→ Augustus5: 沒玩時空貓但是超時空之鑰真的很神12/17 13:31
推 RW2010: 遊戲概念以當時來講真的非常新穎 現在來講就普作吧12/17 13:32
推 d512634: 公主在森林裡迷路12/17 13:33
推 Kohran: 1.FF.DQ製作人+鳥山明,2.音樂,3.多結局RPG。 神12/17 13:33
→ oldk13: 那個年代是神作,還別提人設跟音樂是誰12/17 13:34
推 kopune: 用當時硬體條件能把“時空“元素玩到如此精彩細緻,真的12/17 13:34
→ kopune: 是絕了12/17 13:34
推 SangoGO: 反客為主了吧XD12/17 13:34
推 CCNK: 真的很神12/17 13:34
推 RW2010: 硬體來說 真的是SNES上最強沒有之一12/17 13:35
→ SangoGO: 是時空貓後來算是從超時空之鑰的要素延伸與致敬12/17 13:35
→ kopune: 用現在的技術,肯如此琢磨的遊戲也很少12/17 13:35
→ RW2010: 是說我覺得SNES這個遊戲的王者應該給聖劍傳說3就是了 12/17 13:35
→ Kohran: 還有,出在SFC上,32MB賣新台幣3200元,家長捨得買很神。 12/17 13:36
→ RW2010: 先不提他是半成品的部分 12/17 13:36
推 dddc: 現在玩也是好玩12/17 13:37
推 katuski: a.d. 600 12/17 13:42
→ yulis: 原來時空貓是抄時空鑰的喔??12/17 13:44
看下面回覆,不是抄襲喔
推 soma2016: 普普....劇情太過簡單,戰鬥系統也沒甚麼好研究的12/17 13:44
推 data99553: 我覺得就算是拿到現在也是神作,但應該不是每個人都這12/17 13:47
→ data99553: 樣想12/17 13:47
有點想玩了
推 dukemon: 說抄不如說是幾名原班人馬做的吧?12/17 13:52
→ RW2010: 對老人來說是神作啊 但是現代年輕人根本不會想玩...12/17 13:56
推 snocia: 時空貓那不能叫抄,劇本有加藤正人(雖然只寫第一部劇情)12/17 14:02
→ snocia: 音樂是光田康典,打從一開始就很清楚了12/17 14:03
推 snocia: 至於後來因為比想像中的還受歡迎,為了維持遊戲生命 12/17 14:05
但是現在連一個一千讚的活動都不達標qq
→ snocia: 後面主線劇情整個壞掉就是另一回事12/17 14:05
推 erimow: 現在玩好不好玩我覺得不好,但是劇情好是真的。12/17 14:09
→ erimow: 我去年才買steam板又玩過12/17 14:09
推 tsukasaxx: 一和二的音樂都很好聽很經典!12/17 14:10
→ circuswu: 音樂真的很神12/17 14:10
推 benage: 神之神!12/17 14:12
→ circuswu: 時之傷痕這個OP永遠忘不了 12/17 14:12
音樂真的好聽
推 tamanoko: 光是音樂這部分 遊戲史上沒幾個比他神的12/17 14:16
※ 編輯: jbf5201314 (111.71.2.192 臺灣), 12/17/2021 14:17:38
推 AtDe: 以他那個年代的機體性能,就是神無誤 12/17 14:21
推 willytp97121: 時空貓一開始就講明是超時空之鑰的精神致敬作了當 12/17 14:23
→ willytp97121: 然一堆要素都87%像12/17 14:23
→ willytp97121: 超時空之鑰的劇本編排就好像剝洋蔥一樣層層遞進 同 12/17 14:28
→ willytp97121: 時每個人物都得到了近乎完美的發揮 (青蛙的故事絕12/17 14:28
→ willytp97121: 對是RPG反套路中的經典)這樣的遊戲劇本直到今日都 12/17 14:28
→ willytp97121: 沒有幾個敢說能出其右的;時空貓畢竟是角色眾多的 12/17 14:28
→ willytp97121: 抽抽手遊 想要跟上CT的劇本編排本來就不太可能 但 12/17 14:28
→ willytp97121: 是某些外傳還是能做得很感動12/17 14:28
時貓的劇情有一些感覺都有篇幅上的限制,所以很難做到最好
推 siyaoran: 4 12/17 14:30
※ 編輯: jbf5201314 (111.71.2.192 臺灣), 12/17/2021 14:32:00
推 ap525922: 穿貓主線到1.5都還行的,就是到了東方之後… 12/17 14:32
推 misaki030: 很好玩啊 手機就可以買了 還有中文ㄛ 12/17 14:36
那pc版的推嗎?
※ 編輯: jbf5201314 (111.71.2.192 臺灣), 12/17/2021 14:40:27
推 blueash: ct那時很神 放到現在就是佳作 ct算是把sfc時代的各類型r 12/17 14:40
→ blueash: pg融合的最佳作品 12/17 14:40
→ roribuster: 一作成神的作品非常稀有,超時空之鑰就是其中之一 12/17 14:46
推 allenvenus: 在不同時代用不同方法打敗魔王會有不同結局,劇情架 12/17 14:52
→ allenvenus: 構上真的是神作 12/17 14:52
推 chrisjohn214: 當時是,現在的話就還好了 12/17 14:58
→ leamaSTC: 劇情在當年很棒 很多概念很特別 但現在標準算還好 最糟 12/17 15:00
→ leamaSTC: 的反而是戰鬥系統 很無聊 12/17 15:00
→ safy: 戰鬥系統用現代眼光看是蠻單調的 12/17 15:17
推 Kaken: 超時空之鑰當時的宣傳點之一就是「地圖即戰鬥畫面」 12/17 15:18
→ safy: 但這款也可以說是神主牌了, 要重製一定比聖劍3還麻煩 12/17 15:18
推 awei2934: 結局全run一遍就知道多神 12/17 15:19
→ safy: 現代角度來說大概就要作成ARPG了 12/17 15:19
推 olo777: 合體技還有站位要素,其實也沒這麼無聊啦,無聊在練等 12/17 15:42
→ olo777: 但劇情音樂真的神,加上回憶與當時背景 很難玩到比這更深 12/17 15:44
→ olo777: 感動的RPG 12/17 15:44
推 sasakihiroto: 跟時空貓不熟但超時空之鑰很讚 12/17 15:59
推 mido: 神作 以超任時來說算超強 破過不下10次 全劇情走完2次 12/17 16:14
→ mido: 手機板有很長根難度較高的額外結局 12/17 16:15
→ bluejark: 除了畫質這世代也很少能有超越的吧 12/17 16:59
推 letyouselfgo: 光音樂就是神作 12/17 17:11
推 Kaken: 但其實這一部也是光田康典的出道作,他也是在超時空之鑰一 12/17 17:41
→ Kaken: 戰成名 12/17 17:41
→ d512634: 一點點的不和諧感造成神秘的氛圍就是這作品經典的原因 12/17 18:53
推 jimmyisgay: 多重結局真的極神 還有很多細節 12/17 19:29
→ roribuster: 戰鬥系統無聊?地圖上即位戰鬥是CT首創的欸 12/17 20:07
→ roribuster: 1995年找個比它有趣的戰鬥來看看 12/17 20:07
推 alouis: 時空貓第二部劇情爛死 但是這以外的 第一部 1.5 外傳 外典 12/18 20:51
→ alouis: 等等幾乎都很棒 12/18 20:51