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原神的元素反應 下雨或被水屬性攻擊打到就會濕潤 走進火堆或被火屬性攻擊打到就會燃燒 然後火跟雷會引發超載並擊飛 水跟雷會引發感電,會不斷中斷行動 火跟水會引起蒸發,使受到的傷害增加 水跟冰會導致凍結等等元素反應 還有代表7種元素的7神 對比其他手遊戰力制or單純的角色屬性提升等等(這個雖然原神也有) 像是附靈、靈寵、坐騎、娃娃、變身、戰紋、附魔、寶石等等系統 都脫離不了攻擊力、暴擊、暴傷、物防等等數值的變化 有點好奇,米哈遊特地搞這個元素反應又是借鑒哪款遊戲的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.84.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639468112.A.7E3.html
Irenicus: 神諭原罪 去了解下 12/14 15:49
jimmygaygay: 神諭原罪 12/14 15:50
Irenicus: 我記得他們自己也有說這是受神諭啟發的 12/14 15:50
lomorobin: 在原神發明之前我們碰到水是不會濕的 12/14 15:50
shinobunodok: 反正就被各大遊戲用到爛的東西 差不多就好了啦 12/14 15:52
Yadsmood: 三次元就有的東西要怎麼原創== 12/14 15:53
ABuJiuHaoBun: HP 攻擊力 防禦力 也是抄來的 抄 都抄 點擊任何鍵 12/14 15:53
ABuJiuHaoBun: 開始也是抄的 12/14 15:53
PetrVanis: 抄 12/14 15:53
s32244153: magicka:... 12/14 15:54
iam0718: 現實就有的玩意 要抄誰 12/14 15:55
lomorobin: 米哈遊說有光 於是世間有了光 12/14 15:55
Nevhir: 你先去淋個雨 不會溼再來說好嗎 12/14 15:56
BApple: 這些其實還挺有創意的,不過弄得不好,風地根本只有一種反 12/14 15:57
wu10200512: 那些反應你現實沒看過? 12/14 15:57
BApple: 應,雷屬長年被詬病,草屬根本生不出來 12/14 15:57
DON3000: 抄現實東西 12/14 15:57
Gwaewluin: 現實本來就有水有冰有火,那個不是抄來的:( 12/14 15:58
n20001006: 風還行吧 地的很鳥 草的真的想不透他們要怎麼搞 12/14 15:58
imsaint: 先去修高等元素論再來問 12/14 15:58
jeff0806f: 只要是中國廠商 一律都是抄 12/14 16:00
arced: 就抄現實啊 12/14 16:01
koy784512: 中國遊戲,什麼系統都是抄 12/14 16:02
iam0718: 真好奇之後那個草屬能不能讓玩家眼睛一亮 12/14 16:02
SALEENS7LM: 古時人類受到飢餓、寒冷所害,生活苦不堪言,直到米 12/14 16:04
SALEENS7LM: 哈游將火賜給了人類,人理才得以向榮、文明才得以發 12/14 16:04
SALEENS7LM: 展 12/14 16:04
xomega: 非常認同,原神吃飽設定也是抄的,請直接刪除該設定 12/14 16:11
Barrel: 草ww 當初內鬼講好像是主角限定 12/14 16:12
younggola: 10樓講了一個超棒的遊戲 12/14 16:12
younggola: 放大魔法的時候手快到跟鬼一樣 12/14 16:12
js850604: 抄上帝的人生online你不知道嗎 12/14 16:14
cloud963: 雷水冰減抗超強欸 怎有人說無感 12/14 16:14
guogu: 這類型設定在遊戲界老到不能再老了... 12/14 16:16
hank81177: 自然就已經存在的概念沒有智財問題 12/14 16:17
shinobunodok: 咦 原神有吃飽系統? 12/14 16:17
AUGnebulaUGA: 有飽食度設定啊,喜歡和不喜歡的食物好像也有差 12/14 16:18
Valter: 有啊 你給一個角色狂餵甜甜花釀雞就知道了 12/14 16:19
HERJORDAN: 草屬的設定已經出來了吧,好像剋水之外,會加強火的燃 12/14 16:19
HERJORDAN: 燒,身上有草屬效果的如果再被火燒到,燃燒傷害會變很 12/14 16:19
HERJORDAN: 高 12/14 16:19
Valter: 還有人測試過餵甘雨吃肉食會飽得比別人快 12/14 16:19
kinuhata: 有芭芭拉誰還需要吃東西 12/14 16:19
AUGnebulaUGA: 喔不對好像無關,當我沒說抱歉 12/14 16:19
watchr: 感電超導是「你被打」的時候很強,自己打還是算了吧 12/14 16:20
Julian9x9x9: magicka好玩 那時為了知道什麼會有什麼反應玩了好一 12/14 16:22
Julian9x9x9: 下 12/14 16:22
arceus: 很玄 愚人眾的雷盾要用冰破 水盾要用雷破 12/14 16:22
HERJORDAN: 10樓的魔能如果兩個人玩用火雷射線+冰射線還能搞出傷害 12/14 16:22
HERJORDAN: 超高的颶風魔法,以前打王的時候常常會用,很有趣 12/14 16:22
arceus: 但無相雷要用火破 無相水用冰破 12/14 16:23
nadleeh: 草+火+雷 12/14 16:23
efkfkp: 這原神太不厚道了,角色綠帽子是抄的,女神也是抄的,精靈 12/14 16:26
efkfkp: 還是是抄的,陽光.空氣.水都是抄的,怎麼有人全部都不是原 12/14 16:26
efkfkp: 創的真無恥噢(ry 12/14 16:26
magamanzero: 真很老了 舉例POE 就有感電和點燃... 12/14 16:28
hololover: 這種元素效果超多的吧... 12/14 16:28
magamanzero: 其他太多了 這至少是幾十年的老東西 12/14 16:28
magamanzero: 至少十幾年前 火法術有機率造成火屬dot 這都有了 12/14 16:30
qqclu123: 致敬啦 哪次不是致敬的 12/14 16:31
guogu: 我覺得元素反應神奇的不在抄不抄 而是很多人很像第一次看到 12/14 16:34
guogu: 在那邊挖元素怎麼放會增傷耶 我都不知道是反串 12/14 16:34
guogu: 還是真的遊戲玩太少... 12/14 16:34
asdf1944: 元素反應CRPG就有了吧 12/14 16:40
doremon1293: 原罪也不是最早的 不同元素起反應闇龍紀元就有 更早 12/14 16:41
doremon1293: 一定有 12/14 16:41
civiC8763: magicka、九張羊皮紙這種遊戲我超喜歡 12/14 16:42
civiC8763: 不過後者現在沒朋友要玩上線也找不到人玩 12/14 16:42
civiC8763: 前者不知道,但看是這麼舊的遊戲就不去試了... 12/14 16:42
civiC8763: 好可惜啊當年沒跟到 12/14 16:42
feedingdream: 元素反應是老梗中的老梗,說抄很蠢,說原創更蠢。 12/14 16:43
Valter: 因為人家就比較紅啊 像小圓出來後總有人說黑暗系魔法少女 12/14 16:44
Valter: 很新奇 實際上這題材早就有了 12/14 16:44
ken85108: 原神有哪個設計,哪顆按鈕是原創的可以告訴我嗎== 12/14 16:54
AUGnebulaUGA: https://i.imgur.com/ua7dZCS.jpg 12/14 17:03
AUGnebulaUGA: 全都是抄的,不懂怎麼會有人不先從這些原創經典遊 12/14 17:04
AUGnebulaUGA: 戲玩起反而玩現代這些沒新意的== 12/14 17:04
a760981: 是阿是阿 原神抄崩3更是可惡 但被南極企鵝帶風向還真的相 12/14 17:31
a760981: 信更是可悲 12/14 17:31
neerer: 首先他拿來借題發揮的曠野,就有相似的化學反應,雖然不 12/14 17:32
neerer: 完全一樣。曠野是拿木頭武器靠近火源會燒起來(燒起來後 12/14 17:32
neerer: 會有火屬性攻擊),燒草地時會根據風向決定火焰擴散方向 12/14 17:32
neerer: ;雷雨環境中穿著金屬裝備會遭雷擊,金屬物件可以導電雷 12/14 17:32
neerer: 屬攻擊,等等諸如此類的環境變化。所以簡單說,不是原創 12/14 17:32
neerer: ,一定程度上抄了不少但不到完全複製貼上 12/14 17:32
bro286: 對火灑水會增加傷害應該很原創了吧XDD 12/14 17:34
npc776: 火冰對消會尻出極大毀滅咒文都幾十年前的東西了.... 12/14 17:40
deathtrap: poe元素機制更複雜…還可以轉… 12/14 17:40
kaj1983: 笑了,抄現實XDD 12/14 17:44
Valter: 我覺得n大講的是兩回事 你那是真實的環境機制 原神這邊在 12/14 17:47
Valter: 提的是提升戰鬥時傷害的機制 12/14 17:47
Valter: 不是像寶可夢那樣每種敵人都自帶屬性 用剋制屬性打就能擴 12/14 17:50
Valter: 大傷害 而是要自己給它上元素後 再用另一個元素打下去來提 12/14 17:50
Valter: 升傷害 12/14 17:50
qweertyui891: 贊同4 。好喔 你說的沒錯 12/14 17:51
woifeiwen: 所有遊戲都是源自於米哈遊 12/14 18:45
LuMya: 史萊姆完全免疫玩家元素傷害真的很雞掰 12/14 19:16
hayate65536: 遇過不少人表現的好像第一次看到,他們平常都不打遊 12/14 21:36
hayate65536: 戲的嗎 12/14 21:36
hakuoro: 草屬性目前看起來有點多餘 草屬怪都沒幾個 12/14 21:42
shiochris: 是因為對應草屬的國家還沒開而已。雷系敵人也是稻妻開 12/15 01:21
shiochris: 了之後才一口氣追加一堆的啊。 12/15 01:21
shiochris: 不是不是~所有遊戲的始祖都是曠野之息啦~原神算哪根 12/15 01:22
shiochris: 蔥~ 12/15 01:22
defreestijl: 笑死原神抄曠野 魔戒抄天堂 龍圖抄神魔 12/15 06:03
Diaw01: 雷加冰能超導降防禦也是挺有創意的 12/15 17:41