推 marktak: 你的理解還真奇怪 那櫻戰機戰跟現在的垃圾手遊不是更可悲 12/14 06:14
不太懂,你的意思是說櫻戰機戰衰退而免洗手遊盛行嗎(′・ω・‵)
我的意思就是說兩個盛行的時間差太多,所以你要說前者贏後者或後者贏前者都很怪呀
推 Huevon: 我也比較同意這一篇的講法。不過eroge盛行的那個時代其實 12/14 06:33
→ Huevon: 家機也剛好盛行,所以也是有很多人完全沒感到eroge盛行過 12/14 06:33
推 SweetRice: 一兩萬 真假 12/14 07:08
我剛剛重看了一下文章,發現是每款可以賣到一兩萬本(遮臉)
抱歉已更正(′・ω・‵)
※ 編輯: kuma5566 (61.216.167.177 臺灣), 12/14/2021 07:35:29
→ hk129900: 因為家機和PC在日本幾乎是完全不互通的市場 12/14 07:32
→ hk129900: 所以很多人才對H-GAME的盛行沒感覺 跨主機是很晚的事了 12/14 07:33
推 kimokimocom: 與其說敗北者不如說只是當年能上酒家揮霍現在要現實 12/14 07:34
→ kimokimocom: 無法躺著賣到爛而已,喜歡這類型的客群一直還在 12/14 07:35
→ kimokimocom: 如果要像同級生那種家喻戶曉等級的作品可能難拉 12/14 07:36
→ kimokimocom: 如果要像同級生那種家喻戶曉等級的作品可能難拉 12/14 07:36
→ hk129900: 現在的客群口味也變了啊 古早的文字+圖的AVG已經不行了 12/14 07:36
我自己的感覺是被輕小說取代很多啦
鏡裕之有提到從2000的AIR開始流行長篇的泣きゲー
2004FATE又賣到爛,導致整個業界都投下去做長篇小說
這樣等於一個遊戲就是十幾本小說包起來不分賣,等到輕小說盛行被取代也是很正常的
→ kimokimocom: 但金字塔頂端的少數幾個菁英地位還是屹立不搖 12/14 07:36
※ 編輯: kuma5566 (61.216.167.177 臺灣), 12/14/2021 07:40:37
→ hk129900: 現在上語音已經是基本 連月姬R和蘭斯都不能免俗 12/14 07:41
推 kimokimocom: 恩...其實我發現從原原PO到這篇大家對GALGAME的想像 12/14 07:44
→ kimokimocom: 似乎不太一樣XDDD 所以你說的張飛打岳飛我還蠻同意XD 12/14 07:45
推 forsakesheep: 原來如此,我一直以為是galgame綁R18 12/14 07:45
推 StrikeBee: 秋之回憶系列就是全年齡的galgame 12/14 08:07
推 dbr623: galgame 到底是取廣義以賣美少女角色的遊戲還是單指長篇電 12/14 08:22
→ dbr623: 子小說,討論結果就會天差地遠了,18X 跟一般向市場又是出 12/14 08:22
→ dbr623: 發點完全不同 12/14 08:22
推 dbr623: eroge 整個偏往葉鍵長篇泣きゲー到底是對還錯的方向也很 12/14 08:32
→ dbr623: 難說,畢竟以成本跟市場來講都是當下最佳解,只是隨著環 12/14 08:32
→ dbr623: 境變化就… 12/14 08:32
推 flysonics: 慘 宅宅掏錢買erogame 讓社長上酒家開法拉利 12/14 09:31