推 kekebunny: 火12/11 02:28
推 TSroin: 垃圾遊戲不是很意外12/11 02:29
推 sasadog: 看到標題差點破防 原來是在講星海啊==12/11 02:29
推 AN94: 原本有阿 後來認為會吃到wow玩家就放棄了12/11 02:29
推 pdexter: 反正wow現在的劇情也和sc2八成像 12/11 02:30
好久沒玩惹,光用雲的感覺劇情很糞
推 billy56: 韓國目前玩sc1的人好像比sc2還多 12/11 02:32
在Twitch看過韓國人玩SC1還以為是特例
→ sheep531531: 就過氣啊12/11 02:32
推 Abreu1995: 星海劇情 算不錯的吧 當初很多人不打天梯只為了打劇情 12/11 02:33
我覺得SC2劇情就不過不失吧,但遊戲性很棒是真的,一堆天賦系統,指揮官那些
推 Sunset0222: SC2那麼好玩,然後放棄,暴雪耖你媽 12/11 02:33
不然做動畫也很好,比WOW篇幅短很多,也剛好互補到奧術客群
推 Abreu1995: 就爆雪自己行銷爛 然後 觀看度>玩 對新手不利 又過氣12/11 02:35
→ a85201207: 我只是把餌放在那12/11 02:36
推 ARNOwww: 其實就是大環境這種高難度RTS不行了12/11 02:37
推 meatybobby: SC2最大問題是跟KeSPA吵翻導致韓國那邊繼續玩SC112/11 02:37
推 qpb852qpb742: 其實SC2蠻好玩的,當初台灣電競聯賽還在時SC版也是12/11 02:37
→ qpb852qpb742: 熱門看板12/11 02:37
※ 編輯: BrowningZen (87.49.44.244 丹麥), 12/11/2021 02:37:52
推 MasakiPei: 好玩呀,但是單位都跟以前差不多,少了創新 12/11 02:38
推 Sunset0222: SC2的陸戰隊是我玩這種RTS或MOBA遊戲中,甩槍甩起來 12/11 02:40
→ Sunset0222: 最爽最順的,英雄聯盟的角色沒一隻甩起來有槍兵爽 12/11 02:40
推 dog29635841: 暴雪腦殘 只想要玩家照他想的方式比賽 東砍一刀西砍 12/11 02:49
→ dog29635841: 一刀 越砍越難玩比賽套路就固定那幾套 加上職業體系 12/11 02:49
→ dog29635841: 幾乎瓦解選手沒新血 看了七八年越看越無聊 去年棄坑 12/11 02:49
→ dog29635841: 了 12/11 02:49
推 trollfrank: 遊戲好不好玩 劇情精不精彩不說 那個過場動畫絕對神 12/11 03:53
→ poke001: SC其實還有很多東西可以用 就用不用RTS 用他的IP去搞FPS 12/11 04:03
→ poke001: 還是類DOTA 甚至弄個RPG線上都行 結果直接給他收尾放爛 12/11 04:04
→ chuckni: 你第二段就講錯了,二代拖三部曲跟SC或RTS沒落沒個毛關係 12/11 04:10
→ chuckni: ,新兵種加入反而讓比賽多了新氣象又續了好幾年命,RTS本 12/11 04:10
→ chuckni: 來就在沒落,而星海在韓國沒落是馬監獄之後kespa 跟暴雪 12/11 04:10
→ chuckni: 在2的聯賽上談不攏加上1的海外發展策略失敗雙重打擊下,1 12/11 04:10
→ chuckni: 跟2的聯賽一起被影響,2在韓國始終都沒能爬到1的高度,1 12/11 04:11
→ chuckni: 又掉下來最後收掉,剛好lol在韓國開始上升才會變成lol取 12/11 04:11
→ chuckni: 代SC成為韓國主流,那之後還是過了好幾年,lol也不是直接 12/11 04:11
→ chuckni: 就完全取代掉,歸根究底暴雪自己在電競領域的佈局上問題 12/11 04:11
→ chuckni: 更嚴重 12/11 04:11
推 LAODIE: 轉OW反而是正解好嘛 剛出超紅 結果又玩死是另外一回事了 12/11 04:43
→ revon: RTS很吃操作,SC劇情也是沒有一致 12/11 07:18
→ wayne820309: 馬在允什麼咖 把我鐵窗盃王者Life放在哪 12/11 10:27