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小廢鬼來講一下新手感受 我是12/3 DBD免費送時入手的 因為租屋地方網路爛 我到12/5才下載完成開始玩遊戲 玩到現在沒玩過人,只有玩鬼 每天大概固定玩3~5場不等 我查了一下 這遊戲的分級,或者說像LOL的牌位系統 DBD的分級是這樣 灰燼、青銅、白銀、黃金、螢紅分五區 每區都要從4往上爬,爬到1時升牌 前兩天我剛從灰燼1升到青銅4 所以是真的廢,觀念什麼的就請高手鬼王、人皇別鞭阿XD ====================================================== 以一個完全純新手來說 我的感受是這樣 剛上手時熟悉地圖跟鬼的機體是第一個困難點 像我自己主要玩女獵手,可以丟斧頭攻擊倖存者 一開始最大的問題就是丟斧頭的時機跟斧頭的軌跡 畢竟這不是FPS遊戲 不會有準心給你瞄 另外一開始丟時常常不是超級高射砲就是直接挖地瓜 也是熟悉了兩天才大概抓到要怎麼丟 另外像電鋸鬼,電鋸一下就瀕死 可是只能一直線沖 (或許可以轉彎,只是我還沒試出來) 常常一開電鋸,倖存者拐一下 你就直接撞在障礙物上 然後停頓個3~5秒 在要去找倖存者就不好找了 護士就不用說了 飛玩之後的暈眩常常可以看到倖存者故意在你面前晃 等到暈完要抓他們就又跑了XD 我完女獵手一路到灰燼1還算順利 還有好幾場4掛結束 但是進入青銅4之後,感覺這遊戲難度又往上了一個等級 比起灰燼的新手三不五時跑來跑去留下痕跡 青銅的人類幾乎都不太留痕跡了 而且也不像灰燼會2~4個聚在一台修 直接分對角同時開修 常常看到一個人,追了一下 就聽到發電機被修好一台 甚至連續跳兩台 好不容易抓到人要掛 被撞、手電暈、拆鉤子 甚至故意擋你路讓肩上的人掙脫 比起灰燼看到鬼就躲來說 這種正面搞你的反而更難纏 了不起被你砍一下 躲一下包紮就好 我遇過最78的搞法是我要踢發電機 這個動作要讀條大慨1.5秒 倖存者就直接手電照臉 把原本1.5秒的時間搞成至少3~5秒鬼不能動 而且不是一次 是有機會就照你 那一場我一個都沒掛就4逃結束了XD 我像這些問題很多隨著我人物的等級上去 應該有不少可以得到緩解 遊戲體驗應該會更好一點 不過放回整個遊戲 我是覺得對鬼來說弱勢的點有兩個 一、地圖 誠然地圖設計一定要有讓人可以逃跑甚至溜鬼的空間 但是我覺得設計組忘記了 他們的鬼不少都是用腳慢慢走的 而且追人的速度其實不快 很多地圖的拐點、障礙物真的讓鬼沒有什麼機會抓到人 另外我很討厭那種有2層樓的圖 比大型平面更難抓,人類更好跑 另外是繞圈圈逃跑新手鬼機乎無解 有一定空間的話完女獵還可以丟斧頭試試 但很多時候就進入繞圈圈環節就只能放棄 因為鬼的跑速不夠快 要追到可以攻擊的距離太久,加上拐角減速 不放棄繼續追常常就是1~2台發電機的事 而幾乎每張地圖都有這種適合繞圈圈的障礙物或空間設計 還有不能調明暗 有些地圖真的太暗了 我真的是兩眼一抹黑 常常整場看不到幾次人 有時人就在旁邊,但暗到幾乎看不到 這種圖玩起來眼睛超累 二、人鬼能力的不平衡 每隻鬼都有自己的特殊能力 但這些能力製作組都給它們上了一些DEBUFF 像我前面說的 女鬼的暈眩、電鋸的路徑 或者隱形鬼現形時的要停住敲鐘 陷阱鬼連自己都夾 這些DEBUFF我能理解有一定必要 不然很多鬼靠這些能力真的可以大抓特抓 不過實際上在遊戲中的體驗來說 這些DEBUFF有些是真的削弱的太嚴重 例如電鋸撞到障礙物時暈眩時間 女獵手補充斧頭時延遲 女鬼飛行時的讀條 這些都讓鬼在使用能力時更加困難 反觀人類的手電筒、衝撞、拆鉤子、補血 這些我講難聽一點,就算失敗了 不會讓人類有幾乎靜滯不動的副作用 可是鬼真的是什麼動作都要讀條 一個失敗的決定就是1~5秒不等的定身 而人類幾乎只有技術問題 不太有這類機制的問題 兩方的容錯率差太多了 ================================== 最後,我玩鬼只是因為 我討厭被追著跑、還有跟人合作有點麻煩 自己玩自己的了不起就是被BM 不在乎勝負的話 最後在逃生口跟人類面對面跳舞還是很有趣的 但在這種不對稱競技的遊戲內 鬼1V4缺乏資訊已經很累了 偏偏玩鬼的容錯率還很低 我相信再這樣下去 越到高段的鬼體驗應該只會更差 一個錯誤決定就整場去了 那玩鬼的人越來越少 也就不難理解了 -- https://i.imgur.com/iCoVfHz.jpg You thought "ground pound your mom" are just saying it? ──Amelia Watson(並沒有說過) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.134.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639225333.A.8CC.html
mark82824: 你踢機會暈應該是因為有人帶地雷的技能 如果只是被手 12/11 20:25
mark82824: 電筒照只會瞎 但還是可以動作 12/11 20:25
liuba: 你可能剛玩沒多久不知道,現在配對是看隱分,和階級無關 12/11 20:25
x2159679: 我都說BE他們不怕啦,只要鬼沒少到人類完全排不到 12/11 20:25
x2159679: 這遊戲就能繼續運作 12/11 20:25
liuba: 就算技術差用疊的打多就會高,只是為了拿血點用 12/11 20:26
x2159679: 不然以這種4人要排1人的遊戲來說,人類的排隊時間已經很 12/11 20:26
x2159679: 長了 12/11 20:27
mark82824: 然後轉圈圈要追的話不管是鬼還人都要練習貼著模組跑 12/11 20:27
mark82824: 看敘述應該是因為對面比你還會貼模所以才追不到 12/11 20:27
k960608: 技能就多你四倍 算上道具 鬼要怎麼玩 12/11 20:27
x2159679: 如果兩邊遊玩的意願一樣,人類應該要比殺手好排才對 12/11 20:27
mark82824: 然後真的要說鬼要上手跟人類相比 要花的精力多太多了 12/11 20:28
※ 編輯: Rocksolid (36.227.134.12 臺灣), 12/11/2021 20:29:32
e04su3no: 顯然還是不夠長 因為還是沒人要玩鬼 12/11 20:35
m01a011: 光鬼玩時得戴耳機聽聲辨位就很難上手了 12/11 20:35
linceass: 菜雞護士才敢在面前晃 碰到護士長有多遠跑多遠 12/11 20:36
linceass: 新手玩隱鬼 比較適合練基本功 12/11 20:37
linceass: 對了 玩鬼一定要戴耳機 然後要帶封窗 12/11 20:45
AbukumaKai: 戴上你的耳機 用心感受 12/11 21:02
AbukumaKai: 鬼的錯誤決策不會讓你不能動 只會讓你追不上 12/11 21:03
AbukumaKai: 繞圈圈你追不上的原因很單純是你沒貼好模組跑 12/11 21:04
AbukumaKai: 先跑步不會卡牆 才是封窗跟板區博弈的問題 12/11 21:06
yamahabbs: 加油 鬼很難上手 12/12 01:19
yamahabbs: 但事實上現在已經很少真正的「無敵點」了 12/12 01:19
yamahabbs: 比較明顯的哈登窗最近也被改掉 以前一堆圖都有無敵點 12/12 01:20
yamahabbs: 你如果覺得追很久的地形 就是要多練習 或是要用騙的 12/12 01:20
yamahabbs: 玩幾把人就知道鬼會怎麼騙你走位 再回去玩鬼會進步很多 12/12 01:21
RamenOwl: 經驗,你只是經驗不夠,加油多練練就好,可以多看台或 12/12 03:45
RamenOwl: 是精華,學習人家怎麼玩鬼、怎麼繞、怎麼心理戰 12/12 03:45
RamenOwl: https://bit.ly/33nC4B9 12/12 03:45
Weith726: 建議你可以玩人試試,這遊戲就是兩方都玩才能快速上手 12/12 04:04
Weith726: ,比較可以預測人/鬼的的行爲 12/12 04:04