→ HarunoYukino: 但是碰上對岸就....w 12/14 09:34
※ 編輯: rich22084 (218.35.165.181 臺灣), 12/14/2021 09:34:52
→ cloud7515: 感度3000倍 12/14 09:35
推 yellowhow: 抄襲是另外的罪吧,只是這不太容易告成功,所以別太過 12/14 09:35
→ Nazion95: 抄襲就抄襲啊 某死忠群又不是第一次了 自己又生不出個 12/14 09:35
→ Nazion95: 毛www 12/14 09:35
→ yellowhow: 通常廠商間是不會太計較的,畢竟大家多少都有在借鏡 12/14 09:35
→ qweertyui891: 在日本也是碰上對岸就…只是他們對岸是韓國 12/14 09:36
→ yellowhow: 特別是跨國提高的話又提高了訴訟難度 12/14 09:36
→ yellowhow: 提告 12/14 09:36
推 iam0718: 日本人很意外的蠻捧場 看來所謂抄襲在他們那邊沒燒起來 12/14 09:38
→ w3160828: 跨中國的話,可以不用提告了,國外告幾乎穩輸 12/14 09:38
→ yellowhow: 消費者不用管那些阿,有事廠商會自己告 12/14 09:39
推 HarunoYukino: 有意見了話任天堂早告了,不是說任天堂有最強法務嗎 12/14 09:39
推 Valter: 主動爭這個就會給人一種小鼻子小眼睛的感覺 有人自己把臉 12/14 09:39
→ Valter: 湊上來那就另當別論 12/14 09:39
→ yellowhow: 對岸的遊戲其實很多都是參考別人玩法然後把資源投在 12/14 09:40
→ yellowhow: 吸引玩家消費的地方吧? 也都賣得蠻不錯的 12/14 09:41
推 tteeccddyy: 原黑說你抄襲就抄襲 任天堂只是因為對象是中國公司才 12/14 09:42
→ tteeccddyy: 沒告 12/14 09:42
推 keerily: 日本不太意外啦,本來就原神主打市場+他們不反中製遊戲 12/14 09:43
推 shinobunodok: 感覺就像食神的 你炒菜他炒菜 這能算抄嗎 12/14 09:43
推 HarunoYukino: 可是瑞凡,米哈遊在日本有分社(ry) 12/14 09:43
推 yellowhow: 就程度還不嚴重,告了不容易贏也沒啥好處沒必要計較吧 12/14 09:45
推 chaosic: 崩三那種抄法都沒事了 怎麼會有人覺得原神會有問題 12/14 09:47
→ chaosic: 你要說崩三那樣不算抄我也沒話說啦 12/14 09:47
推 anpinjou: 米最近也註冊一堆專利啊 12/14 09:47
→ askaleroupig: 神魔也沒被告,還不是一直被酸神抄 12/14 09:47
推 dazzle: 很明顯就不算抄襲,只有逢中必反的覺青才會拿這點一直打.. 12/14 09:47
推 dazzle: 真的是靠抄襲謀暴利的話早就被告了 12/14 09:50
推 yellowhow: 真要計較的話只能看有沒有熟日本著作權法的大大在吧 12/14 09:50
推 Nazion95: 問就是任天堂在下一盤大棋 by覺青 12/14 09:51
→ chaosic: 初版的神魔應該沒得護了吧 12/14 09:51
→ yellowhow: 麻煩他們講解一下 12/14 09:51
推 HarunoYukino: 有人比任天堂法務還熟嗎(ry) 12/14 09:51
推 Valter: 神魔就自己小圈子活好好的 也沒搶到人家日本市場 所以不跟 12/14 09:51
→ Valter: 他計較吧 12/14 09:51
→ askaleroupig: 初版神魔有被告嗎?沒有 12/14 09:51
推 iam0718: 現在才要計較會不會太晚 XD 12/14 09:52
→ yellowhow: 解惑一下為啥他們不計較阿 省的老是有人在提 12/14 09:52
推 yellowhow: 不過就算最強法務也不會整天告不停吧,至少要有好處 12/14 09:54
→ chaosic: 米社早就在崩三練好踩線了 我都懷疑是在崩三測底線 12/14 09:55
推 dazzle: 不計較這是什麼萬用解法XDDDDDD 12/14 09:55
推 Basil911: 因為計較不了啊,法律上的抄襲遠比一般人想像的嚴格 12/14 09:55
→ XSR300: ....人家君子不跟你計較 你就正大光明當天經地義欸 12/14 09:56
推 shinobunodok: 一開始的神魔哪怕是有在玩的正常玩家都護不下去吧 12/14 09:56
→ shinobunodok: 公式都一樣是啥巫術 12/14 09:56
→ yellowhow: 是阿,只是不知道日本的著作權法是不是也這樣才想問 12/14 09:56
→ yellowhow: 台灣要認定成抄襲還蠻難的.... 12/14 09:57
→ chaosic: 崩三某幾隻一套動作幾乎一模一樣的都沒事了 12/14 09:57
→ XSR300: 遊戲玩法業界淺規則開放OK啊 阿原神只有遊戲玩法一樣嗎? 12/14 09:57
推 dazzle: 那不就是法律認證的不算抄襲嗎,那身為非專業法律人的一 12/14 09:58
→ dazzle: 般老百姓還有什麼好嘴的 12/14 09:58
→ andy86tw: 之前不就有人說法律上要程式碼還原始碼相同才算抄襲嗎 12/14 09:58
推 Ding0918: 原神還沒出,崩3二三年前對岸爭論的東西現在才在被一堆 12/14 09:58
→ Ding0918: 真香台灣人討論半天,有點好笑 12/14 09:58
→ Sinreigensou: 所以原神角色長得很像薩爾達嗎 12/14 09:58
→ andy86tw: 這樣除非直接複製 不然基本上都不可能構成 12/14 09:58
→ chaosic: 我三年前就在邊玩邊嘴了XD 12/14 09:58
推 xupxl3g: 神魔就角色畫風不對味不夠香 只能乖乖被罵神抄 12/14 09:59
→ n99lu: 很多人都法盲 如果真的風格抄襲也算一堆獨立遊戲都算了 12/14 09:59
→ corlos: 我說你抄襲但是定不了罪 所以是法律無能 嗯 12/14 10:00
→ corlos: 公園打球的阿伯都沒這麼強勢當裁判了wwwwwww 12/14 10:00
→ corlos: 這年頭啊 只有賺得到錢才是實際的 天下武功一大抄 12/14 10:01
→ corlos: 看看台灣在"開源"方式的分享就知道 台灣人比中國人還狠 12/14 10:01
→ XSR300: 說逢中必反的也是好笑 對岸自家人又不是沒有去圓神場子雜 12/14 10:01
→ XSR300: 的 他難到也台獨喔? 12/14 10:01
→ ngc7331: 逢中必反又沒差,他抄不抄襲我還是不會載來玩啊 12/14 10:02
→ ngc7331: 有些只是想找藉口,但是因為製作團隊而反簡單多了 12/14 10:03
推 macocu: 純粹要告可以,但判決結果很難說。原po的專利例子在法律 12/14 10:04
→ macocu: 上定義很明確,老任要告沒難度。 12/14 10:04
→ chaosic: 崩三玩家還不知道米哈遊要被嘴才會做事嗎 12/14 10:07
推 macocu: 幻塔快出,原神自選五星。 12/14 10:10
→ chaosic: 不得不說最近的角色真的感覺策畫在走崩三的老路 12/14 10:12
推 CasullCz: 哪裡一樣 你該不會要說爬山 滑翔翼 料理吧 12/14 10:12
→ CasullCz: 話說薩爾達製作團隊自己都說爬塔開光有參考刺客教條了 12/14 10:13
推 macocu: 抄襲有時候會因為該要素若構成抄襲,不利於產業發展,而 12/14 10:18
→ macocu: 被判為非抄襲。爬山、滑翔翼那些都難構成抄襲 12/14 10:18
→ chaosic: 動作都很難構成抄襲吧 不然崩三哪敢那樣搞 12/14 10:19
推 qweertyui891: 原神的問題就是會吵到關服,都一年了欸拜託 12/14 10:21
推 CasullCz: 元素機制不一樣。副本內容也不一樣 戰鬥也差很多 色彩 12/14 10:22
→ CasullCz: 渲染也有差別 到底哪裡還被說一樣 12/14 10:22
推 CasullCz: 說穿了 原神很多東西都一般RPG那套而已。元素說穿了也就 12/14 10:24
→ CasullCz: 是屬性傷害加上疊加效果 跟薩爾達的 雷 火 冰 磁力 向量 12/14 10:24
→ CasullCz: 能玩出一堆有趣的物理天差地遠 12/14 10:24
→ chaosic: 米社從崩三開始也是一天到晚在燒 應該習慣了 12/14 10:28
→ chaosic: 我甚至懷疑策畫不被燒身體會不舒服 所以一順風就要搞事 12/14 10:28
→ ray1478953: 以賣角色向的課金rpg 原神的元素機制已經算夠複雜了 12/14 10:33
→ chaosic: 原神只是元素分得多 機制不複雜阿 12/14 10:34
→ shinobunodok: 你不玩到什麼雙擴散之類的 其實元素反應隨便就好了 12/14 10:38
推 Valter: 你不要去計較什麼增幅反應倍率還有強附著弱附著那些 真的 12/14 10:44
→ Valter: 不算太複雜 12/14 10:44
推 LeonBolton: 原神的元素反應可以瞎78亂打,也可以深入研究《高等元 12/14 10:45
→ LeonBolton: 素論》,要挖深也是很複雜的 12/14 10:45
推 kasumi999: 正常人記個火水,火冰,水冰,然後風角擴擴擴就好 12/14 10:46
噓 au6vmp5846: 說觸控滑坡到玩法 只能先噓了 12/14 10:46
噓 jianzhi95: 抄襲遊戲 12/14 10:47
推 LeonBolton: 從搖桿到觸控,不也是”玩法”的不同?哪來滑坡... 12/14 10:49
推 vanler: 搬板凳來看噓文笑話 12/14 10:50
推 sniperex168: 論玩物理特性,曠野之息是真的很厲害,到現在還經常 12/14 10:53
→ sniperex168: 挖出不同玩法。不過原神是主打元素反應,壓根不同的 12/14 10:53
→ sniperex168: 東西 12/14 10:53
推 aaice: 體操第一個做出來的高難度動作往往會成為後面選手挑戰目標 12/14 11:45
→ aaice: 把高難度動作變成個人專用動作只會讓體操變得很無聊 12/14 11:46
→ XSR300: Ya 但如果你看到每一位選手都做一樣的動作 體操也只會更 12/14 12:14
→ XSR300: 無聊 12/14 12:14
→ XSR300: 之所以有「第一」 就是他的開創性 12/14 12:15
推 mikeneko: 業界潛規則? 勿忘Konami那個透視鏡頭的專利 12/14 12:20
→ mikeneko: 老任不告是他好心,但業界河專利蟑螂一樣多的是 12/14 12:21
→ arcanite: 輸到脫褲?把專利重疊的地方砍掉還是活下來繼續賺啊!任 12/14 12:35
→ arcanite: 法不是很強怎告不倒? 12/14 12:35
看完影片再留言,才不會顯得自己很可笑
先去看看原本任天堂跟他們要的和解金是多少吧 你白貓粉?
更別說老任的本來的目的就不是要搞倒他們
※ 編輯: rich22084 (218.35.165.181 臺灣), 12/14/2021 14:36:24