大亂鬥是真的很棒又紮實 感謝櫻井這麼認真 12/10 11:31
ss1592xx: 曠野之息的風景不錯啊XD 12/10 11:32
js0431: 所以曠野我有玩到40個小時才撐不住賣掉 12/10 11:34
naideath: 如果做遊戲心態是好看>好玩 然後只是給交代 那一定死啊 12/10 11:35
adanb911114: 竟然還有人跟那個j認真XD 12/10 11:37
ARTORIA: 前幾年3A廚還一堆呢 12/10 11:38
js0431: 現在3A要給股東交待所以往往都太急了 給錢給時間還是能做 12/10 11:38
js0431: 出好東西 剛上的HALO就是微軟有錢直接多給一年救回來的例 12/10 11:38
js0431: 子 原本預告真是大暴死 12/10 11:38
CowBaoGan: 是你自己搞錯吧...3A從來都不是好玩的保證好嗎 12/10 11:57
twistfist: 相反吧,不就是3A一直有人吃這套成本才一直堆上去 12/10 12:03
Julian9x9x9: 就是雷作不少 但你要直接問說糞作標籤又太二分了 12/10 12:05
jajepound: 現在3A是把3個A都灌宣傳成本,其他部分隨便啦 12/10 12:15
isaka: 老實說是,一說3A幾種無聊玩法模板馬上跳出來,尤其歐美廠 12/10 12:18
hank81177: 3A遊戲不是開放世界就是車槍球,是真的蠻膩的 12/10 12:26
hank81177: 高成本反而造成製作團隊只敢打保險牌,不敢做嘗試 12/10 12:27
NicoNeco: 我都不看3A 我都看10/10 還是被騙 供參 12/10 12:27
GFGF: 宣傳肯定有A 其他的不好說 12/10 12:30
hw1: 10/10吧 12/10 12:34
a12550550: 獨立遊戲也一堆糞G你不知道罷了,3A有資源宣傳爆炸自 12/10 12:48
a12550550: 然也容易被關注到 12/10 12:48
Winter1525: 邏輯死去 12/10 13:33
lau6m2002: 好玩的怎麼不拿出來提? 12/10 14:25
xrdx: 3A本來就不代表好玩,你先去搞懂3A是什麼意思 12/10 15:14
ss1592xx: "製作費用已達8000萬至1億5000萬美元的水準,並需要長達 12/10 16:03
ss1592xx: 5年的遊戲製作時間" 維基對3A遊戲的定義 12/10 16:04
Giablo: 我到現在還是不知道3A是哪3個A 12/10 21:25
bobby4755: AAA原本是投資用語 最高級債券的級數 12/11 00:20