噓 Mydadisgay: 4 12/11 14:52
→ k960608: 看你願不願意為了後面的感動犧牲這些時間 12/11 14:54
→ k960608: 現代獲得感動的方法太多了浪費這些時間成本太高 12/11 14:54
推 BrianTN17: 我也較喜歡單線啦 喜歡的角色跑跑 不用逼自己看不愛角 12/11 14:55
推 saffron27: 選項太複雜真的沒意義 我就當看小說 12/11 14:55
→ plzza0cats: 像FSN當初玩也是很累 動不動就掛== 12/11 14:57
推 MapleLeaf151: 我是很喜歡聖誕之吻的棋盤式 每個事件不長自由度又 12/11 14:57
→ MapleLeaf151: 高 之後玩其他又臭又長一個選擇決定一條線的超無聊 12/11 14:57
→ k960608: 好處是不用查攻略 壞處就跑完了也沒啥深刻印象點 選項 12/11 14:59
→ k960608: 一堆的至少記得他有一堆搞人的選項 12/11 14:59
推 gxu66: 有些塞那種跟主線毫無關聯的湊數角色當劇情鎖真的很討厭 12/11 15:01
→ Theddy: 話說最近的月姬重製銷量如何? 聽說剩兩條路線 12/11 15:01
→ k960608: 我玩過是4主2配 其中一個主角要跑完剩下三個 配角2個你 12/11 15:02
→ k960608: 要跑不跑你家的事 劇情也跟主線一點關係都沒有 12/11 15:03
推 teaferry: fsn跑完全線+後日談的體驗真的不錯 不過也是高中的時候 12/11 15:03
→ teaferry: 時間靠北多 一天跑個30分鐘慢慢跑完的 沒那個閒時間的 12/11 15:03
→ teaferry: 就算有興趣也沒辦法有很好的體驗ㄅ 12/11 15:03
噓 anpinjou: 沒有愛的話自然玩不下去 就算是V也一樣 12/11 15:06
推 iovoecu: 時間很多ㄉ話沒差ㄅ☺ 12/11 15:09
→ SetsunaOgiso: 4 真滴又臭又長 12/11 15:11
推 k798976869: 還是攻略之神厲害 12/11 15:17
推 Xhocer: 真的很花時間 12/11 15:33
推 gininder: 我覺得當多線小說來看還不錯 前提是要有時間就是 12/11 15:42
→ k960608: 連看小說的都比看動畫的少了 何況是去玩gal 12/11 15:46
推 qlz: 劇情鎖積極面是某些路線需要情感醞釀和主線需要一定程度劇透 12/11 15:52
→ qlz: 才能感受到真相的震撼; 消極面是的確有些公司單純只想要拉長 12/11 15:53
→ qlz: 遊戲時間. 不過現在娛樂都是速食文化了...... 12/11 15:53
→ MetaMisty: 說是速食倒不如說是被定型化→你不需要再適應別的節奏 12/11 17:30
→ ireina723: 還好吧 手遊周回設計不是更無聊沒變化嗎 12/11 19:06
推 maplenight: 累積你的情緒超久然後最後被車撞死,幹 12/13 18:26