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關於白金那幾年到底是發生什麼事 我最近有個想法是,可能他們一碰上網路連線相關就會爆炸 當年龍鱗取消時謠傳的各方說法裡,就有一種是說 因為MS要求龍鱗要做成一款連線共鬥遊戲,最終讓白金應付不過來才會取消 這點其實在神谷最近錄製的一連串專訪影片裡算是有出現旁證 https://www.youtube.com/watch?v=YLJJTzfuFNg
第六部的這部後半是在講龍鱗,雖然僅有兩三句帶過 但是的確有提到以網路連線為主體的遊戲架構白金並不熟悉 另外就是在最近已經開測好幾次,TGA上也宣布明年3月發售的巴比倫隕落 有在關心的人應該都了解這款看起來真的很涼 我和某群朋友都叫這款為「白金隕落」 https://jp.ign.com/babylons-fall/56329/preview/babylons-fall3-rpg IGNJ這篇講得很直白,之前沒關心但有興趣的人可以看看 再加上被CY踢出去的RELINK,以上出現的三款遊戲全都是以連線共鬥為主體 還在和SEGA合作時期也有一款連線對戰型的極度混亂也是涼到不行 相信很多人可能連聽都沒聽過 可能是因為他們擅長的是快節奏高精度動作遊戲 但是這種遊戲模式要套進網路連線架構就一定得面對LAG的問題 所以在極度混亂和白金隕落上都可以看到他們是採用節奏拖慢並放鬆判定來應對 可是單純只是這樣做,就只會折損白金遊戲原本的魅力 必須要重新打造出新的遊戲模式,營造和原本不同的魅力才行 然而這並不是一件簡單的事情 -- 話說我一直在想,白金隕落是不是原本白金版RELINK的資源回收再利用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.248.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639363745.A.AF4.html
gremon131: 白金打工品質第一 12/13 10:51
safy: 巴比倫殞落 上個月官方實況開連線對戰, 配對還會跳出錯誤.. 12/13 10:51
safy: 阿 打錯 是共鬥才是 12/13 10:51
CloudVII: 涼不涼無所謂啦 至少東西有出來 反觀... 而且明年還有 12/13 10:54
CloudVII: 貝優妮塔3雖然只有2022 12/13 10:54
ayubabbit: 搞不好 之前丟出的bayo3就跑出怪獸打架 12/13 11:33
ayubabbit: 搞不好就是龍麟資源回收 12/13 11:33
ayubabbit: bayo幾乎所有遊戲都是打工吧 12/13 11:34
ayubabbit: 他們好像沒有哪一款是自己出資? 12/13 11:34
ayubabbit: 寫錯白金 12/13 11:34
lomorobin: 很難不聯想是原本作好的資源回收利用XD,不過這年頭共 12/13 12:08
lomorobin: 鬥遊戲的重點是營運和持續更新,這方面CY相對有經驗, 12/13 12:08
lomorobin: 但東西的都沒出來也都只是自己通靈罷了,觀望再觀望。 12/13 12:08
tn1983: 認真講 巴比倫那個鬼樣 relink繼續不一定比現在好 12/13 14:00
tn1983: 不過Cy這邊是連東西都還沒出來 也沒啥好講的就是了 12/13 15:39