推 aa851202: blazeblue的招式也蠻好按的 12/11 07:50
推 LABOYS: 那個卡一下,其實並不是不流暢,真的說的話是節奏感的問題 12/11 07:50
→ LABOYS: 就很像玩音GAME的時候,會下意識去記住歌曲的重拍那種感覺 12/11 07:51
→ LABOYS: 不是單純輸入指令,而是自己有自己的節拍然後輸入指令 12/11 07:51
推 yao7174: 鐵拳的連段就是個節奏感的問題啊 12/11 07:52
推 finaloltry: 桑吉爾夫的我這輩子還沒成功過 12/11 07:56
推 fanrei: 鐵拳有的也要昇龍拳而且更難 12/11 07:57
推 ClawRage: 斷風!!!! 12/11 08:02
推 th123: 鐵拳真的好玩 雖然很多招我也按不出來 手真的沒辦法 12/11 08:07
推 shanjie: 哭哭 我快打 鐵拳 拳皇都有買,但是都在荒廢中(逃 12/11 08:38
推 jk8177919: 推 格鬥遊戲真正難的是遊戲知識 12/11 08:44
推 lime1207: 快打也是有按鍵角,方向鍵+按鍵就是招式 12/11 09:10
推 innctu: DOA好難 orz 12/11 09:16
推 Arctica: 一起玩吧!目前極限玩到Fujin段位,覺得人生好難.... 12/11 09:28
推 weiBritter: 2D格鬥擊中會卡那一下是刻意的,才不是什麼不流暢 12/11 09:48
推 finaloltry: DOA是純心理戰 12/11 09:57
推 brian78313: 該練風神步了 12/11 10:01
推 dg7158: 老桑的螺絲坐其實算還好了,基司的天羅地網那個才反人類 12/11 10:03
推 forsakesheep: 那個卡一下就老卡的打擊感營造手法 12/11 10:09
推 silentrance: 卡一下還有幫助確認的效果 12/11 10:25
推 ssps: 玄武是幾段啊 可惜我打pc 不然能交流一下 12/11 10:29
推 Innofance: 某些招式會給玩家一些輸入時間或營造打擊感而刻意讓人 12/11 11:07
→ Innofance: 物停格,草薙京的礫鐵就十分明顯, 12/11 11:07
推 defenser: KOF的Angel我完全不會用,看高手用的超強就很羨慕 12/11 11:46
推 Arctica: 玄武應該是紅色的段位了 overlord再上去 12/11 11:47
推 mysterydream: 剛好相反 鐵拳按不出來 其他格鬥遊戲輕鬆按 12/11 11:58
推 mushrimp5466: 該練練最速風和風神步了 12/11 13:08
推 nonotoyo: 該練練一下一八的忌願拳康特後最速風打上去 12/13 08:33