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MMORPG或Diablo-like遊戲都需要打怪拚掉寶 孤狼就不太需要提 但假如是跟其他人組隊的話 掉落物的分配就是個大問題 隨機分配:掉落物依照個人掉落率直接隨機分配,對貢獻高的玩家而言無優勢 依貢獻比例:貢獻高的可獲得品質高或數量多,對低戰玩家而言等於當擦鞋的 競標制:噴出裝備,隊伍的人投標,標高者贏,一樣對低戰玩家不吃香 順序分配:A打到東西,下一件給B接著再給C,類似老鼠會,誰都不想當最後一個 FFA:東西噴地上,先搶先贏,有站位不佳、網路延遲差異等不公平因素 哪種掉落方式比較受玩家推崇? 或是有哪款遊戲有獨特的掉落方式? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.207.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639363851.A.3A4.html
guogu: 同樣的東西一人一份 12/13 10:51
smart0eddie: 貢獻權重之順序競標 12/13 10:52
emptie: 就算是FFA玩家還是能透過工會組織之類的方式分配啊 12/13 10:52
roger2623900: 掉落物一人一份 12/13 10:52
smart0eddie: 貢獻大的競標權重較高 12/13 10:52
smart0eddie: 拿過的順序大幅往後 12/13 10:52
smart0eddie: 都沒人要就順序隨機 12/13 10:52
Israfil: 不要一次給一個完整物品 掉落物弄成碎片 副本內人人有分 12/13 10:53
smart0eddie: 或者一人一份省時省力 12/13 10:53
gungriffon: 只有你接不接受 只要你信任RL那call loot也沒人反對 12/13 10:53
emptie: *公會 12/13 10:53
adgbw8728: 可不可交易?可交易就隨便怎麼掉都沒差 12/13 10:53
UzInSec: 貢獻阿 只是貢獻計算方式也有差 12/13 10:54
winda6627: 掉寶箱每人一個讓你自己開不就好了。= = 12/13 10:55
w5553819: 打完直接開寶箱.箱子獎勵隨機但你自己挑一個開 12/13 10:55
D44NFY: 貢獻高低不好算阿 而且容易過分功利化 補坦要怎麼換算傷害 12/13 10:55
D44NFY: ?而且到時候版本弱勢職業就沒人權了 12/13 10:55
iam0718: 每個人都有才是公平 12/13 10:56
killme323: 自己的掉寶獨自計算 類似D3那樣 12/13 10:57
corpsebucket: 以前玩一款遊戲,組隊打到東西都由一個人負責賣掉 12/13 10:58
corpsebucket: 大家平分,不知道為啥現在的人都不會這樣做了 12/13 10:58
kducky: 自己有自己的loot 外加保底 12/13 10:59
kirimaru73: 以前OLG加過大型公會 打到的東西一律上繳給公會 12/13 10:59
Shichimiya: 當然是貢獻啊 不然大家都進去滑水就好 12/13 11:00
kirimaru73: 然後所有成員用自己的公會點數(根據出團次數與擔任角 12/13 11:00
kirimaru73: 色累計) 其實設計蠻好的 只是管理階層會很肝 12/13 11:01
ymib: 骰 12/13 11:01
kirimaru73: ^競標 12/13 11:01
tim0619123: 就保底吧 只要有保底兌換物都好說 12/13 11:02
LIONDOGs: 骰,看誰運氣好 12/13 11:02
RoaringWolf: 通通有獎 12/13 11:04
laugh8562: 競標啊 金額全隊平分 12/13 11:06
KEITTLY: 只看貢獻只會越來越m型化 12/13 11:07
iam0718: 只看貢獻坦捕的表現不好量化 12/13 11:08
marktak: 丟骰子 12/13 11:09
kirimaru73: 貢獻要看設計 我以前玩的遊戲有個角色是每12秒放一次 12/13 11:09
ggway2800: 只看貢獻那你那個看貢獻的機制要弄夠好,不然坦補和其 12/13 11:09
ggway2800: 他輔助角都會哀哀叫 12/13 11:09
kirimaru73: debuff 連續放30分鐘 可以讓王從頭到尾都只能普通攻擊 12/13 11:10
piAzzOllaN: roll拉 哪次不roll 12/13 11:10
kirimaru73: 這種貢獻根本不需要裝備 坏u要願意做就會累積大量積分 12/13 11:10
kirimaru73: (當然這種積分必須由公會幹部自己計算) 12/13 11:10
BusterPosey: g團 12/13 11:11
hank81177: 我可以骰需嗎? 12/13 11:11
aaaaooo: 開打前給隊長設定分配方式 12/13 11:12
john29908: 上面說的應該就魔獸dkp這種吧? 12/13 11:13
c880529: 貢獻加競標 12/13 11:14
Shichimiya: 輔助看buff量坦看承受傷害 應該可以吧? 12/13 11:14
lucifershen: 當然全隨機 組到划水的是自己問題 12/13 11:15
laugh8562: 以前國中剛完魔獸不懂 覺得貪婪這個字很負面就點需求 12/13 11:15
laugh8562: 被噴== 12/13 11:15
HaHusky: 骰+職業權重 用貢獻度坦補不好量化 12/13 11:16
kirimaru73: 如果神裝會讓你的buff量增加個好幾倍 那就會出事了 12/13 11:16
whale12: 當初魔獸公會介面可以編輯時DKP其實蠻好弄的 12/13 11:17
rufjvm12345: 你先定義什麼叫貢獻 簡單舉例只討論傷害職就好 12/13 11:17
rufjvm12345: 完全不躲機制無腦打傷害最高的吸奶仔 貢獻最高嗎== 12/13 11:17
Shichimiya: 也是啦 12/13 11:17
kirimaru73: 而且坦看承受傷害很怪 我裝備好傷害減少75%是我的錯嗎 12/13 11:17
whale12: 反正就那群社畜用DKP競標 我開介面加減而已 12/13 11:18
abjeffop: 只有我可以骰需,其他人只能貪婪 12/13 11:18
bomda: 一人一份啊 12/13 11:18
kirimaru73: 那個血量上上下下讓補師過勞的三流坦貢獻就很高嗎 12/13 11:18
john29908: 好像也有一直存dkp當毒瘤等大裝的 12/13 11:18
ggway2800: 承受傷害量還會有輸出被王打一下直接超越減傷弄到頂的 12/13 11:20
ggway2800: 坦這種蠢事XD 12/13 11:21
john29908: 最簡單就隨機分配,但是會出現躺地板躺到裝備這種 12/13 11:22
kirimaru73: 看遊戲數據的方法很容易被人類的腦袋弄到出大事 如果 12/13 11:24
kirimaru73: 坦不看傷害而是看扛住王多久 那我還不買通輸出打假球 12/13 11:24
roger2623900: 一人一份各自獨立掉落最沒爭議 12/13 11:25
xxx15435: 介意我骰需嗎 12/13 11:28
f78507851: 我roll 99 ya 12/13 11:30
passioncraig: 介意我骰需嗎 12/13 11:31
f78507851: 全部的人先放棄好嗎 我們用/roll 決定 12/13 11:33
qsgjnmvb: 積分制 跟 加權分 12/13 11:33
kurtsgm: 貢獻是要怎麼量化啦 12/13 11:38
SsuWeiYuan: 個人掉落啦,拿不到只能怪自己臉黑 12/13 11:39
vivianqq30: 各自獨立掉落最沒問題啊 當然看到某些情況時心裡很容 12/13 11:40
Darkmatt: 各自隨機掉落啊,只是可能要承受隔壁歐王的衝擊 12/13 11:40
vivianqq30: 易不平衡 12/13 11:40
adk147852: 弄副本打完一人一個 12/13 11:41
AN94: roll 肯定不是最好 但最少爭議的 12/13 11:43
kurtsgm: wow打了N個版本到現在 我覺得個人骰個人的算是最佳解 12/13 11:44
kurtsgm: 就當作手遊抽卡 你也不用怕神兵被隔壁職業的roll走 12/13 11:44
wcp59478: D3後面改得不錯啊 好像是每個人獨立 會依角色能力判斷 12/13 11:44
kurtsgm: 沒人跟你搶裝 自己抽不到就是自己臉黑 怨不了誰 12/13 11:44
wcp59478: 短時間內好像還可以跟隊友交易 12/13 11:45
none049: 競標制+獲得後綁定角色,防止轉賣&想拿的人可以標,貢獻 12/13 11:45
none049: 高的人有了讓貢獻低的人就拿的到 12/13 11:45
kurtsgm: 除了隨機抽獎以外都是埋下抓馬的種子 12/13 11:48
wcp59478: WOW後來我覺得再那邊算DKP不如直接算錢 12/13 11:48
SivLoMario: 個人拾取,一切看自己臉 12/13 11:49
storyo11413: 獨立掉落不會吵,會跟混分的組隊是出團問題而非掉落 12/13 11:51
storyo11413: 算貢獻的必定走向最CP值的僵化組隊模式 12/13 11:53
wcp59478: 坦補DD的貢獻問題 以前WOWDKP也不一定是看輸出啥的 12/13 11:55
wcp59478: 有的是用出席 推倒幾支王去給 然後失誤扣分之類的 12/13 11:55
kurtsgm: 比貢獻或是call loot或是什麼順序分配 都是把人治的成分 12/13 11:55
kurtsgm: 加進去 人治的比例越高 抓馬毀滅公會的機率就越大 12/13 11:55
wcp59478: 所以通通隨機或是通通用錢去競標最實在了 12/13 11:57
nk10803: 平分啊 對小團隊3~4人平分沒有比較虧 如果有人要需要就照 12/13 11:57
nk10803: 市價扣掉他那一份 12/13 11:57
Lhmstu: 要馬全有,要馬全沒有 12/13 12:09
Lhmstu: 以小隊為單位掉落 12/13 12:10
Livin: G團啊,錢多的贏,其他人分錢也爽 12/13 12:14
qoo350154: roll啦 有8人要就打8個 12/13 12:15
newgunden: 有部分只有你可以先的看到 12/13 12:18
kof010485: 個人掉落啊,跟d3還有wow一樣 12/13 12:23
ttsieg: https://youtu.be/I8d13Jxzafk 12/13 12:27
AkikaCat: 不考慮全部發一份的話就,職限 Need、其它 All Greed, 12/13 12:32
AkikaCat: 想貪各憑本事骰,臉黑總怪不得人 12/13 12:32
Luciferspear: 打不到 12/13 12:35
Jiajun0724: 平分或是輪流制吧 至少我是能接受輪流 12/13 12:37
ryo1008: 獨立掉落最公平 12/13 12:40
moolover: 個人掉落+天井輔助吧,爭議少也不會擔心臉黑 12/13 12:42
SangoGO: 獨立計算 12/13 12:48
SangoGO: 共同打怪,但掉落個平本事且停止交易 12/13 12:49
w60904max: 個人隨機掉落+交易+重複取得可選擇換碎片 12/13 12:51
Baitman: 骰 12/13 13:02
ko7625: 先給奶大的啊 12/13 13:15
arcZ: 斗內制 12/13 13:23
sasaflight: 個人拾取 12/13 13:32
sillymon: G團啊 12/13 14:16
sillymon: 運氣很糞至少有錢拿 12/13 14:17
d0922030: 骰子 靠賽才是真的 12/13 14:17
xenojack: 代幣跟碎片是最公平的 跟貨幣的誕生差不多概念 12/13 14:19
zo789652: gw2獨立掉落 拿到啥都自己的命 12/13 14:25
Murasaki0110: 個人就對了 扯到貢獻永遠不可能公平 12/13 14:44
Teresaea: 通通有保底兌換物還行 12/13 15:02
wacoal: 個人掉落,像魔物那樣,各自挖自己的。挖不挖得到全靠臉 12/13 16:00
Addidas: 隨機掉落身上 但是不公布 包含無用的東西也是 12/13 16:14
Shin722: 有組隊的隊伍裡隨機分配 12/13 19:27
noname912301: 各噴各的,每個人掉寶不同也只能撿自己的 12/14 00:27
cv120345: 團隊一人一件有兩人以上搶就比骰子,固定團還能下回補 12/14 16:59