→ karta273745: 鬼的遊戲體驗夠糟了好嗎 12/11 21:34
推 w60904max: 看其他人說日本人都速修? 這樣鬼能玩的就抓一個自嗨了 12/11 21:35
→ karta273745: 要是不這樣死守 門大概沒多久就開了 有比較好? 12/11 21:35
直接問重點吧 K大你R幾
反正我低端沒上過R1 你牌位比較高我就聽你的 簡單明瞭
噓 k960608: 你以為不死守就會有遊戲體驗了嗎 12/11 21:36
推 x2159679: 我覺得不玩DBD正解._. 12/11 21:36
所以我不玩了啊
→ x2159679: DBD會遇到的道德問題太多了啦 12/11 21:36
※ 編輯: Tiandai (36.229.187.24 臺灣), 12/11/2021 21:37:31
→ x2159679: 連DBD社群都覺得社群本身很toxic的了 12/11 21:37
→ karta273745: 我就菜雞阿 每次玩鬼都看太不到人 門就開了 12/11 21:37
→ x2159679: 而且這個問題其實是官方害的 12/11 21:37
推 easton123: 不要玩DBD(X 12/11 21:38
→ easton123: 不要開台玩(O 12/11 21:38
→ x2159679: DBD設計成很多玩法都會讓對面沒體驗 12/11 21:38
→ easton123: 私下玩要怎麼玩誰管你 12/11 21:38
→ x2159679: 這些行為就是一般社群會罵TOXIC的行為 12/11 21:38
→ x2159679: 但是這些行為其實超容易發生...... 12/11 21:38
推 ashrum: 狗狗很多時候蠻不日本人的,超級不讀空氣 12/11 21:39
→ karta273745: 為了分數妥協阿 有玩鬼的人都超討厭速修的 12/11 21:39
推 liuedd: 就是沒遊戲體驗才守屍啊,被AT救閃瞎比較有體驗嗎 12/11 21:40
推 w60904max: 聽起來就互為因果 反正輸定了 不如BM其中一個人類 12/11 21:40
推 x2159679: 所以AT團也會被罵toxic啊 12/11 21:40
→ x2159679: 對啊互為因果,DBD就是在互相沒遊戲體驗的 12/11 21:41
→ x2159679: 所以我一直覺得DBD是一個很人性惡的遊戲 12/11 21:41
→ w60904max: 遊戲可以輸 但Teemo必輸死 12/11 21:41
→ x2159679: 現在DBD殺手實況主大多是EQ超好的那種,因為這遊戲你EQ 12/11 21:41
→ x2159679: 不好很難實況下去 12/11 21:42
→ AbukumaKai: 鬼面守=人速修啊 但哪邊被罵比較兇不用多說吧 12/11 21:44
→ AbukumaKai: 一場4個人 所以鬼做同樣事情要承受4倍炮火 可悲 12/11 21:44
推 liwei504: 玩競技遊戲還要在乎其他人的遊戲體驗也是夠累的 12/11 21:46
推 JOJOw991052: 鬼面守,鬼的分數也高不到哪去 12/11 21:46
→ JOJOw991052: 而且人類有情有義,沒一刀的情況下能四逃也不是少數 12/11 21:46
→ JOJOw991052: 重點是人類別自己搞自己或遇到皮臉面守 12/11 21:46
推 x2159679: 提到競技遊戲這點就能吵另外一串了 12/11 21:47
→ x2159679: 因為很多人覺得DBD根本不能當成競技遊戲 12/11 21:47
推 AbukumaKai: 人速修分數也是很醜啊 速修跟面守就是等價的東西 12/11 21:48
→ x2159679: 啊跟你們說官方遊戲設計師可是玩皮臉面守出名的喔 12/11 21:48
→ AbukumaKai: 最可憐的是 等價的東西但只有鬼會受到額外懲罰 12/11 21:48
→ AbukumaKai: 站人臉上還要扣分 人叮叮叮叮叮不用扣分 12/11 21:49
推 Lhmstu: 守屍就是鬼自己放棄掉這場,被守的只能怪自己被抓到 12/11 21:50
→ Lhmstu: 每場都被守不就代表每場都第一個被抓,本來就該下去 12/11 21:51
推 ice76824: DBD 是派對遊戲啊 12/11 21:52
推 x2159679: 然後其實官方也不知道DBD是什麼遊戲喔 12/11 21:54
→ x2159679: 他們上次問卷調查就有問玩家有沒有覺得DBD是競技遊戲 12/11 21:54
→ x2159679: 老實說我DBD玩很久了,也觀察了國內外DBD社群的風氣很久 12/11 21:55
→ x2159679: 這些問題的根源其實都是官方設計遊戲的方式導致的 12/11 21:55
→ x2159679: 只是市場上真的沒其他同類遊戲跟DBD競爭,加上DBD吃了很 12/11 21:55
→ x2159679: 多版權合作紅利才活到現在,如果不是當初MM合作爆紅DBD 12/11 21:56
→ x2159679: 很難走到現在這一步 12/11 21:56
推 A880507: 不對稱競技不就這種狀況嗎 12/11 21:58
推 WAVEHzen: 狗不讀空氣不是很正常嗎 BM又怎樣 有礙到那些人喔 可憐 12/11 21:59
→ WAVEHzen: 連自己玩的遊戲是什麼種類都不知道 我看holo還是不要玩D 12/11 21:59
→ WAVEHzen: BD好了 一堆莫名奇妙的黑 12/11 21:59
推 x2159679: 不對稱競技根本沒幾款啊...... 12/11 21:59
推 DonDon0712: 現在生態就是遇到常常先守一個進二掛不然就守死一個 12/11 22:00
→ DonDon0712: 才開始玩遊戲,人鬼平衡爛到不行的遊戲,反正鬼就沒 12/11 22:00
→ DonDon0712: 差我被四個搞至少也要搞一個回去 12/11 22:00
推 w60904max: 看EN組 5人玩效果很好 應該還是派對遊戲XD 12/11 22:00
推 mark82824: 忘了補充一點 當初korone完全看得出來是第一次玩DBD 12/11 22:24
→ mark82824: 他用了一整場的時間才追到一個人 想說隱形釣一下魚 結 12/11 22:24
→ mark82824: 果聊天室在吵不要守屍.... 12/11 22:24
→ mark82824: 我自己玩人也很討厭面守 但畢竟是玩法的一種 我不會去 12/11 22:26
→ mark82824: 檢討別人怎麼玩 但是DBD社群超愛檢討這種事的 甚至還 12/11 22:26
→ mark82824: 有人連巡守也想要嘴 12/11 22:26
推 NIOHA: 鬼不守屍難玩啊 12/11 23:36
→ NIOHA: 日本觀眾真D規矩多-.- 12/11 23:40
推 friesman1270: 鬼守屍就拔勾啊,大家都不要玩,都別想賺分數,趕 12/11 23:45
→ friesman1270: 緊下一場 12/11 23:45
推 koloerty: 最近鬼有起來一點的趨勢,只要妳不是皮臉面守,基本都救 12/12 00:14
→ koloerty: 得下來或換一個上去,就輪面守一樣很雞掰但我救得下來我 12/12 00:14
→ koloerty: 也爽 12/12 00:14
推 s01714: 日本仔不意外 12/12 01:11
推 d0922030: 這就是非對稱競技不多的原因吧 到現在也就一個DBD能打 12/12 01:30
→ d0922030: 之前那個怪獸打人也沒多久就倒了 12/12 01:30
推 WindSucker: L4D2對抗 12/12 09:31