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※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : https://bit.ly/3yjYvT9 : Xbox 負責人認為體感裝置「Kinect」是 Xbox 主機對於遊戲產業最大的貢獻之一 : 根據微軟 Xbox 部門負責人 Phil Spencer 的說法,體感裝置「Kinect」就是 Xbox 主機 : 在過去 20 年來對於整個電玩產業最大的貢獻之一。 : 在最近接受 Edge 雜誌的訪談時,這位 Xbox 高層就被問到了他認為這台主機對整個產業 : 曾經帶來過什麼樣的貢獻。對於這個問題,他先是回應在初代 Xbox 主機上創造出「 : Xbox Live」線上平台,並讓其成為後繼機種 Xbox 360 的標配就是絕佳的例子之一。 : 然而,Phil Spencer 接下來則提到了另一個重要的貢獻-Kinect。對於廣大的 Xbox 玩 : 家來說,這確實是個完全出乎意料的答案,畢竟這個看似前衛的「體感裝置」在 Xbox 自 : 家的玩家社群之間其實並沒有造成太過熱烈的迴響。 : ===== : 懶人包 : 1.Xbox高層認為這台主機對整個產業做出兩大貢獻,Xbox Live以及Kinect : 2.同時Kinect和旗下的遊戲也是改變整個Xbox品牌形象的重要關鍵 : 3.而Kinect還身兼Xbox主機未來發展的催化劑 : 4.當年Kinect賣出了3500萬套,不過玩家對此很冷淡,微軟只能綁主機一起賣 : 5.此舉遭受玩家批評,於是微軟放棄此策略,同時也放棄Kinect : END.但,Kinect所採用的體感技術依然將會以其他形式繼續生存下去 這東西我以前的印象是還有看到許多討論的 但討論的方向都不是在遊戲上 像是九年前這個最有印象的自動接垃圾垃圾桶 使用kinect來控制垃圾桶要往哪邊移動來接垃圾 https://youtu.be/NqDTE6dHpJw
另外也有印象看過台灣人使用kinect在玩使用手來代替滑鼠的使用方式 還將這種使用方式命名為滑手 只不過我翻不到當年的影片啦 也許這東西是紅在遊戲以外的地方吧 -- On the surface, the scientist invests the power of his mind in a single miraculous idea and naturally begins to rise above his fellows. But the parasites say "NO! Discovery must be regulated! It must be controlled and finally surrendered." ─Andrew Ryan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.153.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639284848.A.0DE.html
arrenwu: 那個自動垃圾桶的我也超有印象XD 12/12 12:57
bmaple730: 我記得100%命中籃板也是靠Kinect? 12/12 13:00
js850604: 大學走廊成果壁報就很多了 12/12 13:07
e5a1t20: 自動垃圾桶真浪費才能耶(稱讚) 12/12 13:51